黑洲东部高原,Eth。
Eth自从殖民者手中脱离后,一直以咖啡种植与加工闻名各地,但是很明显,单一农业无法让人口越来越多的国家过上好日子。
发展工业是唯一出路,可要发展工业,水是重中之重。
早期,Epy作为帝国代理人,拥有整个黑洲最强的军事力量,强行自下游划定了最多的抽水量,整个生命之河沿途各国因为国力弱小,只能瑟瑟发抖。
不过说实话,在黑洲,大统领们的魄力,有时候比军事力量更有用——因为军队素质都太拉跨了,一场千人战斗打下来,只死两三个人是常有的事,军事行动纯浪费钱,所以大家也只是以打嘴炮为主。
前些年随着少数人觉醒,Eth逐步引入外资兴建路桥,把人均年收入提高到五百A币后,以四十亿财务支出的规模,强行推动了六十亿A币的水库计划,引爆了至今仍有影响的水源嘴炮战争。
历史可以证明,这是个极有远见的引资项目,水库不但给周边提供了工业用水基础,其调峰作用实际也让下游受益。
其实Epy的精英们也知道现代水利会利好整个水系,可还是被越来越激进的民情裹挟,不得不找准机会就跟Eth打嘴炮,威胁要炸大坝之类的。若到了内部的问题无法调和的程度,说不定还真得打一仗。
如今,水库将再次证明,它对于推动整个地区的进步,还能起到更大的作用。
这里,将建造黑洲最大的水上光能电站!
水上光能电站算是个比较新的概念,全世界也只有少数地区有一定建设需求。
它最大的优点是能够通过避免阳光直射,减少水体蒸发量,这对于水源不够充分的地区,具有战略意义。
其次,当水上光能电站规模足够大的时候,它还能有效改善水体质量。大面积长期缺乏光照的水体,藻类无法生存,自然也不会有以藻类为中心的生态链,这种环境有利于物质沉降,也能避免藻类过度繁殖带来的下游生态灾害,同时还能起到保护水流发电机组的次要作用。
缺点同样有。
水上光电受波浪影响,难以造成自动照准太阳的结构,平铺起来,同样的发电量自然会比陆地广电系统更贵,而且维护成本也要高一些。
就Eth自身而言,造水上光电的需求和优势都很明显。
需求源于他家里人口增长情况良好……好吧,就是教育与家庭电器特别是电视机的不充分,所带来的超生。
早十几年就有科学家预言下一次世界大战,目标很可能是抢夺淡水水源,最危险的当然就是人口增长率最高的地区。
随着整个流域人口量逐年上升,大家如果不愿意倒退回部落时代,矛盾必然越发不可调和,如果没有怪兽危机,引爆冲突是早晚的事。
所以哪怕是为了避免被流域地区当成集火的靶子,Eth都有理由建设降低水体蒸发量的工程。
优势则是这片水库是水坝建成后分好多个雨季慢慢蓄起来的,还没有形成稳定庞大的渔业产业链,因此工程论证时,各方面阻碍比较小。
顺便一提,Eth跟A国一样,是联邦制,也就是类似好多个国家凑一起过日子的模式。
这种模式下,地方反对势力有时候会强到国策都推不动的程度。
现阶段原本不是Eth修建超大型水面光电的时机。
太阳能的每千瓦铺装费用,是火力电站的两倍,发电不但只能在白天,多云、暴雨等天气影响还会导致发电量降低九成以上,很明显只能作为复杂能源系统里的一环。否则只是火力发电站补充缺额的停启,造成的装置寿命降低和故障,就够喝一壶的。
动能蓄电?
