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黑幕渐渐把狭窄的通道所遮蔽,银白色的月亮不知道什么时候悄悄的爬上了星空,听着耳边噗噗的捅刺声。感觉很悦耳,也不知道我是适应了战场,还是我越来越变态了。
经历了7-8个小时的战斗,其中共有53个白级一阶枪兵晋级成白级二阶枪兵,其中7个二阶枪兵领悟了弱点击破被动技能。一阶枪兵阵亡了32个.不过很值得,顶在前排的全是一阶枪兵,一阶枪兵主要是击杀蛤蟆和补刀赖蛤蟆。后一排的二阶枪兵只攻击蹦起来的赖蛤蟆。蹦在半空中的赖蛤蟆,会露出肚皮,发现攻击赖蛤蟆的肚皮,会造成很高的伤害。而且有很大的几率领悟弱点击破技能.只要第二排的二阶枪兵攻击到赖蛤蟆肚皮,基本上一阶枪兵随便补上一刀就会击杀赖蛤蟆。下达这样的命令,目的很明确,让一阶枪兵击杀补刀是方便更快的提升到二阶枪兵。让后排的二阶枪兵攻击赖蛤蟆肚皮方便更早的领悟弱点击破这个技能。就算是这样配合也仅仅的只有7个枪兵领悟,可见技能领悟,有多么的困难。
打开了炎黄令查看一下杀戮值,经过这么长时间的战斗,杀戮值终于储存了1.2W点。我赶紧的,打开炎黄令,打开物品兑换一栏,用1W点杀戮值兑换了白级裁缝铺一个。打开储蓄箱,一个迷你版的裁缝铺就在储蓄箱里,查看了一下,一共有5个多单位的粗糙兽皮。紧接这又花了1000点杀戮值。兑换了,一张白级粗糙兽皮甲图纸。往兵营中心走去,靠着招募所,我脑海里想到“靠这招募所,放置裁缝铺”。刚想完,只见裁缝铺凭空出现在,我刚才想象的位置。
我打开裁缝铺的属性浏览了起来。等级;白级.离升到绿级还差10000点经验。制造白级装备有百分之八十的成功率,百分之五的几率出现白级极品装备,百分之一的几率出现白级超极品装备。成功制造白级普通装备增加2点经验值,成功制造白级极品装备增加10点经验值,成功制造白级超极品装备增加20点经验值。裁缝铺白级的级别只能制造铠甲。目前可制造白级粗糙兽皮甲。我赶紧的打开制造白级粗糙皮甲的选项。提示;每十张粗糙兽皮制造一件白级粗糙兽皮甲,有几率出现极品或超极品属性的白级粗糙兽皮甲。制造一件白级粗糙兽皮甲,需要100点杀戮值。每制造一件白级粗糙兽皮甲所需时间10分钟。“我艹特么的,算特么的你狠”。我本来心思有1W多的杀戮值,已经算是土豪了,结果却发现,花了1W1的杀戮值,结果,看得见的实惠一点没看到。捏着鼻子把5个单位的粗糙兽皮全仍进了裁缝铺。不过裁缝铺有一条挺人性的设置,只要裁缝铺里有材料,身上有杀戮值。就无休止的制造盔甲。每成品十件自动传送到储蓄箱里。储蓄箱里的材料也可以自动传送到裁缝铺,不过最低限度为一个单位。我心里想到“这也算个安慰奖了,省的我来回跑了”。
系统提示;收集到变异树妖属性资料.等价;白级二阶.技能;回春术,回复周身一米范围内我方生物50点血量,所需魔法值100,生命;200,魔法值;100,物理攻击;8-10,物理防御25-30.弱点;害怕魔法伤害。移动速度缓慢。可爆出;少量的上好木材。
系统提示;收集到变异蛤蟆属性资料.等级;白级二阶.技能;自爆术,临死的时候引爆自身的毒瘤来攻击周身半米内敌对生物,造成敌对生命持续减少生命值。生命;100,物理攻击;5-6,物理防御15-20,魔法攻击;2-3,弱点;害怕物理攻击,移动速度;普通,可爆出;???
看这突然的系统提示,我直接无语了,“我不就骂了几句嘛,有必要这么狠?让不让人活了”。没等我抱怨完直接又来了两条系统信息。
因遭到变异蛤蟆的攻击,死亡白级一阶枪兵1
因遭到变异蛤蟆的攻击,死亡白级一阶枪兵1
我这立马接到系统提示,刚刚看完,就死了两一阶枪兵。我赶紧点开招募所,直接开启了战场紧急预案。根据英雄所能统率的士兵数量,阵亡一个士兵,招募所就自动招募一个士兵来补充军队的数量。做完这一切我立马赶往现场,紧紧的闭上嘴,真怕在骂几句,系统直接仍个BOSS把我灭了。
到了现场,查看了一下,结果不乐观,有变异树妖当肉盾,蛤蟆,癞蛤蟆物理伤害和变异蛤蟆的魔法攻击虽然破不了防御,但是强制扣除一点血量,这样下来,前排的一阶枪兵根本撑不了2分钟就要阵亡。最主要的是,枪兵被压的慢慢往后退了起来。目前剩下82个士兵,其中60个士兵晋级成白级二阶枪兵,其中10个二阶枪兵领悟了弱点击破。看这士兵数量,我知道不能这样下去了。直接把剩下的22个一阶枪兵顶到了最前排,把其余的士兵替换下来变换队形。把替换下来的士兵分成两组,第一组把队形调整成三排,第一排15个二阶枪兵,加大第一排的密度,用身体来保护第2排领悟了弱点击破的10个枪兵。第三排替补。当第一排士兵死去的时候,由第三排士兵顶上去,保证第2排不断的输出,并且让他们得到最大的保护。第2组,用来替补第一组死亡的士兵。队形调整完毕,
我在后方静静的等待顶在最前方的一阶枪兵的死亡。峡道太过狭窄,后方队列成型,前方的人根本撤不下来。没办法,直接命令第一小组顶了上去,把一阶枪兵挤了中间。战场就是这个样子,只要有战争就会死人,在必要的情况下,用弱者来保护强者,用弱者的牺牲来换取强者更强,更有力更有效的打击敌人,给敌人造成更大的伤害。我不会同情弱者,因为他们的起点是相同的,资质是一样的。而有的士兵能进阶成功,而有的士兵却已经阵亡了。只能说阵亡的士兵运气不好,那又怎么样毕竟运气也是实力的一部分。
自从进入战场,我发现我变的冷血.残酷.心狠.为了让自己变的更强,漠然的看这身边一条条生命流逝,既然人类都能进入战场,那谁又知道这些死去的士兵是系统数据还是一条一条鲜活的生命能?因为我明白,在战场你不冷血.不残酷.不心狠.下个死亡可能就是自己。人都是有私心的,我更不是一个舍己为人,以怨报德的人。我现在的改变,跟古时候一个霸主说的话,还离十万八千里能。看着不远处一个个倒下的士兵。想起那句;宁肯我负天下人,不叫天下人负我。自嘲的笑了笑“我跟你一比,我又算的上什么能”。
〔所有的生产类建筑,是根据制造物品所得到的经验值来升级,战略类是用杀戮值升级〕。
〔生物资料收集,和炎黄令兑换的装备武器都是根据自身势力来决定,有些没必要的武器装备就不充字数了。打个比方,像全是枪兵,没有魔法输出的兵种,生物资料收集就不会出现,生物的魔法抗性什么的。在还有,全是枪兵,炎黄令里兑换的武器,就没必要出现,刀,剑,弓什么的装备武器了,下面章节,就不一一描述了〕
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