追书网 > 女频频道 > 这个网游策划果然有问题 > 461、不是最会抄吗?

是的。

又成功了。

林木工作室最新推出的游戏《星之卡比》又要成功了。

王昂虽然只玩了四个小时的游戏,但对于这点,丝毫不怀疑!

而跟他有一样想法的玩家,还有很多。

但更多的玩家,玩到游戏的感想,十分纯粹。

就是觉得,这是款好游戏!

其中,有这想法的,就包括数量众多的女性玩家。

单机游戏这东西,并不是男人专属,其实女性玩家也是有不少的。

但因为男玩家的体量较大,而且普遍对游戏需求更高,所以大多单机,都是男性向的。

而专门针对女性玩家的游戏,因为制作公司规模一般都不大,所以宣发都不是很强。

这种情况下。

女性想要在一堆雄性荷尔蒙爆棚的游戏库中,找到适合自己的游戏,其实非常难。

这就导致很多女性玩家,不是不喜欢游戏,而且根本就没有什么机会接触到适合自己的游戏。

而switch的优势,这时候就显现出来了……

switch这台主机和林木工作室,体量足够大,林木工作室也拥有足够的财力去大肆宣发主机和游戏。

而switch上的大多游戏,主打的就是可爱和合家欢,《星之卡比》更是其中的巅峰之一。

女性玩家面对一台高规模宣发,几乎可以说铺天盖地都是广告的主机……上面的游戏又大多看起来十分可爱。

一直苦于找不到适合自己游戏的女性玩家,说不心动是假的。

林木工作室的主机装机量之所以能快速突破两千万,其中有很大一部分销量,就是女性玩家带来的。

switch主机和掌机切换的便捷形态,以及switch完全跟传统主机不一样的第一方游戏阵容,相当于给了女性玩家们一个快速找到适合自己游戏的平台。


而吸引来的这些女性玩家,游戏一般玩得并不好……

就是那种,可能《超级马里奥奥德赛》都玩不来的玩家……

而《星之卡比》,彷佛全程都在卖萌的游戏和简单愉快的游戏体验,确实非常适合她们。

无论是卡比的外貌、动作、各种小设计,还是整体游戏的体验,都特别讨女性玩家喜欢。

所以,《星之卡比》发售当晚。

勐男发帖感慨游戏好玩之时,基本都免不了要带上一句女朋友、老婆或者女儿……他们的说辞也差不多,基本就是说不玩游戏的家人,第一眼看到卡比就被吸引了注意力。

而随着这样的帖子增多。

一时之间。

国内最大的单机游戏论坛,直接成为了大型亲子活动社区……

【《星之卡比》很有意思!非常推荐购买!游戏难度虽然几乎没有,但整个游玩过程真的太舒服了!另外,我玩《星之卡比》的时候,我女朋友第一次没有说我打游戏,甚至还坐在我旁边饶有兴致地看了起来,还问我是什么游戏,哈哈,卡比太可爱了。】

【《星之卡比》真的非常惊喜,这游戏还有双人模式你们知道吗!我跟女儿两个人一起玩,我操控瓦豆鲁迪,让女儿操控卡比,真的太欢乐了!后来老婆看着看着还抢了我的位置(苦笑)……】

【好游戏!

说实话,我都没想到女朋友也会喜欢!直接增进感情了属于是。】

【……】

各种说玩游戏拖家带口的帖子,被直接顶到了首页。

很多单身狗玩家来到论坛,都懵了。

什么情况。

这不是游戏社区吗?

所以很快,很多帖子下面就有单身人士开始抱团取暖。

“有女朋友还玩什么游戏?”

“勐男落泪,我以为大家都是来享受游戏的,没想到你们还能在这个基础上享受家庭和爱情……”

“游戏很喜欢,但看到你们的帖子,突然就不喜欢了……”

“艹!我也是跟儿子一起玩的,他菜得一笔!还要跟我抢卡比,真是个逆子!



“……楼上的,你说的儿子?是不是也叫你儿子?你们各论各的?”