很抱歉,土球现有的动能蓄电技术,还没办法应用到发电规模过于庞大的电站上。实际现在在运行的,有一定规模的动能蓄电光电站,都不是光伏直转,而是烧开水技术的太阳能版本,更像是家用的太阳能热水器。水面上受波浪影响,难以采用硬管连接,技术上无法实现太阳能连续稳定生产高压蒸气。
Eth顶着困扰硬要建设,实在是压力越来越大。
随着黑洲各地多次被怪兽蹂躏,大家都发现了,高原是个好地方。
这种认知带来Eth自然增长之外的人口压力,而且很明显会愈演愈烈,如果不作为,说不定都不用等怪兽打上高原,自家就为了水电杀起来了。
选择水上光电项目,也是因为人口的额外增长,会加速水库区渔业成熟,到时候再想建,别说抗议,兵变都有可能。
年初的时候,Eth各方就完成协调,找C国使馆联络相关资质的企业来干活。
招标?
不存在。
西方传媒虽然以债务陷阱为由刮了十几年妖风,但大家都有眼睛有脑子。是谁利用债务强加定向减免关税等不当要求?谁利用投资摧毁本地产业?吹是吹不成真理的。
C国的投资就简单太多了,建公路就把公路让她经营三十年,建电厂就给她经营三十年电厂,矿业、水坝等同理,只要能守约,他们下次还来投别的,短期内似乎损失了一些电力、路费收入,从长远看基建等于完全白嫖,过程中还会培养大量的本地青壮成为技术工人,甚至还能从这里帮助Eth节省大量的教育补贴。
所以谁来做,没什么好说的,最多就是几家C国的公司自己投标。
经过几个月的论证、勘测等工作,八月,水上光电终于动工。
工程总装机量为五百兆瓦,配一个蓄电能力为三十兆瓦时的调峰用四倍体钠电池电站,还有周边相关的电塔电网建设也属于同一项目。
总项目金额140亿C币,放在Eth这个财务比较紧张的地方,也算是国家级工程了。
随之而来的还有个额外项目,Eth内部稍作商量,就决定上了。
由另一家公司承接,将在蓄电电站建成后开工,建设一组共四台面向高原西侧及西北侧的电磁炮塔,以及全边境范围内数个运输要冲附近共五十个电磁阵地。
不需要忽悠,C国自家也在建这东西。
与车辆用电磁炮的标准相比,当然威力更大。
这是种弹丸在三十公里外仍然能保持五倍音速的重炮,弹丸的末端打击质量有五公斤,用的就是之前NPC提示的气体补充技术,利用提高尾流气压,对抗数十马赫速度带来的巨大减速。
说起来这东西做起来也颇为坎坷。
电磁弹丸受到的气动加热效果,远不是普通飞行器可比,人类至今都没试过在那样的速度与加热环境下做点火之类的操作(外层空间不算)。
失败了一大串,解决了一堆问题,弄出来的炮暂时没办法小型化,只能做成炮台。
虽然无法在几十公里外对怪兽造成重大伤害,也算是现有火炮系统的一个补充,而且相关科学家均表示,未来主要通过改进弹丸来提高射程及末端打击能力,炮台建起来不会浪费。
此外,项目组又不是古代来的,他们知道固定炮生存能力存在问题。
炮台形式主要是为了借助当地电网的供电,实现较强的打击火力,炮体本身并不是不能动的,含相关设备、电容电池组在内,三辆集装箱挂车就能拖走。
相关设计,让电磁炮台至少有再次部署的可能。
本项目的另一个东西,电磁阵地,也是一个新系统。
电磁阵地,是用来对接电磁坦克的一种电网终端,把它当成军用充电桩也没问题。
一个标准电磁阵地,能同时支持最多六辆电磁坦克,但是总电流是固定的,最多只能支持两辆电磁坦克以每分钟十五发的速度无限制攻击。根据电池组类型不同,蓄电量越低的,越是要尽量减少数量。
按照C国的规划,一个沿海大型城市周边,至少要部署五十到八十个阵地,才能容纳一个能够对抗小怪兽的地面作战集群。
Eth这边的基建还是差了点,修几十个,能辅助军队打掉漏进来的一级怪兽就可以了,二级怪兽还是得靠金属氢炸弹和天基支援。
作为军事项目,当然不可能由C国经营,但需要留下军事指导团,建设一整套相关的士兵条例。
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