追书网 > 科幻灵异 > 幻世之刺客传说 > 第六百九十章 我才睡了五分钟啊……

?    第六百九十章我才睡了五分钟……

  

      黑岩山。

  

      整个大厅都被黑暗覆盖……

  

      司徒浩闭着眼睛沉静在黑暗之中……

  

      战局早曾经进入了如火如荼的地步,但是,作为阎罗会的首领,司徒浩此时却没有做出任何战略指示,只是静静地在黑暗之中沉默着……

  

      斜躺在黑色的王座之上,司徒浩的心绪有些纷乱……

  

      理想上,他很清楚,战局发展到如今,单纯从正面战场来看,阎罗会的优势其实曾经不了……

  

      无论是型的部分战役之中,还是在大型战区的争夺,阎罗会简直都取得了不的优势,蓝天阁之前构成的攻势,此时曾经渐渐被阎罗会所化解并且反制……

  

      所谓棋从断处打,一个精妙的规划,理想上也是越容易出现成绩的……

  

      没有蓝羽的存在,蓝天阁的新指挥者毫无疑问并不能完全驾驭由蓝羽布置出来的场面!

  

      而这个理想则是让蓝天阁很快就堕入了溃败之中……

  

      在这个世界上,从来都没有所谓完美的战术……

  

      越是完美的战术,实践上一旦出现成绩,也就会越是严重!

  

      以战术的角度来,一个容错率适当的战术,才是一个真正优秀适用的战术……

  

      所谓的容错率,就是指允许犯错的概率……

  

      普通来,一个战略方案被制定的时分,总是会有许许多多大大的环节存在,容错率越高,那么战局顺利实施的能够性也就越大……

  

      当然,容错率这种东西,假设高到一定程度的时分,那么这个战术的收益也就有限接近于零了!

  

      这其实就是一个平衡的成绩,任何战略都必然会有风险存在,越是波动的战略,风险越低,但是收益也异样非常低,而容错率越低的战略,风险高的同时,一旦成功收益也会庞大……

  

      而在战场上,选择什么样的战略,往往会觉得一场战役的胜负!

  

      毫无疑问,蓝羽选择的就是一条容错率极低的战略!

  

      他的所选择的战略,简直不允许指挥者犯任何的错误,每一场战役都要获胜,每一处关节都要衔接妥当!

  

      反之,就是万劫不复!

  

      这样的战略,无疑是非常冒险的,但是,在蓝羽可怕的预知才能辅助下,这种近乎神迹一样的战略居然可以完全被实施出来!

  

      也就是这个缘由,即使司徒浩一样用接近于容错率不高的战略,却依然被蓝羽这种对于形势预判苛刻到极致的极限战术所压制!

  

      但是,蓝羽的战术虽然完美,但是却依然有着有数的破绽!

  

      就在下围棋一样,菜鸟和高手有着本质的区别,围棋菜鸟最喜欢做的事情就是把本人曾经取得的利益加固,加固到对方无论如何都不能够占据的地步,然后以固有的土地作为资本,步步为营的向外发展!

  

      而高手则不同,他们往往明面上看起来每一块棋都不是明白的活棋,但是却偏偏给人一种无从下手的感觉,而假设去攻击这些看起来半死不活的区域,这些高手几手妙棋一下,往往可以连消带打,不但猛攻本人的区域,还可以顺势扩张本人的地盘……

  

      这就是战略思想的区别,对于高手来,一切都在掌握之中,那么无论是进是退,是争是弃,在落子之前,都早就曾经成竹在胸了……

  

      也就是这个缘由,往往菜鸟看高手下棋,都是看不懂的,甚至一些程度高到一定程度的高手在下棋,往往会被菜鸟以为是比本人更菜的菜鸟……

  

      这就是境界的差距了……

  

      但是,当一个高手把一盘棋下到一半不下的时分,棋局自然会产生变化……

  

      假设代替高手下棋的人,无法完全洞悉下棋者之前的意图的话,那么自然就很难将本来下棋者的想法展现出来!

  

      这样一来,本来隐藏在棋局之中的招法都变得不复存在的,反之整个棋盘却都变得支离破碎起来!