“游戏确实很欢乐,但我想说的不是这个,而是,林木工作室在下一盘大棋啊!《黑暗之魂》,《塞尔达传说》这类游戏,很明显针对的是我们这些核心玩家。而《马里奥赛车》、《星之卡比》之类的游戏,针对的则是平常没有主机需求的蓝海玩家!

之前这种感觉还不明显……

我也一直想不通林木工作室为什么要在推出核心向的《黑暗之魂》后,又变回去,推出一款轻松愉快的简单游戏,现在看到论坛的状况,我终于明白了……林瑶这是想要兼顾蓝海玩家和核心玩家!一网打尽啊!

目前来看,林瑶做得非常不错!主机两种形态结合,价格相比起传统主机来说更加便宜,这就足够让还没购买主机的蓝海玩家青睐了。

而在这个前提下,switch第一方游戏得益于林木工作室强大的制作能力,既能让核心玩家满意,又能让蓝海玩家感兴趣……这又搭建好了兼顾的骨架!

是啊,那些看似瞄准蓝海玩家的游戏,核心玩家却还能玩得很开心,这是最离谱的!

这样的主机!不成功才有鬼呢!林木工作室真的牛逼!



“现充爆炸吧……另外,我觉得楼上说得有道理,其实我最开始看宣传片,也觉得《星之卡比》不好玩,但真正上手玩过后,才发现,失算了……我也想了一下,为什么我这个老游戏玩家,玩这种没有难度的游戏会笑出来,然后我发现,其实原因很简单,因为它好玩,就是那么简单!”

“是啊,好玩,这也是我玩《星之卡比》最大的感受……”

“……”

论坛上,除了秀恩爱和抱团取暖……

很多玩家在讨论游戏本身之余,也开始分析起了林木工作室此次游戏能再次成功的原因。

而事实证明。

玩家确实很聪明……

他们的分析其实很有道理,switch能成功,确实有很大一部分原因,是因为吸引到了长期被游戏大厂忽略的蓝海群体……而前世Switch还要和移动端抢生意,这里却没有这样的问题,这也是林木工作室的优势之一。

这种情况下,switch还不成功,那就见鬼了!

事实上。

《星之卡比》发售的第二天。

蓝海玩家的威力,就开始显现了……

以往大多时候,只在游戏圈子里流行的新游戏,再一次打破了游戏圈子的壁垒,出现在了普通人的视线中。

而这一切,是因为很多蓝海玩家在玩过《星之卡比》后,确实很喜欢,加上卡比真的很可爱,很戳人。

所以导致很多跟游戏不搭边的社交媒体上……都出现了卡比那本来只在游戏论坛上流传的表情包。

而卡比可爱的形象,又进一步让更多蓝海玩家感兴趣,询问这是什么。

得到答桉后。

Switch便出现在了他们的视线中……虽然这种传播,最终转化率并不高,毕竟游戏主机这东西,在国内还是不像手机那么普及。

但是!只要有一个玩家购买了主机!那林木工作室就是血赚!

而且,林木工作室的业务现在也不局限于国内了,国内的主机文化是不繁荣,但海外繁荣啊。

林木工作室的第一方游戏,不仅吸引着国内的蓝海玩家,同样也吸引海外的蓝海玩家……

其实很多业内人士,无论是国内还是海外的同行,都已经察觉到了林木工作室主机的策略。

不断扩展游戏受众群体,吸收轻度玩家入坑,然后尝试将这些玩家转为重度玩家……

这就是林木工作室的策略。

而目前来看,这条路,竟然还真给他们走通了!

虽然游戏平台方面,Game  player和Vaporwave依旧在针分相对,还没决出胜负,很多业内人士对林木工作室的策略也颇有微词。

但主机端上,很多业内人士真的不得不佩服林木工作室。

用差异化竞争,避免了和传统主机大战,又用第一方游戏策略,吸引蓝海玩家。

这直接让switch这台主机,彻底站稳了脚跟,甚至滚起了雪球。

对此,其他主机平台还拿它没办法,Reflecta做传统主机,其他主机厂商可以用游戏阵容等多种手段给予迎头痛击。

但switch他们能干嘛?林木工作室对第三方厂商依赖极低,自己又是最优秀的游戏开发商,除非其他主机厂商自己做掌机,彻底改变自己的主机形态,否则根本没有任何办法!

