? 第六百九十九章千钧
在围观党们或惊诧,或震撼的目光下……
仿佛雕塑一样的单方终于有了动作……
最先启齿的是萧三。
“妹妹好大的力气……”虽然还是一副没睡醒的样子,但是此时却曾经没有人敢于看这个总是带着络腮胡子的有些发福的高大女子了……
起来,假设不是萧三之前在在和神木两个人只动口不动手的猥琐表现,再加上之前的冲锋陷阵的行为,单纯从表面下去看,萧三还算是颇有些高大威猛的滋味的……
但是,合理玩家们对于这个之前表现异常猥琐的男人有所改观的时分,这个萧三接上去的表现却又让众人明白,什么才叫做江山易改本性难移……
“嘿嘿,好凶猛的一棒子,还真是差点就没接住……”
我去,这货不装x不猥琐能死!
听了萧三的话,在场的玩家登时又一阵腹诽,即使是疾风战团的玩家,也对这个本人这个从没见过的老板的言论有些汗颜……
不得不,在遇到萝莉这种生物的时分,怪蜀黍总是会忍不住调戏一翻的……
不过,在调戏萝莉之前,作为怪蜀黍,必须先要弄明白一件事情……
那就是,萝莉到底是什么属性的……
作为一种特殊的生物,萝莉其实也是有很多属性的……
对于怪蜀黍来,鉴别萝莉的属性往往是非常重要的……
毫无疑问的,在这一方面,萧三显然并不怎样内行……
所以,他的话音才刚刚落下,葡萄就马上发动了第二轮的攻击!
随着萝莉纤细的手段悄然发力,庞大的狼牙棒就快速地脱离了萧三的掌控,然后重新回到了半空之中!
葡萄简直没有任何迟疑,手中的狼牙棒又是劈头盖脸的直直向着对手猛砸了下去!
“还来?”看到萝莉的动作,萧三的脸上睡意顿消,脸上显露惊慌的表情,“我妹妹,这样是不对的……”
虽然语气和表情都显得有些惊慌,但是他的手上的动作却是丝毫不慢,只见他一步跨出,右手向着本人头顶的方向猛地一抓!
他的动作依然并不快,但是却堪堪在狼牙棒就要落在本人脑袋的上的时分抵住了庞大的顶端!
于是,第二次!
庞大的重型武器再次和萧三的右手接触到了一同!
即使只是看到这一击,都让在场的玩家有些不寒而栗的感觉!
恍惚之间,他们只觉得仿佛握在少女手里的,并不是一把武器……
山,那是一座大山!
是的,大山!
那一棒子砸上去,带给在场的玩家一种仿佛泰山压顶一样的感觉!
到了这个时分,在场的玩家才算是明白为什么之前萝莉落地的时分会产生如此庞大的动静了……
在幻世之中,虽然装备栏里的物品可以不显示出来,但是分量却还是要计算到玩家的身上的,普通来,假设携带不算太重的武器,对于玩家的举动影响是不会太大的,但是假设携带一些重型武器的话,那么对于玩家的举动力影响还是非常大的……
这里就触及到一个玩家的负重成绩了……
在幻世里,其实本来是没有负重这个概念的,在还有储物腰带的时代里,玩家普遍经过储物腰带来放置物品,在这种状况,除了一些需求运用物品的场合,其他状况下只会给玩家带来细微的负重……
这里指的负重,是玩家对于角色的感觉……
在这个阶段下,玩家们即使身穿沉重的铠甲,也不会有过于沉重的感觉,相比起布甲或许皮甲来,分量感觉自然是要分明一些,但是比起理想了的穿着负重来,却也不算是太过离谱的分量,也就是这个缘由,所以在幻世初期,战士是一个非常受欢迎的职业……
在幻世的初期,智力系的战役力在游戏初期根本就是打酱油的命,而矫捷系职业在缺乏技巧支持的状况下则普遍生命力弱……
理想上,不只是幻世,大多数的络游戏之中都是这样的状况,在游戏初期,智力系和矫捷系职业的疲软是大多数游戏的共同特征,对于智力系来,弱小的魔法没有动手,代表魔法攻击力的属初期往往不高,而对于矫捷系来,初期他们在战役的时分相比起力气系并没有太大的优势,攻击力相近,防御力和生命力却往往要低许多,而代表着矫捷系职业的暴击和闪避效果在初期又并不分明……
而在幻世之中,这样的状况也是非常普遍的,理想上,在大家普遍运用普通形式的时分,幻世和大多数普通的友区别并不大,玩家本身对于角色的影响更多取决于一个玩家面对风险所作出的指令而并非他本身的才能……
在这样的状况下,能打能抗的战士往往会遭到更多的喜爱,毕竟对于大多数的普通游戏玩家来,没有运用自在形式之前,游戏角色和怪物之间来我往的一人一下,这种rpg的战役形式才是玩家们最认同的方式之一……
但是,在幻世大更新前后的几次更新了,关于游戏之中的装备和角色模版都做了不的调整……
