追书网 > 科幻灵异 > 我做游戏是为了吓哭玩家 > 第一百五十五章 玩家们都被震撼了!

  晚上9点。

  某热闹的沙雕游戏群,突然在一个小时前变得冷情无比,死寂无声

  原本这个游戏群,每隔半小时就能99+。

  里面的沙雕男群员嘴巴就跟机关枪似的,什么黄赌政治,什么生儿育女,还有母婴相亲等等,全都能聊,还很嗨。

  除了游戏。

  但在今晚,大伙却显得有些一反常态。

  资深群友A:

  “我靠!你们说话啊!你们现在怎么不说话了!大晚上的星期六你们又在挣什么钱?”

  “你们说话啊!我好害怕,好怕你们又挣到钱。看你们挣钱比我亏钱还tm难受。”

  “求求你们不要再挣钱了!臣卜木曹!差不多够花就行了!”

  十分钟后。

  资深群友A:

  “我靠,怎么没人啊!?我就一天没看群怎么就和世界脱轨了,说话啊你们!”

  三十分钟后。

  资深群友A:

  “@群主,你们是不是建了个新群而里面没有我(微笑脸)。”

  下一秒。

  沙雕群友若干:

  “@群主,你们是不是建了个新群而里面没有我(微笑脸)。”

  “@群主,你们是不是建了个新群而里面没有我(微笑脸)。”

  “@群主,你们是不是建了个新群而里面没有我(微笑脸)。”

  ...x14

  尊贵群主:

  “我靠,什么3G用户,亏你还是群里的老油条。大家都戴着VR玩控制失效,怎么看消息?”

  资深群友A:

  “焯?这游戏解锁了?我怎么不知道?”

  尊贵群主:

  ‘天易3G真是太快了.jpg’

  几分钟后。

  资深群友A:

  “298元,跟《天空之山》一个价啊。还行,还能接受。”

  “你咋没玩?你不会虚了吧。”

  尊贵群主:

  “你群主色胆包天,虚了?跟你讲,色胆也是胆!逼话少说,上号!”

  ...

  周六,晚上9点55分。

  此刻,是属于华国玩家圈的疯狂之夜。

  各大直播平台,在经历了一天的吊胃口之后,于游戏解锁的那一刹那,引起了残酷的剁手冲动。

  无数的中低层主播,在此前尝到了播恐怖游戏的好处后。几乎是毫不犹豫的,把《控制失效》当成了今晚能否出名,以及能否赚米的希望。

  其中一个叫巧克丽的主播就是这样。

  原本播moba游戏只有寥寥百来个粉丝。

  自从播了《面容》后,粉丝上了万,她学到了如何取悦粉丝跟整活。

  随后连续播了《阴暗森林》,《21点》,《天空之山》,粉丝数已经来到了46万。

  人气高了,好事就越来越多了。

  首先是她的直播收入高了,然后是慢慢有了广告商上门,再然后是一些公司企业想邀她加入。

  巧克丽在感受到直播恐怖游戏所带来的种种好处后,于今晚决定。要在未来几天内,通过《控制失效》,让自己的粉丝数,突破50万大关!

  为此,她准备了清凉糖,润喉糖,西瓜霜等养护喉咙的东西…

  游戏虽然解锁了。

  但鉴于天色已晚,一些独自在家的玩家们怂了,不敢玩。

  还有一些暂时观望中的人,考虑到自己的胆子大小,思前想后,打算先看看直播,再考虑要不要买。

  结果跟着主播一起惊魂未定,在床上看直播时,手和脚都不敢伸出被子…

  可见游戏的吓人程度!

  另外,赛博平台这一次并没有出现当初《天空之山》那样的服务器奔溃问题。

  因为他们见识到了VR恐怖游戏在商业上的巨大魅力,因此在游戏发售的前两个月,升级了服务器。

  让玩家们不再像之前那样出现无法下载和无法购买的情况。

  游戏虽然是定在了晚上8点半解锁,但没有一个玩家对此抱有怨言。

  不是大家没意见,而是大家习惯了...

  很久以前,大家就不满游戏的解锁时间为什么定的这么晚。于是纷纷找上了烁光,反映了这个问题。

  但卵用没有,烁光一贯的‘已读不回’成了常态。

  甚至可能连私信和回复都没看!

  总之,自《面容》开始,晚上8点半,就成了唯一游戏的祖传解锁时间...

  也不知道是不是相信什么黄金档的说法…

  不过尽管如此,哪怕天色已晚,大部分熊心豹子胆的玩家们还是玩的不亦乐乎。

  而且临近晚上11点玩VR恐怖游戏,其代入感和氛围感,更加浓厚和刺激!