真的是……异类啊。

很多同行看到《星之卡比》销量成功,并在游戏圈子壁垒上撞出一道口子,都忍不住发出了这样的感慨。

当然。

除了感慨。

switch主机装机量成功突破两千万,《星之卡比》的成功,也坚定了一些人的信心……

……

“啊?国内也有厂商宣布要做掌机……?”

林瑶刚放下《星之卡比》的销售报告,就从牧婉清口中听到了一个有些意外的消息。

“嗯,柯西娱乐你还记得吗?”

牧婉清点了点头,接着道:“宣布也要进军主机市场的就是他们,我看了发布会,他们的掌机形态,很像switch,但体积更大一点,性能似乎更好一点,有点类似于掌上电脑的路子。

同时,他们还公布了部分游戏阵容,卖点跟我们有些不同,其中有不少的网游和移植的单机旧作,但同时,他们在发布会上,也抛出了一些类似于《星之卡比》、《马里奥赛车》、《宝可梦传说》等画风明亮,卡通风格的休闲游戏。”

“哦?”

林瑶闻言,立刻露出感兴趣的表情。

牧婉清看她感兴趣,也不再开口,而是直接将视频打开给她看。

林瑶低头,然后和牧婉清一起完整看完了柯西娱乐的发布会。

至于感想……

怎么说呢。

既视感有点强,有点像林瑶前世那种基于掌上电脑思路设计,宣传可以玩3A大作的大块头掌机。

不过这只既视感,具体的林瑶也不确定。

至于游戏阵容的话,发布会确实重点提到了网游和移植单机,隐隐约约似乎有埋汰switch的游戏阵容单一的意思。

而合家欢游戏,确实也有对标switch的意思,而且制作方中,林瑶还看到了一个熟悉的公司名——天狐。

“怎么办?我们要采取策略吗?”牧婉清看林瑶看完的视频,立刻开口问道。

“不用。”

林瑶想了想,轻轻摇了摇头:“没必要,现在我们是国内的头号靶子……这属于正常情况,跟Vaporwave游戏平台一样。但又有些不一样,毕竟Vaporwave游戏平台针对的是PC用户,PC用户基数大,玩家需求千奇百怪,

但switch不同,我们只需要稳定做好自己的第一方游戏,维护好为switch开发独立游戏的青睐之光相关制作组,然后在这基础上尽量争取到更多的大厂,就好了。

别人做主机对我们的威胁,不像吉伯公司和梦幻国度自立门户做PC平台的威胁大。”

“那我们什么都不用表示吗?”牧婉清犹豫片刻后,问道。

“嗯,不用,如果他们真的能打败switch……那我也心服口服。”

林瑶点了点头。

其实这种情况,很正常。

游戏行业,或者各个行业其实都有这样的情况发生。

一种产品或者模式火了,跟风就会紧随而来。

大逃杀,肉鸽、魂like、开箱、开放世界、炒冷饭。

林瑶前世这些游戏关键词,一般都是因为某款作品大受欢迎获得成功,然后直接搅动了整个行业……然后,跟风的就来了。

这里也一样。

自从《突围》的开箱模式和通行证模式火了之后,这两年模彷的游戏公司,一大堆。

这是必然的进程。

主机领域也一样。

只是,传统主机研发生产的费用太高了……一般的公司,真的玩不转。

纵观林瑶前世,游戏主机这棵游戏行业皇冠上明珠的发展历史,无论是索尼还是巨硬,游戏都不是他们唯一赚钱的业务。

而业务单一,只有游戏业务的主机厂商,基本都死了。

比如世嘉。

因为主机这玩意,真的太烧钱了,世嘉玩不转。

而且,PC相比起主机,发展得真的太快了,主机追逐PC性能越来越难,硬件成本越来越高,主机发售前几年还要亏本卖……这普通公司根本扛不住。

这种烧钱大战,业务比较单一还能勉强跟上脚步的,只有任地狱一家,他们靠的还是差异化竞争。

林瑶穿越前,就连索尼和巨硬这种大土豪旗下的主机,都已经没办法追上PC的发展了,无论是PS还是XBOX,最新一代的主机,都只有中等PC配置的水平。

一张高端显卡就可以买两台次时代的主机!

