排位赛场中,止水和团藏以相对站立的方式出现。
周边环境和常规均衡决斗场并无差别,止水活动了下手脚,发现果然受到了类似均衡场的制约。
侧方的观众席位上并没有观众身影,但摸影说的是演示,止水知道此时自己的一举一动应该都在其它玩家眼里,对此他不算太在意。
自己的情报各大忍村都有,要进行新的座位排名战斗,自己说不定也要和每一名玩家交手。
术的情况其它玩家早晚会了解的,只有新增的奥义忍术……别天神,让他心里有些顾忌。
对面的团藏却老脸死沉。
来了,来了,针对果然来了!
根本就不给老夫拒绝的余地!
他的三个术也如他所料,甚至比他最初料想的还要糟糕!
两种普通忍术中,风遁·真空大玉没什么问题,可木遁忍术,树根暴葬他根本就不敢用!
奥义忍术呢?伊邪纳岐?!
开启伊邪纳岐后还能使用里四象封印术都不算什么了,伊邪纳岐他怎么可能敢在众目睽睽下开启?
决斗场里的木叶玩家太多,伊鲁卡和卯月夕颜绝不会为他保密!
宇智波的追究还是小事,日斩对于人体实验的痛恨才最麻烦。
暴露这些东西,老夫在木叶村恐怕就无容身之地了,该死!
“战斗的时限可以选择,一分钟、三分钟与五分钟,我为你们选择了三分钟,准备好,战斗将在15秒后开启。”摸影的声音回荡。
止水沉静心神,又是和团藏的战斗吗?这次没有根部介入,一对一的话,我不会再输了!
团藏见状心里骂了一句,只是一场演示,你怎么还认真?
老夫该怎么办?
以行动抗拒,做出相让姿态,任凭止水将我杀死?
不行,那太引人瞩目了。
这种情况,最好的选择是……
……
决斗场集会室内,摸影和剩余的十名玩家视线集中在屏幕上。屏幕上的画面以上帝视角显示着止水和团藏身处的环境,屏幕中上,还有一个15秒的倒计时在走。
一众玩家这才知道那块如同电视的屏幕是用来干什么的,摸影又顺势介绍道:“左右两扇门户进入后会通往决斗场观众席,不过这场战斗,因为我需要讲解,就让大家通过这块屏幕来观战了。”
这样的话,以后我们的战斗也有可能像表演一样出现在其它玩家的眼里?众玩家心里想着,有人在意也有人不怎么在乎。
鸣人心里更是隐隐激动起来,能在大家的关注下痛揍对手,那实在是太酷的一件事情了!
就在这时,屏幕中的倒计时走到了零,身处排位赛场内的止水团藏听到了‘战斗开始’的提示音。
止水抽出了肩背的短刀。
团藏摸出一支苦无。
一众玩家瞬间聚精会神起来。
瞬身止水和木叶长老志村团藏之间的战斗,如果不是决斗场,恐怕永远也没人有机会见到吧?
刨除天道不算,这两人也是决斗场里最强的两名玩家,对峙的三五秒间,让部分观战的玩家都体会到一种紧张的氛围。
“快上啊!”鸣人突然大喊。
紧张氛围瞬间被打破,伊鲁卡连忙道:“闭嘴!鸣人!”
摸影无奈一笑:“还是先不让大家说话了吧,安静观看。”
他开启了全体禁言,但玩家们却都无暇在意,因为就在鸣人和伊鲁卡说话之际,屏幕中那场战斗已经爆发了出来!短刀和苦无交错的声音清晰可闻地传递出来,继而连接成片,刀光剑影不断闪耀!
鸣人张大了嘴,诶,这怎么和我了解的均衡决斗不太一样?
“在排位赛场里,虽然如同均衡决斗场一般将所有玩家的体质和查克拉量限制在固定的数值上。”
摸影的讲解适时响起:“但战斗的经验、与本身的体术能力,让它依旧无法达成真正的平衡。”
“决斗场目前的均衡体术等级是4级,如果你的体术超过4级,会在短时间里有束手束脚的感觉,但在短暂的适应后,就能发挥出属于4级体术的全部实力。”
“但如果你的体术不到4级,在你经过长期的战斗将体术等级提升上去之前,在和前者的交锋中一定会陷入劣势,还有本身战斗能力和经验的制约。想要以弱胜强,依旧是不容易做到的一件事。”
玩家们心中领会。
屏幕中的战斗出现了变化。
在短兵相接十数次后,止水和团藏的拳脚几乎同时击中对手。
各自后退,同时他们的头顶上浮现出了一个数字‘1’。
“在战斗中你们看不到这种数字,这是我为了表述清晰,特地给你们标注的,表示他们两人的有效击中对手次数是‘1’,而当这个数字达到4,便能使用奥义忍术。”
如此众玩家大致体会到什么叫做有效击中了,下一瞬,他们又被屏幕中的变化吸引回注意力。
止水使用忍术了!