  搞的在不知不觉间,就到了凌晨0点。

  然后是凌晨1点、2点、3点...

  还好,游戏是周六晚上解锁的,所以隔天也还是周末,不用上班和上学。

  因此,大多数玩家们选择了通宵。

  而其他上床休息了的,则开始看直播,刷游戏咨询网站和游戏社区APP等等。

  结果不刷不知道,一刷,在凌晨3点这个时间段,有关《控制失效》的讨论和提问根本数不胜数!

  比如,第四天灾俱乐部的专区内,就有人在各个主题帖内聊的热火朝天。

  其中一个帖子,【我命名的‘国士’,居然成为了游戏里的枪!】而回复颇高。

  下面的网友,也纷纷敲字。

  ‘我也看到这把枪了,名字居然是你取的!?’

  ‘这个制作组能处,真的在游戏里加了玩家命名的名称

  ‘我也找到了,我命名的‘小强’居然是一个安保特工!哈哈哈哈’。

  “这把枪真垃圾。”

  …

  除了这个帖子外,还有大把玩家们在聊着游戏内容。

  “我踏马刚玩了个开头,一出门看到监控屏上的那张脸我就怂了,简直坑爹啊!我为什么要玩这种游戏!!!”

  “我日,我出门看到那特工U什么的遇到危险,还以为是随机事件要我救人。结果尼玛我跑过去吃了颗枪子儿???”

  “大佬们!有谁能告诉我,这游戏是不是有隐藏的倒霉值!?他奶奶的,我刚甩掉那个人形雕像,就遇到了个浑身乌漆嘛黑到处滴水的怪物。我跑进了条通道,又遇到个捂着脸到处游走的高个子怪物。吓的我躲进了个房间,还撞见个又高又大,像鸡一样的怪物,我焯!”

  “请问游戏开头的那个人形雕像是一直在设施内游走的吗?玛德,我遇到它三次了!理智实在快蚌埠住了。”

  “请问那个能加工装备的控制室在哪啊?我要加工我的步枪。”

  “那个雕像怪物,也就游戏里难而已。放现实,我踏马直接睁一只眼,闭一只眼!诶就是玩儿。”

  “妈耶!就只有我一个人在迷路吗?”

  ...

  除了这些讨论,还有一些正在玩的玩家们在发帖求助。

  【有大佬出修改器吗!?死麻了已经...】

  【大家一共遭遇了多少个异常啊?都有什么应对方法啊?】

  【狗曰的,被一个安保打死了。这游戏我还要防着人类吗!?都控制失效了,还不团结起来。靠!】

  【麻了,打空了3个弹夹,发现开头的人形雕像根本打不死!怎么办,只能潜行躲吗?】

  【有谁去了幻像头盔的控制室啊?我怎么找都找不到,有发现的麻烦截图指示下。】

  【求口袋空间的攻略!急求!孩子出不去了,里面好多随时事件,孩子已经吓傻了!】

  …

  对于玩家们而言,刚刚解锁的《控制失效》可谓浑身是宝,但又充满未知。

  超高的热度让这款游戏在上市的几个小时内,话题不断,讨论激烈。

  不过在这之中,还有一些玩家,正好奇的探讨着以后的PVP模式。

  “我现在很期待制作组出PVP模式,快等不及了!太好玩了!很想联机!”

  “我个人不看好PVP模式,因为这游戏真的太难了。异常们强的离谱,人类就跟纸娃娃一样碰下就碎,一点都不平衡,搞PVP我真不知道人类一方该怎么玩。”

  “楼上加一,制作组搞PVE模式我觉得还有可能,因为是联机一起打异常。可PVP就超出我的理解范畴了,一旦玩家扮演异常,那扮演人类的玩家基本可以不用玩了。我说的!”

  “话不要说的这么绝对,制作组肯定有考虑过平衡性的,否则也不会信誓旦旦出PVP模式。唯一游戏目前还没翻过车吧?值得信任。”

  “就怕这一次翻车啊!我真的很喜欢这游戏。但是太晚了不敢玩,就等着出PVP和大伙一起联机。要是翻车了,唯一游戏肯定口碑下降。”

  “只要PVP能让我扮演0173人形雕像就行了,那绝逼很爽。别的我不在意,我只想大开杀戒。”

  ...

  类似于这样的讨论数不胜数,在国外,也是讨论激烈。

  玩家间的这些现象足以证明了他们对游戏的热爱。

  于是,时间到了周日。

  在这个全国规定的休息日子里,赛博平台《控制失效》的全球在线人数,居然高达了257万!!

  实实在在的巅峰!