是。

这是跟显卡溢价有关,但也确实是没办法,巨硬和索尼想要给玩家当前时代最顶尖的配置,那价格可能高到所有玩家都接受不了,或者亏到他们接受不了。

毕竟成本摆在哪。

PC发展得真的太快了。

而游戏主机和PC并不同,PC还有生产力这层属性,但游戏主机只有玩这么一个属性,并不是必须品。

卖高价,没有多少玩家愿意买账的。

也还好,主机软硬件高度统一,哪怕只有PC中等配置的水平,但在游戏方面,也并不逊色于绝大多数PC,能弥补缺陷。

而这个世界,虽然跟林瑶前世不同,但历史的发展却是差不多的。

这里做传统主机,同样是烧钱游戏,基本没几个公司玩得转。

做传统主机,就算是林木工作室,都够呛。

而掌机如果基于掌上电脑的思路开发,那压力确实会小很多。

所以国内有公司想要在掌机领域分一杯羹,林瑶能理解。

虽然林木工作室成了靶子,游戏平台和主机都来了竞争对手挺烦的。

但如果他们真的能打败switch,林瑶确实会心服口服……毕竟,也算是一起推进国内游戏行业的发展了。

如果他们做得到的话。

毕竟……《星之卡比》发售后,马上就要轮到《健身环大冒险》和《超级马里奥派对》了。

……

同一时间。

就在林瑶和牧婉清讨论自己主机的竞争对手时。

天狐。

李广生端坐在办公桌后,低头看着桌面上的手机,轻轻叹了口气,脸上的不满,几乎不加掩饰。

柯西娱乐那个所谓对标switch的主机,天狐是被强行绑上战车的……

这段时间,随着国内玩家总数提高,虽然天狐已经被后来居上,刚开始只是个小作坊的林木工作室甩得远远的了,但还是活得不错……

毕竟他们底子还是厚的,加上天狐在彻底整合了收购的易趣后,旗下网游众多,这让他们还是吃到了游戏用户不断增加的红利。

当然,跟手握多个现象级网游的林木工作室没办法比,但林木工作室推出PC游戏平台,接着又推出主机,同时暂停了网游的开发,给了他们机会。

这段时间,天狐的营收一直都在上涨。

李广生的位置也得以重新稳固。

而大概是被林木工作室刺激了,自从看到《黑暗之魂》成功,看到林木工作室一步步地往上……李广生也开始了动作,他开始努力改善公司内部臃肿的制度和游戏开发的流程。

简单来说就是踢掉一些不能创造价值的人,然后招安有天赋有想法的独立工作室,将营收的优先度稍稍往下压,给予有想法的开发者更多的发挥空间,重新焕发公司内部的活力……

当然,做这些,李广生并不是有开发单机游戏的想法,毕竟国内有个巨人站在前面,他暂时没有心气去挑战……

但他还是想要改变自己的公司。

至于出于什么目的,他暂时还没有完全想明白,他就是觉得……不甘心。

但。

他的种种措施,遭到了天狐背后最大股东的强烈反对……

天狐背后最大的股东不仅反对,让他的改革举步维艰……还在完全没有提前商量的情况下,强行将他拉进了柯西娱乐对标switch的掌机阵营里。

而他们的要求也很简单。

就是想让天狐模彷林木工作室,做几款类似《星之卡比》、《宝可梦传说》、《马里奥赛车》这样的游戏。

这让李广生十分不满!

他几乎是亲眼看着林木工作室成长的,虽然一开始很不愿意承认。

但后面在一款款作品面前,他终于不得不承认,林木工作室……真的很厉害。

switch这台主机,他也研究过,他觉得,这台主机能成功,创意和林木工作室强大的游戏制作能力缺一不可!