  

      围棋最风趣的地方,就是变化往往都不在棋盘之上,而是在棋手的心里!

  

      而棋盘之上的变化,往往只是棋手心中最合理的一种而已!

  

      而高手和菜鸟的区别在这个时分就会表现出来!

  

      高手的棋云山雾罩,往往是鳞次栉比,招招攻敌所必救,本身却往往也是有许多破绽所在,必须经过不断的攻击来补偿本身的破绽,而菜鸟则不同,由于不断猛攻的关系,虽然菜鸟在场面上看起来不会太美观,但是他们所取得的利益却是实真实在的,无法被攻破的!

  

      而在战局一末尾的时分,司徒浩就把本人放在了菜鸟的地位上……

  

      毫无疑问,这是一个非常正确的选择……

  

      从战役末尾的时分,他就像一个初上战场的菜鸟一样,武断丢弃了一些规模的作战方略,而是末尾停止一系列的防御作战,步步为营的将本人的军团差遣到战场上,不断将本人的地盘波动,即使被腐蚀了一部分区域,也只是选择了忍受……

  

      他很清楚,在蓝羽的才能面前,所以的所谓奇谋都是毫无任何意义的玩笑而已……

  

      想要和拥有预知才能的对手对抗,只能用正兵!

  

      一切妄图运用代价来获取大利益的手腕,在蓝羽面前完全是无所遁形的!

  

      当然,即使是正兵,也相对不可以采取自动攻击的姿态,道理很复杂,他并不能运用诸如潜伏之类的策略,但是对方却可以运用……

  

      这也是对方最大的一个优势!

  

      所以,司徒浩可以做的,就只要将大兵团作战发挥到极致,他很清楚,当本人的军团数量庞大一定程度的时分,对方的一切规模的奇袭也就得到了任何的意义……

  

      而大规模的兵力调动,又很难瞒过本人的斥候,只要这样一来,才可以最大限制的增加对方对本人形成的损失!

  

      是的,增加损失!

  

      司徒浩从来没有希冀本人可以在正面战场上击败蓝羽,他很清楚,在那种可怕的预知才能下,本人任何多余的战略,都只会让本人损兵折将而已!

  

      所以他选择的等待,选择了忍受……

  

      为了拖延工夫,他甚至不惜提早暴露了一部分潜伏在蓝天阁附属公会,为的就是让蓝羽无法有效的集合兵力!

  

      即使一场场战役的惜败,也没有一丝一毫的动摇他的心智……

  

      他置信,诸如预知这样逆天的才能,即使是蓝羽这样的天赋,也相对不能够维持太长工夫的……

  

      毫无疑问,他的判别很准确,在坚持了几个时之后,蓝羽就由于才能耗尽而中止了指挥!

  

      当蓝天阁交流指挥的时分,司徒浩才算是松了一口吻……

  

      理想上,在此之前,他并没有想到蓝羽居然可以坚持那么长的工夫……

  

      好在,蓝天阁交流指挥之后,果真仿佛他所想的那样攻势末尾停滞上去……

  

      对于这一点,司徒浩丝毫都不觉得奇异,这是天经地义的事情,战场这种地方,有的时分早十秒钟和晚十秒钟,都是不同的两个世界,对于可以将战局控制到秒钟之内的蓝羽来,他可以让对方最大限制的遭受损失,而对于蓝天阁的新指挥晴天来,这却是一件不能够完成的义务!

  

      理想上,除了蓝羽之外,任何人不能够做到这一点!

  

      即使是通讯完全畅通的现代战争之中,也很难将战略规划准确到秒……

  

      而就在这个时分,司徒浩发动了反攻!

  

      源源不断的阎罗会军团以几个高级的城镇为中心,不断向着周围的区域发动攻势……

  

      假设是蓝羽在指挥,自然可以将这些简直同一工夫的攻势逐一化解,但是晴天不是蓝羽,所以即使晴天曾经在第一工夫做出反应了,却还是损失了不少的兵力以及一些驻地!

  

      蓝天阁的战略,本质下去就像是一大堆的多米诺骨牌,当第一块骨牌被推倒的时分,那么接上去的骨牌被推到也是顺理成章的事情了!

