追书网 > 科幻灵异 > 幻世之刺客传说 > 第七百三十一章 剧毒之影

?    毒龙森林的地位并不是太过偏远,不过,对于大多数凤凰城区的玩家来,这里却是一个禁区……

  

      缘由很复杂,在这座森林之中,密布着死亡与危机……

  

      理想,假设条件允许的话,很少有玩家会选择这里作为一个战场……

  

      由于,这里的环境真实是太差了,整座森林的外部,密密层层的排布着为数不少的剧毒沼泽,越是接近森里中心的区域,沼泽之中泛起的毒气也就越是浓郁……

  

      对于玩家们来,这些毒气就是自然的障壁……

  

      在剧毒的环境之中的战役,玩家们就必需要预备解毒的药剂以及一些相关的防护卷轴,前者虽然廉价,但是对于毒雾的抵抗才能有限,而后在随着可以让运用者在剧毒环境下毫无阻滞的生活战役,但是价钱却是颇为昂贵,除非是可以有足够的收益,不然玩家是不能够运用这样的卷轴的……

  

      理想,在毒龙森林的中心地区,沼泽所分发的毒气,对于一些体质相对出色一些的玩家来,并不足以形成太大的影响,至少不会影响他们正常的举动,但是,即使如此,会选择这里作为探险地带的,却还是少之又少的……

  

      道理很复杂,就像是一个普通人,无论身体再好,也不会情愿整天生活在沙尘地区,无论是什么人,都情愿生活在空气质量好一些的地方,这也就是为什么,许多城里的大老板,都是喜欢在乡村买别墅一样……

  

      没有人会嫌本人日子过得太舒适的……

  

      就像是,这个世界虽然有雨衣,有雨伞,但是对于大多数人来,终究是不会希望天天下雨的,虽然下雨的天气我们可以经过运用一些工具来克制,但是假设不下雨,自然是更好的选择……

  

      幻世的玩家也是如此,虽然对于大多数五阶的玩家来,所谓的地形,所谓的环境,曾经不足以对于他们的生活和战役产生太多的负面影响,但是假设条件允许的话,他们自然是不情愿身陷在一个不舒适的环境里的……

  

      而毫无疑问的是,一个四处飘散着剧毒气息的地带,无疑并不是一个令人称心的地方……

  

      但是,没有人知道,就在整个凤凰城区都堕入一片乱战的时分,在这被许多玩家视为忌讳之地的毒龙森林外部,一场战役却正在停止……

  

      那是一场寒冰与剧毒之间的战役……

  

      不知道从什么时分末尾,寒冰之力和剧毒之力似乎就成为一对宿敌,在有数的里,漫画里,许多的战役都是在这两种力气之间迸发的……

  

      而此时此刻,在毒龙森林的深处,展开的正是一场相似的战役。ii

  

      罗米的身体不断在虚空之中穿越,一道道的幻影和分身快速地出如今战场之,然后向着凋谢物语的身体扑去……

  

      每一道分身和幻影之,都带有一抹浓得化不去的墨绿,那是一种极端致命的颜色,任何人看到这种墨绿色,都会下看法地感遭到死亡的要挟在逼近……

  

      剧毒之影!

  

      罗米的身体每一次擦过剧毒的沼泽,就会从沼泽的外部浮现出一道由剧毒之力幻化而成的人形!

  

      那是一种介乎于呼唤生物和剧毒成分之间的影子,表面看起来有形无相,面无表情,实践却是知晓刺客的存在,每一个剧毒之影,都是借由空气之中的剧毒凝聚而成……

  

      战役从末尾如今,曾经持续了非常钟,在这非常钟之中,罗米曾经记不清本人到底运用了多少次剧毒之影,也曾经记不清本人到底发动了多少次足致使命的攻击……

  

      罗米很清楚这些由剧毒之力制造出来的生物终究有多么可怕的实力……

  

      理想,剧毒之影并不是传统意义的分身或许幻象,对于很大一部分刺客来,幻影和幻象虽然弱小,但是却有着一个庞大的缺陷,那就是,作为幻象才能的运用者,刺客本身必须具有操控幻象的引导力,可以,每一个幻象或许幻影,都必须由刺客本人的意念去操控,假设刺客放弃操控,或许只是让幻象分身运用系统形式去战役的话,那么只需是稍有阅历的玩家,就可以一眼分辨出幻象和本尊的区别,而且,刺客本身之所以弱小,就是由于他们那种精巧到极致的战役技巧,丢弃了那种技巧之后,幻象的战役力,实践是非常之弱的……

  

      也就是这个缘由,所以走幻影流的道路的刺客数量并不是太多,即使有这样的玩家存在,也往往并不足以打破战役力的平衡……

  

