追书网 > 玄幻奇幻 > 我的领地里都是刁民 > 第八章 强制征召,引起民愤

【矿石山:含有丰富的矿石资源。】

        【浩海森林:含有丰富的树木资源。】

        矿石山和浩海森林的出现,让小地图上又多了两处地标,和北凉村形成三足鼎立的局面。

        除此之外,倒也没有任何的改变。

        没必要过多的关注。

        他的注意力还是放在了村庄升级上面。

        如今,村庄已经达到了五百人口的上限,但因为村庄繁荣度不够的缘故,导致村庄没有办法升级至富有的村庄。

        所以他必须要尽快解决掉村庄繁荣度的问题。

        根据系统提示,影响村庄繁荣度的因素一共有两个。

        第一:村子的城建方面。

        按照要求,村庄必须要有一百座居民屋、十座商业建筑,才能够让城建达标。

        第二:村子的资金储备方面。

        资金方面没有特别多的要求,只需要金库里面拥有十万金币即可。

        完成以上两个条件之后,村庄的级别就能够升级至富有的村庄。

        城建方面倒是容易,只需要再建造五十座居民屋和三座商业建筑就可以完成城建方面的要求,但资金储备方面就有点麻烦了。

        目前金库储备的金币只有一万,想要达到十万的标准需要翻十倍之多,属实十分艰难,尤其是当下村子的盈利方面并不是很多。

        商业建筑盈利是一方面。

        可买东西的村民很少,目前七大商业建筑总共从村民手里获得了二百多金币的收益,还不够支付七位掌柜的周薪水。

        虽说随着村民们完成任务获得金币后这方面的盈利可能会得到大幅度增长,但单靠这个想要达到十万金币估计很难。

        剩下的就只有收税了。

        只是五百名村民收税能收多少呢?

        一个挖矿任务的奖励才十金币,五百名村民做一次也就五千金币。

        五千金币收百分之二十的税才一千金币而已。

        一千金币......

        咦?

        江北想着想着突然眼前一亮,他似乎想到了快速赚钱的办法。

        商业区商铺的任务他有看过,那些任务属于日常任务,村民们每天总共可以接十次这方面的任务。

        假设五百名村民一天做十次挖矿任务,所获得的金币就是五万,而他能够在这里收走一万金币的税。

        十天!

        只需要十天时间。

        光靠这些村民做的日常任务,就能够让金库进账十万金币的税收!

        没毛病。

        完全可行!

        就这么干!

        想到这里,江北顿时认为自己这次的金币储存计划能够实现,但他万万没想到的是,这些刁民又开始作妖了。

        为了让这些村民每天能够老老实实的把十次日常任务都做完,江北先是动用了北凉村广播,告之武器店和防具铺及裁缝铺这三家店铺材料紧缺,试图让所有村民紧张起来,把做日常任务作为重心。

        一开始确实也如江北所想的那样,第一天所有玩家们都把十轮日常任务给做完,北凉村第一次实现了扭亏为盈,依靠税收赚到了一万金币。

        而由于村民们自己也靠着任务赚到了钱,所以并不需要江北继续提供免费食物。反而客栈和酒馆得以进账收入一千七百金币,因为五百名村民都需要食物来充饥。

        另外武器铺、防具铺、裁缝铺、杂货铺这些也迎来了盈收,其中武器铺和防具铺收入最高,分别是一万金币和九千金币,几乎每位村民都购买了武器铺和防具铺里面的东西。

        裁缝铺和杂货铺收入则较少,加起来也才一千金币。

        所以光是七大店铺单日所带来的收益都已经达到21700金币。

        但这些并不是都会进入金库,根据系统规定,商业店铺所带来的收入必须要减掉一半作为成本,也就是说这21700金币只有10850金币能够进入金库。

        加上税收的10000金币,北凉村单日收入为20850金币。

        如果能够按照这个速度下去,基本上五天就能够完成十万储存的要求,但实际上并不能这么计算。

        因为村民们不可能每天都去商业区购买东西。

        比如武器铺,在拥有一把武器的情况下,大部分村民不存在短时间内购买第二把的情况,必须要等到武器坏掉才会再次前往武器铺进行购买,所以可想而知明天武器铺的收入会跌入谷底。

        防具铺基本也一样。

        唯一能保证小浮动的也就只有客栈、酒馆这些日常消耗的地方。

        当然药店也算是日常消耗。

        但迄今为止都没有村民去药店里买药。

        这么算下来,明天商业建筑能够带来的收入顶多几千金币上下浮动,绝对无法过万。

        无法过万也没事。

        都在江北的预料之中,只要税收能收足每天一万也是可以的。

        接下来第二天、第三天。

        情况如之前猜想的一样,商业区商铺的单日收入极限下降,第二天勉强收入四千金币,到了第三天就只剩下两千八百金币,其中客栈和酒馆加起来收入两千金币,剩下的五座商铺加起来才收入八百金币。

        一共六千八,系统砍一半成本就只有三千四,商铺每周还需要维护费以及掌柜们的薪水,所以只能勉强达到收支平衡,想要依靠它们完成十万金币储备基本没可能。

        好除了商业区收入减少之外。

        税收这边倒没有什么问题,村民们对日常任务的积极性很高,每天起床的第一时间就是去做日常任务,不需要江北去督促。

        不过问题也同样出现在这里。

        因为日常任务奖励高的缘故,导致江北在继续发布城建任务的时候没有村民愿意接手,系统给出的提示是村民们普遍任务城建任务的奖励过低(每日十金币),而且还要一天干到晚,远不及日常任务每天带来的收入高(每日一百金币),所以任务发布出去后没有一个村民响应任务。

        “妈的!刁民!”看到这些村民都学会斤斤计较,不懂为村子无私奉献,江北忍不住破口大骂。

        但骂没用,村民们就是不愿意去。

        可让江北加钱又是不可能的。

        抠门是一回事,另外就是城建任务是最基础的,如果现在他加价到一百,以后就有可能加价到一千、甚至一万。

        这肯定是不行的。

        所以他只能动用村长权利,强制征召全部村民去做城建任务。

        不过这么一来,所有村民顿时就不乐意了。

        “凭什么?凭什么要给我搞个强制任务?我不接受!”

        “什么破游戏啊!老子不愿意去造房子还逼迫老子去,策划你是不是M死了?还是在社会上受到了不公平待遇?搁这找存在感呢?”

        “司马玩意,你但凡加点钱我们能不去嘛?十金币就想让我们累死累活一整天?”

        “就是!关键是接了城建任务就没时间完成日常任务了,一百金币啊!游戏初期一百金币多重要难道不清楚嘛?”

        “投诉!一定要投诉!”

        “对!投诉!尤其是这该死的村长NPC,让官方把他数据给抹了!让他娘的嚣张跋扈,刚才我女朋友找他理论居然被他给劈了。操!”

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