其中最典型的一个就是,为了让玩家体验到最真实的感觉,所以任何物品都将会产生真实的负重效果……
假设在幻世初期,游戏就开出这样的设定,恐怕在这个有里战士至少要少一半以上,毕竟对于习气于身穿便装的普通人来,突然要每时每刻套上铠甲,一定是非常不习气的,即使只是最轻的轻甲,只需是金属所制的,分量就不会轻到哪里去……
不过,在经过之前一段游戏工夫的过度之后,玩家们倒是很欣喜的承受这种新颖的感觉……
其实,不习气担任感觉的玩家大有人在,只是当大家都表现出喜欢这种设定的时分,即使是不喜欢的人,也会渐渐喜欢这种设定,即使不喜欢,也不会有明白的反对心情,这也算是玩家的从众心思……
理想上,负重感系统最先出现的时分,遭到影响最大的职业就是战士,大多数的战士,身上都会穿着一身铠甲,尤其是对于喜欢硬砍硬杀的玩家来,那种大家都是穿着战甲手执利刃对砍的感觉,才是最直爽的……
但是,这种负重的感觉,却让最后回到游戏的战士们大感其苦……
穿着笨重的铠甲,不但移动变得不灵敏,而且战役的感觉也变得和之前完全不同的了……
即使是选择轻型铠甲或许只是带有大批金属的铠甲的玩家,也会分明感到这种负重带来的变化,也就是这个缘由,为了追求之前所享用的那种身轻如燕的感觉,许多玩家都喜欢定制带有轻灵属性的铠甲,相比起普通的铠甲来,这种铠甲穿着在身上的感觉愈加轻灵温馨,可以让玩家身体的灵敏性取得不的提升……
当然,除了装备带来的负重的之外,对于玩家影响比较大的,还有武器所带来的负重……
这一点,对于玩家来感觉是最分明的,装备玩家时辰穿着身上,往往很短的工夫就可以顺应这种变化,尤其是轻甲和布衣职业,他们本身的装备就很轻,所以即使添加了负重感,对于他们来影响也是微乎其微的,而独一对于产生的影响的,无疑就是武器的分量了!
和装备不同,武器的变化对于玩家的影响是比较大的……
装备毕竟是长工夫穿在身上的东西,就算是在敏感的人,穿着装备在游戏里溜达个几个工夫,也就差不多习气了,但是武器不同,尤其是弓箭和弩箭这两者,弓和弩的分量一旦发生变化,对于玩家的命中率影响往往是非常之大的……
即使是在法师之中,也有不少是不顺应这种变化的,其中最次要的缘由,就是一部分法师所运用的法杖分量往往都不怎样轻,在更新之前不觉得,但是更新之后,这种感觉就尤其分明了……
规则既然曾经改变,对于玩家来并没有选择的余地,他们可以做的只是承受这种改变……
当然,这个时分自然也有一些评论家,跳出来,就是一个游戏而已,为什么要让本人那么辛劳呢?
但是,出这些话的,都瞬间被玩家们的口水淹没了……
这也让这些不断喜欢在各种游戏里论坛里由于各种缘由煽风点火的评论家们非常受伤,他们很不了解,为什么游戏玩明明在不断的更新下变得越发难玩,玩家却依然乐此不疲……
这就是幻世的魅力!
理想上,任何一个产业,当构成一定的规模之后,就可以产生波动而结实的收益链条……
一个餐厅,假设不断门可罗雀,那么无论餐厅如何酬宾,想要让人气涌入,都并不是一件容易的事情,往往的结果是,酬宾时期的主人很多,但是酬宾一完毕,马上主人就像是一阵风一样消逝的无影无踪了……
反之,假设一个餐厅一直需求排队,当排队变成习气的时分,当每一桌饭菜都需求预定的时分,这个餐厅即使把人往外推都会变得很困难……
而幻世,就像是这样一个餐厅……
当玩家们还是陆续不断的涌入幻世的时分,任何的都不会情愿分开这里,等待的人在等待,用完一餐的人则曾经末尾等待下一餐的到来……
这就是幻世。
其实很多游戏开发商有一个错误的观念,就是要给玩家的温馨休闲的游戏体验,但是,实践上的状况是,玩家玩游戏也并不是一定要多么温馨和愉快,理想上即使让玩家们在一个boss面前灭上几天几夜,喜欢的玩家照旧会喜欢,照旧会废寝忘食……(一句题外话,魔兽刚刚开服的时分,本人曾经和四个玩家在做亡灵的阿拉曼得磨坊的相关义务时分,光是墓穴里那个骷髅,就由于各种奇葩的缘由足足灭了七八次,记得第一次从魔兽下线的时分,一低头才发现天曾经黑了,而当时末尾玩的时分,记得很清楚是早上九点……)
人都是不服输的,人都是喜欢攀比的,人都是虚荣的……
玩家也是如此,别人做得到的事情,本人当然也可以做得到,别人做不到的事情,本人也要做到!
