这一类的竞技游戏,跟枪战类的不同,两者很难找到一个贴切的共同点,将两者顺利的结合起来。因此,接下来的日子如何将英雄联盟这个游戏,彻底变为一款VR游戏,成了四海神州所有人都想要办到的事情。
到了后期,不光四海神州,包括企鹅游戏,拳头公司等等,都跑过来了。
这里要说明一个问题,拳头公司实际上早在12年的时候就被企鹅公司收购了80%以上的股票,企鹅也因此成为了它的母公司,但是对于英雄联盟的运营问题,企鹅公司并不会插手,而这一次从电脑游戏进化为VR游戏,也是经过拳头公司同意之后,才开始做的。
实际上,拳头公司已经做好被时代浪潮卷走的准备,毕竟大型VR游戏已经从未来的想象中落地了,并且展现了他无可比拟的优势,固然仍然有缺点,但如果不踏上这条船,那对于未来的拳头公司来说,必然会被淘汰。
所以当听说企鹅公司能够将这款游戏送到VR游戏平台上的时候,他们毫不犹豫就答应了。
然而,让所有人都不知所措的是,到底如何将这款我们熟知的竞技游戏变为VR竞技游戏,却成了所有人最难做到的点。
举个最简单的例子,小狗成名英雄之一暗夜猎手韦恩,我们都知道,这是一个靠平a打输出的英雄,而她最重要的是攻速,她的被动技能可以在三环的时候打出真实伤害,靠着高速的攻击速度,可以迅速的将三环打出,最后输出不可思议的伤害。
然而,问题就出在了这里。
我们都知道,按照原来英雄联盟的机制,不管是什么英雄,在没有出攻击装,等级没有太高的时候攻速都不是很快,只有等到有了一定的等级装备之后,攻速才会起来,那么如何让职业选手在赛场的时候,或者说普通玩家在游戏中,能够体现出这一点的呢,要知道人体是有极限的,不可能真的像游戏中,攻速达到2.0甚至无限那个状态。
同样的,人体是有个下限的,不可能真的像游其中出门时那么慢的攻击速度,那如何平衡这一点呢?
为此,正作出大版本改变的拳头公司设计师们给了一些想法,可以通过数据锁死手中枪械,或者其他武器的攻击速度这样就可以模拟竞技游戏攻击速度问题。
而类似于法师之类的,也可以通过束缚衣,给予一定反馈,当这个反馈出现的时候,则代表这次攻击可以出手,这个反馈,没有出现的时候,那就代表不可以出手,这样也可以模拟一定的攻击速度,所出现的情况。
那么问题来了,那些拿着近战武器的英雄又该怎么办呢?升级后加上了点,又该怎么体现呢?这其中的问题仍然是困难重重。
这一边,三大公司正在为英雄联盟转换为VR游戏愁白了头,另一边,在全国各大军工厂的配合下四海精工这边终于完成了一定数量的,各种可以用于模拟演习的道具。而且这个道具也被迅速运走了,这批道具,按照上面所提的要求,已经能够为局部军事冲突,高烈度的小规模冲突,作出全面的模拟。
而这代表着,可能很快就有好戏要上演了。
果然不出意料,时间转到2022年3月份的时候,代号为真实战场的演习打响了。与往常红蓝对抗演习不同的是,这次演习,大家没有将自己的战车飞机拉出来,反而都缩在了营地之中。
随着一声令下,留下了必要的守备人员之后,所有人都戴上了特制的头盔,特制的道具,然后,根据作战要求,乘上了各自的载具,或者万向跑步机上。
而在头盔之中,他们也到达自己指定的位置,坐上了各自的载具,准备出发,而现实是,载具驾驶员的确是坐上了载具模型,但普通战士并没有坐上载具,而是坐上了距离载具不远处的万向跑步机之上。
这些万向跑步机也是特制的,除了个头较小之外,它们更为重要的能力就是可以模拟出这些士兵正在坐的载具向前进的感觉。
而这种模拟实际上是跟他们头盔中所乘坐的载具的情况是同步的,比如说有颠簸的时候,他们也会感觉到。
这次红色方进攻背景是:某一重要城市,被不明武装分子突然袭击,需要红色方完成进攻对方并且解救市民的任务。而现在所知道的信息有限,需要红色方能够坚定信心,不惜一切代价,将对方拿下。
随着一声令下,各种载具蜂拥而出,当然只是在头盔之中。
至于现场的情况,也是有声音的,不过大多数都是载具模拟颠簸的机械声。
实际上,徐光亮也是在偷偷的看着,毕竟,现在这个场景模拟仍然是在四海集团的超算之中进行的,虽然一开始上面也想过自己来进行模拟,但是由于现阶段很多重要项目都在进行,国家自己的光子超算的计算量基本上都被一些大项目分光了,暂时没有更多的计算量来模拟,这个真实战场。
而偏偏这个战场模拟所需要的计算量又高得惊人,现在只有四海集团的超算群,还有这个能力能够模拟出真实战场的情况,因此,这次演习实际上是借助四海集团的超算进行的。
至于说徐光亮正在偷看的事情,也不能算是偷看,甚至可以说是明着看,因为他看的时候,左卫国就在旁边。
左卫国一边看,一边还在调整画面,他看着迅速出击的红色方之后说道:“老姜还是有些东西的,你看这排兵布阵,井井有条,不过就这么沿着公路一路奔袭,似乎有点轻敌吧,这样如果被对方察觉了,弄不好就要中埋伏了。”
听得出来,左卫国对于这个指挥官还是非常熟悉的。对于他说的这些东西,徐光亮根本不懂,也只能笑一笑。
左卫国也没有在意他到底怎么看现在这个情况,反而继续津津有味的看着屏幕上出来的情况。
画面中正在行进的装甲兵团,以猛虎不可阻挡之势,迅速的向着目标前进,看着这个势头,怕是很快就能达到预定目的地。
但是,别忘了,他们所面对的可不是一支普通的军队,之前四海精工输入载具参数的时候就知道,他们所面临的,是一支集合了整个世界,最强大军工体系的部队,空军有着最先进的隐身战机,隐身轰炸机,陆军方面,有着不属于红色方面的战斗意志更优质强大的装甲军团,更集成了红色毛熊的皮糙肉厚,汉斯的精密机械,以及鹰酱的操控系统。
至于说海军,由于是内陆作战,并没有海军的出现。
但是,与当初只是导演部的数据完全不同的是,这一次红色方将会面临着蓝色方的完全形态,也就是说,他们将真正的面对这么一支部队。
这么说就不得不讲一讲,原来红蓝对抗的时候,蓝军是怎么一种状态了。
原来蓝军实际上所使用的装备,除了枪械之外,其他的,比如说坦克、装甲车、飞机等等,都是由老旧的设备改造而成的,只不过导演部赋予了它们,达到上面所说的那些数据的状态。
但实际上这并不代表着,他们真有这种状态,实际的对抗之中,由于各种载具的拉胯,仍然会影响实战的效果,但现在不同了,现在这支部队所拥有的,是完全形态的蓝军装备。
举个例子来:在原来的设定中,蓝色方的装甲车的前进速度是每小时100公里,红色方是80公里,而实际中蓝色方只能跑50公里,剩下的50公里,则需要演习导演部去弥补。
同样的,一旦出现这种情况,就代表着对抗的真实性,大大下降。
而现在,蓝色方的装甲车则真能跑到100公里以上,也就是说,如果数据中红色方的载具是处于劣势的,那在模拟的对抗中,也必然会表现其劣势的一面。
并且与之前的演习对抗,更加不同的是,这是一场真实的模拟!
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