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夹在中间的一阶枪兵,慢慢的阵亡殆尽了。这个时候收到系统提示。
系统提示;英雄战场表现出,冷血,残酷,心狠的性格,冷静的指挥战斗。心态不为外界因素所动摇,特领悟英雄技能;初级冷静。技能属性;初级冷静技能是被动技能。所统率的士兵,每十秒自动回复一滴血量。我目瞪口呆的,看这这条系统提示“太扯淡了把。这样都能领悟技能,还特么的冷静的指挥战斗,要不是进入战场,英雄全身上下,没有一件武器装备,我早特么的上去捅了”。〔什么属性这么高就不能上去打怪了?这么恶心的蛤蟆,你让我赤手空拳的上?有点节操好不?〕。本来我想,又领悟了什么牛X的技能,原来是这么鸡肋的技能,白激动一场,随手开启了冷静被动效果,每个士兵的身上浮现出淡淡的蓝色光环,看这每十秒回复一滴血的被动效果,好在聊胜于无。
一阶枪兵全部阵亡后,第一小组进入了战斗。我下达了命令,命令第一排二阶枪兵攻击除了变异树妖外的其他怪物,第二排领悟了弱点击破的二阶枪兵优先攻击变异树妖。第三排枪兵准备替换第一排血量减半的枪兵,既然领悟了冷静这个鸡肋技能,咱就要利用好,就像以前的一款游戏就说道,没有垃圾的英雄,只有手残的玩家。到了现在就可以理解为,没有垃圾的技能,只有脑残的英雄了。弱点击破不愧是高物理防御生物的噩梦技能,交战处已经渐渐的没有了变异树妖的身影。渐渐的第一小组已经站稳了脚跟,双方开始了胶着战,好在没出现过伤亡。我知道这个状况是暂时的。初级冷静的回复血速度量根本就入不敷出。
两个多小时过去了,所有二阶枪兵都血量都残了,刚刚招募出来的15个一阶枪兵在一次的全部阵亡,都记不清这是第几波阵亡的一阶枪兵了。只好命令残血的二阶士兵顶上去,慢慢的二阶枪兵开始出现伤亡了。
系统提示;二阶枪兵,临死前爆发了求生欲望,用后背抵挡了生物的攻击,因此领悟初级防御技能。初级防御技能;被动技能,增加百分之十的物理防御力。百分之一的几率领出现反戈一击。反戈一击;背对敌人快速转身,腰部转动带动手臂力量,长枪从上至下给敌人造成成倍的伤害打击。被动技能防御技能等价越高,触发反戈一击的几率越大。防御技能因所属士兵自行领悟,此技能加入士兵技能研究程序。是否把初级防御技能设置为士兵战斗领悟技能的方向。我打开士兵技能研究程序,发现初级弱点击破下面显示这10/10.我说怎么这么长时间过去了,在没有士兵领悟弱点击破技能,原来有限制的。把初级防御设置成士兵战斗技能领悟方向。
系统提示;因所属白级二阶枪兵,通过不断的战斗,杀死足够生物,晋级为白级三阶枪兵。
系统提示;因所属白级二阶枪兵,通过不断的战斗,杀死足够生物,晋级为白级三阶枪兵。
系统提示;因所属白级二阶枪兵,通过不断的战斗,杀死足够生物,晋级为白级三阶枪兵。
系统提示;裁缝铺制造完的10件白级粗糙兽皮甲,已经传送到炎黄令里的储蓄箱里。制造过程中失败了三次,得到8件普通白级粗糙兽皮甲2件极品白级粗糙兽皮甲。
看着这几条系统信息喜出望外,真是瞌睡了就有人送枕头。我赶紧打开属性看了起来
白级三阶枪兵;
物理攻击力;26-36
物理防御力;20-25
攻击速度;7.6
生命;77
技能;初级基础枪法,初级弱点击破。
看来白级阶中的枪兵每升级一个小阶所加的属性是固定的,分别攻防上限增加5点,敏捷增加1点,生命值增加10点。
普通白级粗糙兽皮甲属性;物理防御力15-20.每秒回复生命值1.
极品白级粗糙兽皮甲属性;物理防御力15-20.每秒回复生命值1.特效;减伤。抵挡百分之十的物理伤害。
虽然两个极品粗糙兽皮甲都附带了减伤的特效,真正让我意外的却是,粗糙兽皮甲普通属性,每秒回复生命值1.虽然每秒回复生命值1,在别的地方没什么作用,现在却解了我燃眉之急。目前的怪物本来就破不了防御,缺很恶心的强制扣除一点伤害。有了这个属性加上冷静技能的被动效果,却极好的克制这点。我立刻给顶在最前面的残血的二阶枪兵,换上了粗糙兽皮甲。换上粗糙兽皮甲的士兵,形态立马改变了,一身黑衣,手舞动着长枪,头顶浮现出+1+1+1的绿色字样。真是越看越耐看。。。。。。。。
打开属性栏看了下杀戮值,杀戮值储存了1.7W多点,吓了我一跳,一开始战斗了7-8个小时才储存了1.2W多点杀戮值,这才过去两个多小时,竟然比前面7-8个小时得到的杀戮值还多,我这还经过了制造粗糙兽皮甲和招募一阶枪兵的消耗。果然是付出的越多,得到的回报也越多。查看了下储蓄箱里现在有2个单位的上好木材了,还有18个蛤蟆毒囔。蛤蟆毒囔;特殊材料,用来制造武器装备,有几率得到特殊的属性。我打开物品兑换一栏,用1W点杀戮值兑换了一个迷你版白级铁匠铺一个,随后花了1000点杀戮值兑换了,白级红缨枪图纸。走到裁缝铺跟前,把铁匠铺安装上。
打开铁匠铺属性;等级;白级.离升到绿级还差10000点经验。制造白级武器有百分之八十的成功率,百分之五的几率出现白级极品武器,百分之一的几率出现白级超极品武器。成功制造白级普通武器增加2点经验值,成功制造白级极品武器增加10点经验值,成功制造白级超极品武器增加20点经验值。目前可制造白级红缨枪。打开制造白级红缨枪的选项,提示;每5根上好木材制造一把白级红缨枪,有几率出现极品或超极品白级红缨枪。制造一把白级红缨枪,需要200点杀戮值,每制造一件白级红缨枪所需时间10分钟。对比了下裁缝铺,性质差不多。只是用的材料少了些,而需要的杀戮值却翻倍了。
把2个单位的上好木材全仍进了铁匠铺,还包括18个蛤蟆毒囔,设置成没成品十件自动传送到储蓄箱,储蓄箱的材料自动传送到铁匠铺。我又打开物品兑换,花了1000点杀戮值兑换了10个单位的上好木材,撇进了铁匠铺。毕竟变异木妖数量少,怕爆出的木材跟不上制造的速度。
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