前世有一本十分知名的科幻作品。《流浪地球》。
这部作品在前世还诞生过一部载入国人电影史册,开创国内科幻电影转变向工业化电影制作的关键作品。
可以说是青史留名。
那么,有没有人去关注过原著?
那部电影只是拍了原著中的一句话而已。
但是那部原著之中的结局,却完全不是人们想象中的那种HE。
而是赤果果的现实魔幻。
它的结尾是这样的。
当残存的人们将木星点燃,带着地球离开后的百年之后。
残存的人们经历漫长的旅行之后,不可避免的出现了另外一种声音。
那就是……
是不是根本没有太阳爆炸这个消息?
而且随着时间的推移,这种信息逐渐占据了整个残存的人类的主流思想之中。
在达到某个时刻, 反抗军出现了。
他们推翻了政府,击杀了所有领导人,然后更改了地球的方向。
然而就在地球再次进入太阳系之后,太阳爆炸了……
可以说,这个结局,将赤果果的人性以及现实演绎的淋漓尽致!
赵昊说这个并不是在胡说。
现在国内的游戏圈对于昊天的指责,就有一种指责地球联邦政府欺骗了民众,而不明真相的民众们又将指责的矛头对准了昊天。
似乎昊天一下子成为了十恶不赦的大魔王一样。
关键是……
还有的营销号在带节奏。
有一说一,单纯论氪金,昊天的游戏从来都不是最氪金的。
毕竟目前昊天旗下的所有游戏,大多数都是单机。
《LOL》虽然是端游,但也只有角色皮肤。
而且如果你只是竞技PVP玩家,完全可以不用抽取皮肤。
PVE玩家在不抽取皮肤的情况下,完全可以利用角色练度、组队攻关等方式进行游玩到全部的内容。
对比国内那些需要氪金才能够享受的到全部内容的游戏简直有本质上的区别。
而且就算是皮肤,昊天也是有着保底伪随机模式的。
尽最大可能的保证所有玩家不至于氪金太多。
而且大多数UP皮肤是会复刻的,且金币池里的皮肤已经足够保证练度。
可就算是如此,在众多玩家眼里,昊天就仿佛被打上了不氪金就没法玩的标签。
那么在一众指责之中,昊天是怎么应对的呢?
昊天只是在测试服进行了一个改动。
《LOL》的测试服是官方用于测试新角色伤害和数值的区服。
每当新版本出现,测试服都会进行重置。
而因为测试服只需要官服玩家通过改变登陆服务器就可以进入,所以测试服的常驻玩家还是很多的。
毕竟大多数内容测试服都有展示,且一些氪金皮肤在测试服也是免费获得或者活动获得的。
所以还是吸引了一些喜欢白嫖玩家。
而赵昊直接在《LOL》的测试服里,进行了卡池改动。
去除了保底机制,让卡池变成了完全的随机。
然后所有测试服玩家全都裂开了!
此前,昊天的测试服是每次固定发放10万星钻用于抽卡的。
这10万星钻按照每一抽150,十抽1500来计算的话, 可以抽66抽。
但是改成真正的随机之后, 有的玩家直接绷不住了。
0.6%的概率获得5星角色皮肤,其中有50%概率获得当期UP的角色皮肤。
这意味着什么?
意味着你只有0.6%*50%=0.3%的概率获得当期UP的角色皮肤。
66抽获得当期UP角色的几率只有19.8%!
不到20%!
也就是说,以前几乎可以稳定获得一个当期UP角色池的账号,现在需要五个账号才能获得一个当期UP角色!
而且这还要看脸。
有的人是20%。
有的人是2%。
还有的人是0.002%!
如此以来,测试服一片哀嚎。
而当测试服的消息传回官服之后,所有的玩家都懵了。
辛辛苦苦砸钱就能够获得当前UP的角色,却还要看运气?
强娶?
以前按照保底机制,只需要最多16*1500=24000的星钻,也就是2400的红钞就可以将一个当前UP角色皮肤进行获得。
现在呢?
获得当期UP角色皮肤的几率为0.3%。
十抽的话,概率能够提升到3%。
也就是说……
100次10连抽,才能获得三个。
也就是100*1500/3=50000星钻才能够获得一个当期UP角色!
注意,这是理论数值。
要是你的运气非一些,那么这个数值还要翻倍!
在前世,《原神》里的武器池是没有定轨这一说的。
结果就造成了“18万厕纸”的传说。
也就是说,哪怕明明几率的确是0.6%。
但就是有的人抽不到。
运气这东西,谁能说得准?
在昊天的《LOL》测试服取消了保底之后,纯粹随机的改变, 直接让整个昊天玩家炸开了锅。
一时之间,玩家们恨不得杀到昊天总部讨要说法。
而与此同时,昊天立刻进行了测试服的删档重置, 并且重新改回了保底伪随机的方式。
并且宣称这一次的更改只是临时工的误操作,他们已经辞退了临时工,希望玩家不要担心,官服不会进行修改。
然后……
有人曝出,昊天近一个月以来,一直都在招人,根本没有开除任何一名员工。
但其实这个时候已经没有人关注了。
昊天直接用了最简单的一个方法,掩盖了之前一切的负面新闻。
原因其实很简单。
流量时代,带来大量信息的同时,也让所有人必须要有着对于信息进行挑选、辨别的方式。
但是在大数据的加持下,当负面新闻喧嚣尘上的时候,那么这款游戏哪怕真的品质不错,也照样会被人指责、谩骂。
这是因为一百人里面只要有一个人去骂的,扩散到3亿网民里,就有着300万人。
而当一款游戏有着如此多人指责、谩骂的时候,那么这就是一款垃圾游戏。
虽然这个数据比较理想化,但是众口铄金、三人成虎的成语都告诉我们,人云亦云是一件多么可悲的事情。
而面对这种十分糟糕的危机公关,昊天采用了一种十分巧妙的方式进行化解。
什么方式呢?
那就是让昊天游戏的真正受众群体和玩家们对于某件事产生抵触情绪。
那么当原本就处于节奏中心的昊天身上又出现新一轮的节奏的时候,昊天在大数据之中就会进入一个比较负面的形象。
而恰好,这个负面的形象,正好就是那些支付了公关费的对家们买的类别。
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