李广生在亲眼目睹自己眼中的垃圾游戏《黑暗之魂》成功后,已经很清楚天狐和林木工作室在游戏开发能力上的差距了。

这么一台全靠林木工作室一家公司撑起来的主机,去强行碰瓷,他真的觉得是天方夜谭。

但对方很明显不在乎他的不满,几乎是命令式的让他就要这么做。

他最开始没办法,同意了。

但在看到《星之卡比》成功后,他真的越想越不对劲。

这去碰瓷,真的不会……自取其辱吗?

李广生看着桌面上的手机,想到自取其辱这个词,微微蹙眉,彻底下定了决心。

他舒了口气,然后拿起手机,拨通了电话。

电话响了几声。

很快。

一道年轻的声音便传了出来。

“什么事?”

李广生听到对方略显轻佻的语气,微微蹙眉,对电话那头的大股东太子更加不满了,他赶紧调整心态,深吸口气后,说道:“李总,关于掌机的事,我觉得有必要跟你分析一下利弊,去做掌机真的没必要,现在天狐发展……”

“我已经说过很多遍了!”

但李广生的话还没说完,就被对方粗暴地打断了……

电话那头听起来很年轻的声音带着些许不耐烦,道:“按照我说的做,配合集团的大策略!至于策略本身,轮不到你来操心。主机是集团接下来文娱方面最重要的一环!这件事上上下下都很看重!你改变不了,我也不行。

我们一直忽略了蓝海玩家,也忽略了简单轻松的游戏对蓝海玩家的吸引力,这方面林木工作室拔得了头筹,我们不能落后。”

“但问题是,那些游戏……”李广生眉头皱得更加深了。

但这次。

他的话依旧没能说完,还是被粗暴地打断了:“游戏就是游戏!那种游戏你别说天狐开发不出来,你说什么大作就算了,那种看起来就没有丝毫难度的幼稚休闲游戏,我问过不少专业人员,都说开发完全没有问题。

天狐作为国内最大的游戏公司之一,难道连小工作室都比不上吗?就比如那什么《宝可梦传说》,难道你们连设计一百个精灵都做不到!?

你知不知道林木工作室的switch有多大的潜力?你知不知道这种脱离PC能吸引海量蓝海玩家的掌机如果更进一步挖掘商业属性,能带来多少收益?林木工作室守着个金山不会挖掘,那就由我们来挖掘。”

“但游戏开发不是一蹴而就的事!”

李广生忍耐着,压抑着恼火,开口道:“而且就算林木工作室的游戏容易复制,那switch也不是只有游戏好,他们的主机创意和设计高度统一,而且在别的方面也颇有想法,比如前段时间的《LABO》,这种东西不是说复制就能复制的,他们游戏其实也是一样,《宝可梦传说:阿尔宙斯》哪怕看起来再简单,但他们设计的世界观和玩法也是独一无二的,其他游戏就更特别了……这种游戏除非一比一复制,不然要创新,十分困难,他们的创意,他们对游戏性的思考,我们暂时比不上,我觉得……”

“林木工作室可以,难道我们就不行?”

电话那头,年轻的声音听了一会,再次不耐烦地打断了李广生,直接丢出一句话。

“……“

李广生张了张嘴,这一刻,不知道为什么,他突然想到了自己那个死党,跟自己一起创立天狐,然后又分道扬镳的牟丰。

“游戏就是游戏,没那么复杂!至于《LABO》这种小玩意,不值一提,最终销量有多少?听说还没两百万吧?说白了就是一破纸板!林木工作室在这方面花再多心思,也是无用功!永远都不可能掀起多大的水花,而且这种程度的创意,我们难道没有?”

电话那头年轻的声音继续道:“至于你说游戏复制难度……你们天狐,不是最会抄吗?”

“………”

李广生听到对方的话,右手勐地握拳,身体瞬间变得僵硬。

这一刻。

不知名的愤怒涌上心头,甚至让他整个人都微微颤抖了起来。

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