追书网 > 科幻灵异 > 网游之我是大团长 > 049 为奇迹带盐

易水当前是40级,在他的记忆里,血月花商会,也就是在第一梯队的玩家们大多数都是40到50级阶段退出历史舞台的。

    当然,那时候他对于游戏还不太上心,对于其中的详细过程,就不太清楚了,也自然就更加谈不上参与度了。

    而且这一次,因为他的存在,玩家们等级的进度,以及血月花商会覆灭的时间点,都提前了。

    感觉是负负得正?

    因为同时影响了,所以等于没影响~

    而且,血月花商会的覆灭与否,本来就算不得是一个大型剧情,对于后续的进程影响不算太大。

    现在,结合曾经的记忆与那位血月花商会龙头首领的话,易水才有些确认——

    血月花商会的覆灭,或许真的如同那位龙头首领所说的一般,是大势所趋,是他们自己不玩了……

    玩家们的努力,与过程有关,与结果无关。

    那么……

    接下来的主线,以及那些主线副本、分支副本,想来,也是不会变的。

    易水挺庆幸自己的记忆还有那么一点点的用处,却又稍微感到有些许的泄气。

    曾经世界的这个阶段里,妖灵族没有正式崛起,三大帝国中,除了血月花这么一股大型的势力外,也就只剩下了一直活跃且如同蟑螂般命硬的龙隐组织。

    当然,在这个阶段,也是玩家们探索世界的阶段。

    在没有了三大帝国之间的互相敌对之后,整个世界一片和谐,大陆上,也就没有了那一种时刻剑拔弩张的气氛。

    在这种时候,也就是无数有些名气的NPC,以及一些小型的异族生物开始频繁活动的时候了。

    而在这种时候,玩家们也因为度过了最开始的冲级期,开始注重底蕴的发展,而四处探索。

    跑商、练副职、探索野外、接触异族……

    游戏里,就是从40级开始,出现了一些支线副本,需要特殊的入场券才有资格去打。

    而玩家们的装备选择,也是从这个阶段,有了输出、肉、均衡的一些属性上的选择差别。

    有些支线副本还稳定产出一些固定的套装。

    更有不在少数的幸运儿甚至从一些活跃的NPC那里接到了隐藏任务。

    无数“奇迹”,无数精彩,就是在这个时间段爆发。

    这是一个玩家们全面深入《奇迹》世界的时间段,在现实里,同样也是《奇迹》的受众彻底如同瘟疫一般大爆发的时候。

    世界型的财团,各国政策的倾斜,影响力无匹的巨星……

    《奇迹》,不再是少数人的狂欢。

    如果说现在的《奇迹》,还只是一款在网游中没有敌手的存在。

    那么在接下来的时间里,《奇迹》将会深入到每一个人的生活中。

    游戏中玩家的世界即将繁荣至一个巅峰,也即将迎来一场迅猛的洗牌。

    所以……

    小舞,你也快要出现了吧?