尤其是冤家之间,可以让本人的好友羡慕妒忌恨一下,往往比让形式赞赏愈加美妙……
而当幻世之中的玩家达到一定的规模之后,每一个幻世的玩家都不会随便放弃幻世的存在……
“起来,负重这个设定虽然听起来很难让人承受,但是一旦承受了这个设定的话,实践上还是很带感的……”
这句话,是论坛中某个不知名的重甲战士在发布了一个战役视频之后,在视频的最后留下的一句话……
在这部视频之中,这个一身重甲的战士手持一把战斧和一块大盾,在一个庞大的战场和对手厮杀,这是一个名为奥鲁斯竞技场的副本,在这个副本之中,没有任何多余的迷宫,也没有任何多余的义务,玩家独一需求做的,就是杀死竞技场之中刷出来的各种各样的怪物,杀死的怪物越多,副本的奖励也就越丰厚……
在这部视频之中,这个重甲战士反复展现了本人的战役技巧,冲撞,旋风斩,顺劈斩,每一个战士的技艺都在这个重甲战士的身上被展现的淋漓尽致,看了这个视频的战士有些惊奇的发现,视频中的战士身上的重铠不但没有对他的举动形成影响,反而却成为了他的力气的一部分!
道理很复杂,一个人身体越重,举动所产生的惯性也就越大,当一个人身穿重甲的时分,沉重的铠甲固然限制了玩家的举动,但是同时却也添加了玩家每一次出手的威势,这种变化,在负重系统出现之前,是相对不会存在的!
铠甲如此,武器自然也是如此,不过相比起铠甲来,重型武器无疑是愈加难以操控的……
毕竟铠甲这种东西,虽然沉重,但是毕竟是穿在玩家的角色身上的,所产生的负重感虽然分明,但是由于玩家的角色往往也是力气非常高的战士,所以这种负重感还是很容易被顺应被克制被应用的,而相比起铠甲来,武器则完全不同……
在幻世里,为了使得玩家换武器的时分方便一些,所以武器本身是可以放置在装备栏之中隐藏起来的,往常玩家只能持有其中的一种武器……
同一个玩家可以在手持两把单手近战武器的同时,也可以同时携带一把远程武器……
或许,可以在手持一把远程武器的同时,携带两把单手近战武器……
对于近战物感性的职业来,近战武器是主手武器,而对于远程职业来,弓箭或许弩箭则是主手武器……
听起来似乎是一种非常不错的设置,不过,实践的状况是,四阶巅峰或许五阶的玩家在大多数的状况下是不会携带第二种武器的……
缘由很复杂。
负重!
即使武器不选择持有,但是只需装备在武器栏里,就一样会添加玩家的负重……
而对于大多数都走轻灵道路的矫捷系职业来,多携带一把备用的远程或许进程武器无疑会影响本人的举动……
对于刺客们来,的确有一部分擅长运用弩箭或许弓箭来停止远程狙击,不过毕竟还是多数,弩箭指这种东西,即使再轻,分量也往往还是比较难以令人称心的,毕竟到底,一把有着远程攻击才能的弩箭,一定是一件唱工精良的器械,既然是一件器械,就自然少不了各种零部件,加起来分量也就相对轻不了了,低阶的时分还可以忍受,但是一些射程较远的高阶弩箭,往往分量就比较离谱了……
也就是这个缘由,所以低阶的玩家身上往往会把装备备齐,但是一些有一定水准的玩家身上,第二套装备的地位普通都是放空的,有负重和没有担任,强负重和弱负重,毕竟是完全不同的感觉……
在幻世更新之前,大多数重型装备都会限制玩家的力气属性必须达到多少才可以持有,但是在大更新之后,这条限制就曾经被取消了,取而代之的只要四个字——量入为出!
是的,量入为出!
所谓没有金刚钻别揽瓷器活,有足够的力气,自然就可以做与力气相符合的事情,反之自然就不要勉强本人才好……
但是,葡萄却是不断有着极高负重的,身上别的装备不,单单就是她手中的这根狼牙棒,就有不下几千斤的分量!
也就是这个缘由,所以她纵然身体灵敏轻盈,但是在落地的时分却还是产生了仿佛陨石坠落普通的威势!
但是,出乎了在场玩家预料的是,葡萄这正面迎门的一击,却还是被萧三的右手阻挠住了!
异样是徒手,异样完成了阻挠!
虽然萝莉的这一击比之前的那一次攻击还要致命,还要有力,但是他却依然挡住了!
!@#
(https://www.mangg.com/id8428/5030328.html)
1秒记住追书网网:www.mangg.com。手机版阅读网址:m.mangg.com