  直接和第二名的《特工密令》拉开了亿丢丢的差距。

  由于是白天,所以玩家人数比晚上的多了好几大倍,各个社交平台上的相关游戏贴也比晚上的更多,更有趣!

  比如一个主题帖为:【游戏不止平行世界!我居然找到了可以去怪物世界的防毒面具!】而引起了热议。

  众所周知,看过直播的,都知道在前期的主线流程中,会去一趟平行世界调查那边末世的原因。

  然后在那里会来一场追逐、躲避、地形杀的三段式BOSS战。

  A-FBC-1000‘大脚怪’,最后会被主角利用设施坍塌下来的巨石,砸进深海之中。

  所以,大伙还以为制作组当时号称的‘大型游戏’,是指地图大、事件丰富、自由度高、机制完善以及平行世界和口袋空间的设定。

  毕竟没有人能拒绝游戏里还有其他世界的存在,且能真正过去探索的这种奇妙魅力。

  这就像是换口味一样,享受主地图以外的其他地图。

  但现在你告诉我除了平行世界和口袋空间外,还有一个世界?一个全是怪物的世界?

  于是,大量玩家点进了帖子,想一探究竟。

  然后他们就看到了所谓的怪物世界,具体是怎样的了。

  通过楼主原话得知,他在一个随机任务里遇到了个重伤不治即将死去的NPC。

  通过和NPC的对话得知,他此前是用一个防毒面具来躲避各种异常们的攻击。

  而这个防毒面具,会把戴上它的人传送到了一个全是扭曲怪物和黑色建筑的奇怪世界。

  在那里,他被怪物袭击受了重伤,摘下面具后才回到了原本世界。

  但也失血过多离死不远了。

  该楼主出于好奇,从NPC手里拿起了那个面具戴上。

  结果眨眼间,就来到了一个石制房屋内。

  里面,还有许多让他San值狂降的诡异人型生物在做着什么仪式。

  外面,则是大量一模一样的实体。

  楼主的话说完后,贴上了他在游戏里的数张截图。

  刷帖子的网友们,顿时就看到了所谓的怪物世界是怎样了。

  那是昏黄蔽日的天空,混沌朦胧。

  世界被笼罩在一片血红色的环境下,令人窒息,且压抑难受。

  截图中,目光所及之处,无数的奇特黑色建筑高耸林立,如城市一般,尽显诡异。

  在其周围,游走着无数赤身裸体,面容扭曲的人形实体。

  而最后一张截图,是那群游走的怪物,齐刷刷的盯向了这边…

  网友们看到这,神色骇然。

  这赫然就如同标题所说的那样,是属于怪物的世界!

  想不到,制作组居然在游戏里塞了不止一个世界!

  目前为止,玩家已知的,就是平行世界,还有庞大到无法想象的口袋空间这两个。

  如今再算上这个看起来就很大的怪物世界,那差不多就是3个巨量地图了!

  不知道这怪物世界有没有什么随机事件,真是令人好奇。

  讲真,这要是弄成DLC来售卖的话,估计又能赚不少。

  但制作组偏偏整合到一个游戏里去了,属实天使制作组啊!

  搁别的厂商,已经东拆西拆,当DLC来卖了!

  然而,这个帖子的内容玩家们还没消化。过半天,又出来个让人惊掉下巴的游戏爆料。

  一个主题帖为:【恐怖头骨!我居然亲身体验了二战的残酷!】

  看到这,网友们愕然。

  恐怖头骨?

  二战?

  歪日!什么鬼!?

  于是,大量网友纷纷点了进去。

  顿时,他们被震撼了。

  按照楼主的意思简单来说,就是他发现了Z-FBC-1123‘凶行头骨’的控制室。

  里面是个物品类异常,只要触碰一下,就会被传送到历史上的各种战争时期,以普通人的身份和视角,去体验当时环境下,他们死前的最后30分钟遭遇了什么。

  楼主的第一次触碰,是被传送到了第二次世界大战的一个小村庄。

  在那里,他成了一名普通的乡下妇女。

  然后他发现,这个小村子居然是个大地图,可以自由移动,与人对话。

  且里面的NPC村民都在做着自己的事,看起来活灵活现。

  不仅如此,自己扮演的这个普通妇女,居然还有任务指引,要自己去照顾农作物,再让两个年幼的孩子回家!