    易水敛去眼中的奕奕神光。

    ……

    游戏还得继续。

    任重而道远。

    他40级了,在进行单人试炼之前,易水是不愿意放弃游戏中每个10级阶段就有的挑战任务的。

    以他如今的属性,不说碾压同一梯队的其他玩家两倍,也不差多少了。

    面对相对于普通玩家来说,算是极限挑战的任务,对他来说,也就算不得多么地难打。

    在做30到40级之间的两个挑战任务之际,易水也在考虑别的事情。

    公会方面,易水现在在认真地考虑了后续的发展了。

    对于不熟悉的方面,易水也只能是走一步看一步。

    既然不是闹着玩,那就得勇往直前。

    这些与他人争抢的事情,就是逆水行舟,不进则退。

    在这一次的异大陆混战中,他手下的公会势力相较于其他公会,显然弱势了。

    随意一个老牌的公会,在这种不分出生地图的事件中,动辄就能拉出个好几千人。

    战力方面,他公会里的大部分玩家已然算是游戏中的一线,但是人数上的劣势,让他们的存在感极其薄弱。

    如果不是有他自身的祝福版天赐之力,以及卓尔精灵加上蕴生之地两个阵营一起的战力,他们就是被追着打的一方。

    《奇迹》里面,大部分玩家之间,是拉不开太大差距的。

    易水从开服至今,拿了多少稀有的独特奖励,也就不过在属性上堪堪达到其他中庸玩家双倍属性的差距,更别说那些背后有着大公会支持的高玩,和一些游戏大佬了。

    而那些公会,甚至连一个游戏中的正式公会都没有成立,就已然如此。

    这之间的底蕴差距,着实过大。

    这个世界,终究不是一个人可以在短时间内,就能随意改变的。

    为爱发电,总是不得长远。

    商会的事情,得早日提上进程。

    只有公会资金充足了,最起码的公会基础福利才能更得上。

    公会科技以及福利宝箱,这是每一个加入公会玩家最基础需求的东西,不然加个软子的公会,自由自在地飞不爽么?

    而且,最近他的公会已然在赤瞳大帝的眼泪的帮助下,快要升到2级公会了。

    1级公会上限500人,2级公会上限1000人,又可以收割一波第一梯队的高战玩家。

    作为游戏中的第一个系统公会,在吸引玩家方面,可以说得上是一个利器,远超那些老牌公会所谓的口碑与四处的宣传。

    任何时候,大部分玩家,还是只看纸面上的实力的。

    这是一手准备。

    而另一手么……

    易水的目光瞄向了那些野外boss。

    公会令,还是这玩意爆率高。

    其他获取方式都是看人品,而野外世界boss的前几次击杀,爆率那可是相当惊人。

    基本上两个boss出一个,是稳的。

    在他去往异大陆做任务的这段时间,其实已经听到了两个boss的首杀通告了,不过都是十几级的boss,不会爆公会令。

    起码得30级朝上的boss,才有可能出公会令。

    自己打公会令,可以建立分会,可以卖,可以压制别人的建立公会进度,一举多得。

    无论怎么选择,主动权总是掌握在了自己的手里。

    而且首杀非同名野外世界boss的时候,还有着基础属性点的奖励,香的一批。

    之前属于游戏刚开服的飞速提升期,打世界boss吃力不讨好,而且玩家们的属性跟不上,容易死,容易团灭。

    而那么多人同时的死亡,对于经验值的损失,就太过于巨大了。

    这也是之前的游戏里自从出了新手村,就没听说过boss首杀的原因。

    单独一个boss的奖励,和好几百甚至上千人的损失——产出与付出不成正比。

    只有到了如今的30级朝上,玩家们对于游戏机制本身也算是熟悉了些,大部分玩家也能勉强凑齐一身装备,且大部分玩家都拥有了真伤技能,打起boss起码不会出现不破防的情况,才有可能去渐渐地推野外boss。

    可能是由于刚进入这个阶段,那些公会的步子还不敢扯着太大,一点点试验。

    毕竟推世界boss,那是需要动辄调动至少至少几百上千人的规模,需要的前期动员调度工作,对于每一个参与玩家的补偿等等,都不是一般的复杂。

    万一要是没打过团灭了,损失先且不说,光是对于心气、士气的打击,就是那些公会所不能承受的痛。

    但是易水可不打算学他们步步推进。

    要干就直接干大的。

    多人运动的时候,自己一点也不虚。

    只要身后带一些法师或者神官,他就能永远地顶在最前面。

    “明日军团”,永不团灭!

    30到40级之间的野外世界boss不多,每一个三级卫城附近也就两个。

    传送去其他的三级卫城不用想,那么多的人,光是传送费就是他们没办法负担的天文数字,而且每一个三级卫城的boss都一样,属于同名boss,只能拿一次首杀奖励。

    那么多人的付出,只为了拼人品拿一个世界boss的掉落,是极不划算的。

    能打掉他们所在燕山城的两个boss,就已经算是赚的了。

    确定好主意,易水就提前通知了童心让她先行动员。

    现在是早上,等到晚上七八点,也就是玩家同时在线人数最多的时候,就开打!