一道弯月形状的火焰猛地从他的短刀中迸射出去,斩向团藏!
忍体术·日晕之舞!
那绚丽的火焰隔着屏幕都能感受到几分炙热,身临其境的团藏连忙纵身闪躲,躲过第一刀,却又有第二刀,第三刀!哪怕狼狈翻滚,团藏也还是被火焰蹭伤,让止水头顶的有效击中次数变为‘2’!
紧随而来,止水又是一个瞬身出现在团藏身后,双手结印化作残影间高高跃起,喷出数颗火球!
轰轰轰——
火遁·凤仙火爪红!
刚被第一种忍术逼迫得狼狈的团藏躲闪不及,被其中一颗火球正面轰中胸膛,却在这时,化成了一根断裂的木桩消失!替身术!
不愧是志村团藏,替身术释放的时机恰到好处!再不斩、文牙等能看懂战斗的人心中暗赞,按照均衡决斗场的规则,忍术在释放过后需要一段时间提取查克拉才能再度释放,虽大多只是十几秒,但宇智波止水一连释放过了两种忍术,又没有达到4次有效攻击次数,无法释放奥义忍术,接下来恐怕就该到志村团藏的反击时间了!
等等,止水头顶的有效击中次数为什么变成了3?
“击中替身术,也会为玩家累积有效击中次数。”摸影的讲解适时响起,一众玩家有些意外,而接下来发生的事,让他们更加意外。
团藏并没有用忍术还击,反而选择与止水拉近了距离,再次使用近身体术搏杀……为什么?
原本戒备中的止水也有一瞬地猝不及防,但在缓应过来后,因为团藏被日晕之舞擦中的伤势,很快在体术对决中将团藏完全压制!
数不清的碰撞后,一道重重斩击将团藏斩得踉跄后退,又是新一次的日晕之舞攻击。
于是团藏再度受伤。
止水有效击中次数为4。
让一众玩家失望的是,止水似乎没有展示奥义忍术的意图,而更让他们不解失望的是,原以为这会是一场势均力敌的战斗,却变成了宇智波止水一面倒地压制!
不是团藏弱。
而是他不释放忍术!
当体质、查克拉量、体术等等被均衡在固定数值,战斗能力也接近的情况下,使用着两种忍术的止水,碾压一个忍术都不释放的团藏怎么可能不轻松?
接下来的战斗中,团藏的有效击中次数甚至一直定格在1,再也没对止水造成任何杀伤!
当然,止水的有效击中次数也一直定格在4,摸影讲解:“有效击中次数达到4后,不释放奥义忍术也不会再继续积累。”
三分钟的战斗在一面倒的局势中结束,团藏理所当然地输了,只是勉勉强强保住性命,没被杀死。
回到座位上的止水有些不满地轻蹙着眉头,其它玩家纷纷不解看向团藏,为什么不用忍术?藏拙?
没道理啊,迟早要暴露的!
团藏老脸淡然,不喜不悲。
用一种忍术,不用另一种,比两种都不用,更加引人瞩目,引人好奇他另一种忍术是什么。
他索性就连风遁都不用!
老夫就是藏拙,老夫就是不想让你们知道我的忍术是什么,你们能有什么办法?有多少怀疑?
他心里暗自有了计较,就按照这种方式,只要保证不被淘汰,也不允许任何人使用老夫的忍术,那些东西就不会暴露!
当然,这不是长久之计,如果均衡决斗场排位赛场是取玩家有代表性的能力规定忍术的话,等老夫想办法将其它可用忍术提升到超过现在那几种忍术的程度,是不是很可能将三种术更替成没问题的?
他内心暗哼,看向摸影。
想用这种小伎俩针对老夫?
只是这种程度的话……
却见摸影对他淡淡一笑:“这场对战演示,是不是让大家有些意犹未尽?算了,我亲自来吧。”
“止水,再陪我打一场吧,我想想……嗯,我就还是用志村团藏的身体和忍术跟你交手好了。”
“……什么?!”
团藏的少许放松瞬间褪去。
摸影你特么……耍老夫?!
不,不要!你不能这样做!
别用老夫的身体和老夫的术!
然而名超,并不是在征求他的同意。
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