  

      只是短短几分钟的工夫里,蓝天阁的军团就被分割成了几个部分,即使他们在最短的工夫里就进入了防御形式,但是却还是不可避免的堕入了困境之中!

  

      攻守之势,瞬间逆转!

  

      从最后时分的隐忍,到最后的反攻,毫无疑问,作为一个指挥者来,司徒浩是非常出色的……

  

      其实指挥战争的本质,并不在于做出攻击或许防御又或许是撤离的指示,而是做出这些指示的机遇!

  

      可以带兵打仗的将军非常之多,但是可以抓住转眼即逝的战机的,却是少之又少……

  

      这样的变化,让司徒浩荡大的松了一口吻,即使对于他这样一个醒悟者来,这场和蓝天阁的战争也是非常重要的事情,即使不讨论单方家族的恩怨,单纯是作为幻世华夏区二十五个主城区之一的管理权,就值得他为此付出一切心力去争取了!

  

      当一切都进入轨道的时分,理想上指挥可以起到的作用曾经不如战役末尾之初的时分那么大了……

  

      对于一个指挥者来,当战局混沌的时分,他们往往可以起到最大的作用,调兵遣将,让战局最大限制地向着己方倾斜……

  

      在排兵布阵的阶段,战场对方单方来都是迷雾,在迷雾之中如何猜测对方的部署,如何针对停止战略上的布置,这些都是一个指挥者所需求思索的东西……

  

      但是,当战局渐突变得阴暗,战役单方的底牌逐一亮出的时分,对于战役的单方来,指挥的作用就会大幅削弱……

  

      就像是rts游戏里,在战役最后的时分,单方需求不断建造本人的基地和兵士,然后相互对战……

  

      但是,当战局完毕的时分,单方作为指挥者其实也曾经没有什么事情可以去做了……

  

      优势一方只需求a过去,而优势一方只需求把手放在enter和g键上,预备打gg就可以了……

  

      由于,到了这个时分,无论怎样指挥,怎样操作,都曾经是毫有意义的事情了……

  

      而司徒浩之所以可以暂时卸下指挥者的压力,缘由也是如此……

  

      以正面战局来,他曾经把一切可以做的事情都做好了,战役这种东西,不在战场上的他是无法帮上忙的……

  

      他可以做的,他需求做的,也仅仅只是帮本人的军团选择适宜的对手,制定不同的战略目的而已……

  

      战局发展到如今的地步,曾经不是他担不担心下不下指令可以改变的场面了……

  

      战局一切都很正常,一切都按照司徒浩的想象在发展,但是不知道为什么,每当想起白开水和凋谢物语这两个名字,司徒浩的心里就会隐隐泛起不安的感觉……

  

      他本人也不知道这只感觉的由来,理想上,以幻世的地图之大,幻世的玩家之多,他并不担心区区两个人可以影响整个凤凰城的战局,但是不知道为什么,凋谢物语这个六阶强者的名字却总是在他的脑海里抹之不去……

  

      理想上,无法遗忘凋谢物语的名字对于司徒浩还算是比较正常的事情,毕竟六阶的强者,即使在理想里也是为数不多的弱小存在……

  

      但是,让司徒浩愈加心绪不宁的,却是另外一个名字——白开水。

  

      理想上,不知道为什么,当他想到这个名字的时分,心境就一下子变得低沉起来,这种低沉来得莫明其妙……

  

      甚至,白开水这个名字,给他带来的压制感觉,比起凋谢物语还要更胜!

  

      一时之间,他的脑海里不由得闪过了一个怪异的念头,那个七阶的怪物,不会搞不定白开水吧……

  

      想到这里,他又突然觉得本人似乎有点神经了,即使白开水在理想里是范畴级的强者,即使对方有和本人相近的实力,也相对不会拥有足以抗衡七阶怪物的实力!

  

      在幻世之中,越过一阶应战对手曾经算是凤毛麟角的强者了,这样的应战普通都不是一个玩家就可以完成的,怪物的才能,怪物的等级,身上的装备都必需要完备,才无时机可以完成,至于越过两阶应战怪物,曾经可以算得上是不能够完成的义务了!