      但是,也正是由于幻影流难以被操控的关系,所以一旦有刺客习气了操控幻象和幻影,往往就可以战役之中产生极端阅历的表现……

  

      运用本人的幻象佯攻,真身发挥突袭,这样的战略听起来毫无任何新意可言,但是对于大多数的玩家来,这都是一种颇为致命的攻击方式……

  

      对于每一个幻象来,他们都是用生命在演戏的存在,也正是由于这样的关系,假设刺客的才能足够强,很难不让人当受骗,或许吃了一次亏之后,玩家们会对于这种手腕产生一定的抵抗才能,但是在幻世之中,吃一次亏往往就意味着曾经死过一次了……

  

      除此之外,还有将真身隐藏在幻象之中,一同发动突袭,相比起前一种突袭方式来,这一种战役方式则被称为藏影,可以,假设一个刺客可以掌握好幻象和幻影的操控,实际就等于是多了有数的战力!

  

      只需演得逼真,往往就足以让对方随便的就死在本人手中……

  

      可以,对于大多数的玩家来,掌握了幻象和幻影操控的刺客,都是无比费事的对手……

  

      但是,剧毒之影却和通常意义的幻象不同……

  

      那是一种介于元素和分身之间的存在……

  

      剧毒之影,是知晓剧毒运用的刺客,才可以掌握的技巧……

  

      在幻世之中,刺客大体分成几种不同的类型,在这些大类之中,擅长运用毒药的刺客则占据很大的一部分……

  

      理想,即使不是专精于毒药的刺客,也有很大一部分会选择在武器淬毒,对于刺客来,本人每弱小一些,本人的目的被本人杀死的概率也就高一些,或许那些有着黑暗信仰的职业不会运用毒药,但是对于刺客们来,毒药却是最好的同伴之一……

  

      假设有人要问,这个世界杀死一个人最好的方法是什么,那么结论是毫无疑问的……

  

      毒药和炸弹……

  

      相比起炸弹这种需求一定根底知识才可以运用的物品来,毒药却又是最复杂的杀人工具……

  

      理想,无论是自杀或许是杀人,运用毒药都是相当便捷的一件事情……

  

      理想之中如此,幻世之中自然也是如此……

  

      任何一个时代发展到一定的程度,都免不了会产生毒药的存在,有一句话是这么的,是药三分毒……

  

      在幻世之中,毒药是一种并不便宜的消耗品,但是却依然还是有玩家缘由在大战之前为本人的武器淬毒药,虽然幻世之中并不存在所谓见血封喉的剧毒,但是一旦被剧毒腐蚀,身体遭到负面形状的影响是一定少不了的,何况一切的毒药在游戏之中都有一个最常规的表现,掉血……

  

      是的,掉血……

  

      从某种意义来,毒药就是物理系的诅咒,中了毒的人,就会持续遭到损伤,这是任何一个游戏都会有的设定,即使是理想里,也是这么设定的……

  

      理想,比起那种刀刀见骨的战役来,毒药是许多玩家都不希望见到费事东西……

  

      缘由很复杂,刀刀见骨的战役,虽然复杂粗暴,但是却还是有着闪避的空间的,哪怕生命值曾经到了死亡的临界点,依然有翻盘的能够性,但是剧毒却不同,它是一种随着工夫渐渐让生命流逝的战役方式,中了毒之后,假设无法解毒的话,那么就只可以等待工夫和毒药渐渐夺取本人的生命,这个进程虽然迟缓,但是在一些时分却往往是不可逆的进程……

  

      罗米就是擅长运用剧毒的刺客。

  

      理想,司徒家族作为一个频繁运用各种剧毒之物的家族,每一个生活在司徒家族里的人,对于毒物都不会感到生疏,不但不会生疏,甚至在复杂剧毒的时分,还会产生一种巧妙的喜悦感觉……

  

      罗米自然也是如此,作为影卫的统领,他对于剧毒自然并不生疏……

  

      从进入幻世末尾,罗米就不断走的是毒杀的道路……

  

      和传统意义的刺客不同,传统意义的刺客,最喜欢的战役方式就是藏匿在虚无之中,等待猎物最松散的时分,发动迅猛的一击,将目的击杀……

  

      这也是大多数刺客的战役理念,虽然进程和手腕会有所不同,但是大体的思绪却都是如此,刺客需求的,就是这种倏忽来去的迸发力!

  

      但是,罗米却不同,他最喜欢的看到就是本人的剧毒让对方渐渐堕入安康和绝望的地步……

  

      假设条件允许,他不喜欢亲身动手杀人……

  

      他喜欢看着对方挣扎歪曲的面孔,带着绝望渐渐的得到气息……

  

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