    确定好了行动重点,易水开始加紧完成自己手上的两个挑战任务,一个是锤龙隐,一个是锤一个变异小龙人。

    这种单打独斗型的小boss,已经完全不被现在的易水放在眼里。

    一身游戏中当前独一无二的神装,加上强力的龙级转职以及神级转职职业技能,还不能平推一个不算太过于隐蔽的挑战任务boss,那还打个鸡儿。

    最后的收获也算不错——

    一个3000点帝国功勋;一个给了一颗龙之心,使用后可以直接提升玩家100点生命值上限。

    毫不犹豫,直接吃掉。

    单人试炼的星兽,更是没有丝毫悬念的轻易击杀。

    尽管它的属性已经提升到了易水属性的180%的程度,然而面对着拥有着龙级转职和神级技能的易水,没有任何技能的它,还是没有丝毫翻盘之力。

    战斗甚至平淡到易水都懒得录制视频。

    对了……

    说起来,已经很久没有给鸡哥发一些视频了。

    得想个法子从哪再找点素材——嗯~世界boss好像就是一个不错的素材。

    40级单人试炼通过,第四个星核也就顺利开启。

    易水第一时间就又去拍卖行收割了一波星石狗粮。

    这一次,足足买下了高达11333块的一星处女座星石,而且相对来说,单价比之前还要平均低了几铜。

    随着玩家们的属性提升,行动范围扩大,这些狗粮的产出是越来越多了。

    当然,也就只有处女座星石能有这种待遇。

    易水顺带瞥了一眼一星的摩羯座白羊座等热门星石——9金99银99铜~

    真就是没有中间商赚差价?

    最低价的,也都超过8金一个。

    而且更重要的是,搜索结果也只有少少的一百来条。

    突出一个实惨。

    不要小看这一来一回的差距,一个是量大管饱,一个是贵还买不着。

    易水在开局选定的发展方针,尽管现在看起来声名不显,但是越到后面,差距就越大。

    这个发展路线,能够让他从始至终,就一定会比同层次的其他玩家,领先好几百的属性。

    现在的他,拥有四颗17级星石,可能就让他单从星石这一项上,就领先了其他人接近250点的总属性。

    这个时候,大部分玩家的整体星石等级,可能还没有7级。

    更别说易水还并没有把星石用完,在他的背包里,还留下了6753颗的一星星石作为储备。

    星石等级越高,需要的星石经验就越高,但是每一级所增加的属性却是一样的。

    在后期确定要换的情况下,损失20%的星石经验还是很让易水心疼的。

    现在有个差不多的等级暂时够用就行了。

    通过了单人试炼后,易水再去职业导师那里,将神官二阶剩下的两个基础职业技能学了,也就算是成了完全体。

    圣体:召唤圣光护体,护体期间受到物理及法术伤害减半,无视任何控制效果,持续1秒。cd:18秒。法力值:80。

    礼葬:对单体目标造成0.3*法术攻击力的法术伤害,附带“减疗”效果,“减疗”效果持续3秒。cd:8秒。法力值:30。

    (减疗:所承受的任何血量恢复效果削弱50%。)

    圣体是预判性的防御性技能,在预判控制技能以及高额伤害性技能的时候,有着奇效。

    和战士的“无畏”技能有些相似。

    就像面对易水和苍蓝之月的合击技能的话,如果有血量足够、有点耐受等级的神官或者,再开启“圣体”或者“无畏”,就可能死不掉。

    而且在单对单的pk中,这个技能也是反杀的利器。

    在游戏中,由于同一梯队的玩家们从装备属性上拉不开太大的差距,pk更多依靠的,还是手法。

    而“礼葬”,就是用来针对神官或者法师们的治疗术、圣疗术的。

    它对于一些装备附带的吸血效果,以及药瓶的回血效果,同样有效。

    50%的减治疗效果,相当恐怖。

    这种减治疗效果的技能,几乎每个职业都有。

    可以说是专为pk而生的技能。

    打完挑战任务,做完了一切准备,时间也差不多来到了傍晚。

    饭桌上,童心看着易水,眼神中带着奇异的笑意问道。

    “阿水,棠总的代言你看到了没?”

    “棠总?”易水一愣。

    那是谁?

    没听过。

    “武海棠啊,我们炎国的那位全能大明星,你不知道?”

    易水愣了愣,还是没反应过来和他有什么关系。

    “咋?”

    “《奇迹》游戏头盔全世界范围免费发放,棠总给做的代言啊,你不知道么?”

    “这……”

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