  

      就在这个时分,一道黑色的人影突然跪着出如今司徒浩面前。

  

      “少主,根据前线传来的情报,疾风战团的战局不利……”

  

      战局不利?

  

      听到下属的话,司徒浩渐渐睁开眼睛,同时稍微皱了皱眉头,不过很快安静上去。

  

      “知道了,下去吧。”

  

      “是。”

  

      当黑衣人分开之后,司徒浩的表情才变得阴沉上去……

  

      他没有过问疾风战团战局不利的缘由,对于他来,发生的事情就是发生了,无论由于什么缘由发生,都是没有必要去了解,至少如今的他不需求了解……

  

      到了这个时分,他才发现,本人似乎是低估了云追风……

  

      本来以为手到擒来的义务,没想到却变成了如今的场面……

  

      想到这里,他突然想起了一个人,一想到这个人,他的表情也是不由得有些无法……

  

      “萧二,睡够了吗?”

  

      “额,才醒……”

  

      “轮到出场了……”

  

      “可是老大,我才睡了五分钟……”

  

      ——————————————————————————————————————————————————————

  

      枯骨墓园。

  

      毫无疑问,疾风战团的玩家速度很快,对于他们来,速度和协调就是他们的一切!

  

      在训练中锻炼出极强身体协调力的他们,往往可以在战役中战局无往而不利的地位……

  

      关于相对论。

  

      其实很容易了解,快了,别人就慢了……

  

      慢了,别人就快了……

  

      假设快到一定程度了,工夫都追不上了,那么光阴就会倒流……

  

      其他的都不用多,只一个最复杂的道路……

  

      一个人的强弱是相对的,在许多游戏中,我们往往需求面对各种各样的boss,但是,即使是同一个boss在不同时期给我们带来的感觉也是完全不同的……

  

      一个或许在新手机遇给我们留下无量暗影的新人杀手,或许在等级高一些,装备好一些之后,就会发现,这个所谓的暗影也不过如此……

  

      一些人甚至会觉得,boss怎样变得这么弱?

  

      理想上,boss从来都没有变化,只是由于游戏角色变强了而已!

  

      当一个习气走路很快的时分,他就会下看法地觉得其别人的走路都很慢……

  

      当一个人习气了变速精灵的高速之后,在让他看普通速度,就会觉得非常慢,至少比他所认同的正常速度要来得慢!

  

      这就是习气的力气了!

  

      当一个的行为速度变快的时分,他就下看法地发现周围人的速度似乎都变慢了……

  

      当一个的力气提升的时分,他就会下看法觉得似乎身边的东西都变轻了……

  

      这种变化是潜移默化的……

  

      对于疾风战团的玩家们来,这种变化却是非常分明的!

  

      他们曾经在幻世的一个副本山洞之中封闭修炼了至少三个星期的工夫,这三个星期的工夫,除了必要的进食之外,他们简直一切的工夫都在幻世之中……

  

      理想上,在锻炼反应的进程之中,他们简直感觉不到本人身上的变化!

  

      但是,直到他们看到其他玩家战役的时分,才突然发现,那些玩家的速度变得很慢……

  

      那种迟缓,并不是单纯意义上的慢,而是身体节拍的感觉……

  

      本来他们由于提升速度差不多,所以感觉还不太分明,但是一旦遇到其他玩家,这种感觉就变得相当分明了!

  

      他的身体的举动速度,比大多数的普通人玩家都要快出接近五成左右!

  

      五成反应速度的优势,使得他们在战役之中简直是无往而不利的……

  

      无论是魔法还是物理攻击,他们都可以最大限制的闪避,而他们的攻击,对方却往往连反应都无法做出!

  

      也就是这个缘由,所以疾风战团即使全员都是脆皮,但是在战场上的生活才能却是极强!

  

      其实速度这种东西,往往只需求快一点点,就可以决议一个人的命运!

  

      但是,快和慢终究还是相对的……

  

      疾风战团虽然快,但是风破却更快!

  

      !@#

(https://www.mangg.com/id8428/5030319.html)


1秒记住追书网网:www.mangg.com。手机版阅读网址:m.mangg.com