  由于是第一次来到这里,帖子楼主好奇的开始游玩时,接下来的30分钟,是他从好奇到震撼,再到沉默的一个过程。

  暴雨下起,两架机头带有螺旋桨的战机从空中呼啸而过。投下炸弹,惊爆四起。

  他以这个普通妇女的身份和视角,在小村子里,目睹了自己那两个年幼的孩子于火光中高高炸起,又重重落下。

  他们在暴雨之下,死在了满是浑浊泥浆的路面,身无完肢。

  随后,即时演算下,普通妇女失神僵硬的走到积满泥水的路面,从泥浆中抱起孩子的残破身躯。

  楼主称,妇女只是哽咽,虽然没哭,但作为扮演她的人,能从那强忍的哽咽中感受到NPC心中那巨大的悲痛。

  直到炸弹在她附近落下,才两眼一黑的回到环形监狱-19号站点内。

  扮演结束。

  网友们看完了楼主经历后,又在帖子下方看到了好几张犹如现场般的截图。

  看到里面的一花一木,许多网友们纷纷表示不敢置信。

  不会吧...

  这游戏内容也太多了吧...

  原以为有平行世界、口袋空间、怪物世界这三个超大额外地图已经很牛逼了。

  没想到...

  居然还有其他的大地图!

  从前三张的截图来看,这张大地图,虽然村子简陋,但民风看起来很是淳朴。

  且有山,有水,有蓝天白云。

  无比真实!

  各种村民的特写,环境的特写,物品的特写都很细腻。

  但后面几张截图,就难以直视了。

  因为火光满天,浓烟冲天,地面上横七竖八着各种尸体。

  那血液与泥浆混合,显得肮脏不堪。

  与之前的景色形成了两个极端对比。

  制作组牛逼!

  太不可思议了!

  居然还有额外的游戏地图和故事,不愧是‘大型游戏’!

  游戏内容简直爆炸,让人除了震惊就是震惊!

  帖子楼主后来又讲述了这个头骨有1小时的CD,他在CD结束后,再次触碰了头骨。

  这一次,他来到了历史上某不知名的集中营,成为了一个13岁的小男孩。

  集中营地图很大,也很真实,还很昏暗。

  楼主表示在短短的30分钟时间里,透过小男孩的双眼,见证了集中营里的偷窃、殴打、夺食、羞辱,谩骂,排斥,讥笑。

  然后是忍饥挨饿的劳作,以及囚民之间的混乱。

  生命在这里毫无价值,甚至外面还挂着好几具风干的尸体。

  而成为了小男孩的楼主,更是经历了自己的妹妹被军队强行掳走,然后以冰凉尸体的模样丢回来的那种沉默和生死离别。

  小男孩最后以刺死一名军官为代价被就地击毙,游戏也从混乱的集中营重新回到了19号站点结束。

  然后,是好几张集中营的截图。

  看的网友们眼珠子都瞪大了。

  牛!

  太牛了!

  各个国家在历史上都有过战争时期,那制作组到底做了多少个这样的‘角色扮演’大地图呢?

  真是万万妹想到,玩家们都以为游戏只有3个额外地图了。

  没想到一个头骨就内含这么多新地图,简直不要太吊了!

  大型游戏?《控制失效》在这些额外地图的加持下,早就突破这个‘大’了!

  于是,在这些劲爆内容下,玩家们彻底沉迷其中无法自拔。

  时间来到了周一上午10点,得益于游戏获得的超高人气。弹幕网的烁光,以及V博的无限网娱,一前一后的,公布了游戏的首日销量。

  这一次,因为游戏的宣传阵仗非常大,且游戏内容也够充足。

  所以,《控制失效》解锁后的第一天,包含IGame的数据在内,于全球范围数十多个国家中售出了...

  279万套!

  哗——

  简直是一个让世界震惊的首日数字!

  这个数据一出,顿时,所有的国内游戏厂商都沉默了。

  连国外的几家大厂也只是稍稍表了个态,道了几声恭喜,态度不冷不热。

  只有东瀛的H社和C社,在T特上发长文大呼恭喜,热烈祝贺。

  至此,恐怕所有人都想不到,《控制失效》这款游戏,居然能超过首日144万套的《天空之山》这么多!

  于是,无论是无限网娱,还是孟舒,以及等待着分红的夏念珍等员工们,无一例外的全都喜笑颜开。

  尤其是作为发行商的无限网娱,为了在全球范围推广,可以说是下足了功夫。

  现在看到了回报,还仅仅只是一天的回报,就让梁总在办公室里拍腿大笑。

  脸上的皱纹,似乎都浅了许多...

  其心里直呼孟舒年轻有为,是他这辈子合作过的最天才的开发商了!

  但有人欢喜有人忧。

  孟舒那边在筹备庆祝的同时,技游网络的安总,则脸色铁青的坐在会议室。

  那表情,难看的都快凝出水了!

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