追书网 > 科幻灵异 > 塔防战略 > 079 黑羊

第60天,生产设施建造了一批深潜器幽魂,准备进一步探索海底山脉。

    新型号野生二级小怪兽还没天亮就来送死。

    以章鱼现在的防御力量,二级小怪兽不带混成部队,根本没有希望靠近基地,所以只稍微介绍下。

    黑羊(初),二级小怪兽,形态异常(古神类)。

    技能1:不可视【被动:不能被任何光学、热学观测设备锁定。四色视觉人类及拥有四色以上视觉其他物种直视黑羊时,每十秒进行一次怪兽化检定,未能通过者即刻怪兽化】;

    技能2:不可说【被动:一定半径内(具体数值未检出,预计最小半径超过一百公里),念出其真名,会致使黑羊血量上限提高1%,攻击上升1%,攻击距离提高0.5%,即刻恢复当前上限0.5%血量,该叠加未能测出上限。对念诵真名者进行一次怪兽化检定。无法确认是否有其他效果】;

    技能3:颂唱【超大范围,强制露卡生物每六十秒进入怪兽化检定,范围会随技能2激活次数逐渐扩大】

    技能4:普通攻击,无光学影像,基础攻击范围约一千米(受技能2影响),高频,物理破坏力只能勉强打坏4级陆地机甲,会让攻击点半径一百米内露卡生物强制进行怪兽化检测。

    黑羊(初)和最早见过的娜迦(伪)一样名字有后缀,玩家们猜测黑羊应该还有其他形态,或许是更高级的怪兽。

    它和之前出现过一次的幻视一样是古神类,共同点就是这类东西都无法光学观察,无法确认具体形状,要借助高能反应(辐射)定位进行攻击,对命中率影响很大。

    黑羊真名叫什么……看过技能效果就该明白,不知道最好,据说来源于古代一个小众体系。

    它的技能看起来非常可怕,但只要不主动作死不停念真名,危险度并没有特别高。

    四色视觉人类的占比极低,不到2%,没有受过色彩训练的人还会出现色感退化,成年人中比例更低,而且会在体检中被检测出来,标记在个人特殊项目里,基本没有影响。

    威胁最大的是技能三,半径超过二十公里,而且是全向作用,护盾也不能完全保护驾驶员。

    不知道是什么作用原理,有护盾和机甲保护的驾驶员,通过怪兽化检定的几率很高,作死玩家统计出来的通过率约92%,也就是只有8%的几率会怪兽化。

    对于非洲酋长们而言,8%和100%没有任何区别。

    章鱼也不愿意冒险,放了一发核弹后,部队全程在二十公里外作战。

    对付黑羊,陷阱在于刚开始的确认期。

    古神类怪兽都看不见,打怪兽也不会显示出名字来,所以只能通过伤害模拟大致判断外形,如果先头部队冲的太近直接进入检定区,立刻就能认出来。

    黑羊有一定物理抗性,但被能量武器攻击还有一点伤害加深效果,并不难打。

    打掉黑羊,拿到能量核心,章鱼要素察觉,意识到一件极为严重的事。

    小怪兽保护协会,这个所有指挥官的仇敌,明显跟黑羊非常合得来啊。

    如果他们能提前获悉黑羊的出现地点、线路,根本不用亲自参战,躲起来狂念黑羊真名谁顶得住啊。

    念一次真名加喘气的平摊时间算他3秒,一个人一分钟就能贡献20%血量上限10%攻击范围,攻击力到后面都是秒杀都懒得算了。

    来两百个人,能把黑羊增强几十倍!

    念黑羊名字要通过怪兽化检定,但玩家的命本来就不值钱,值钱的是机甲。小怪兽保护协会可以坐吉普、坐船前往目标区域,一顿狂念,赶在全员怪兽化、被怪兽化队友干掉前,把黑羊推到某个强度就足够了,成本反而比以往协助怪兽作战的方式低得多。

    黑羊的攻击距离强化五到十倍,技能3半径超过一百公里,哪怕穿盾之后只有几个百分数的怪兽化成功率,也能杀光一切。

    值得庆幸的部分,是正常情况下就算能比防守方更快找到黑羊,时间上也不足以前往当地集结人手和载具。

    可如果有黑羊巢穴呢?

    这玩意要是被小怪兽保护协会知道了,都不知道会折腾出什么超级怪兽来。

    以游戏的自由度来看,这种事绝对能够实现。

    越想越觉得离谱,为了避免家门口出现核弹都应付不了的无敌怪兽,章鱼决定等魔声出来,继续造一批深潜器和浮游无人机。

    最低也要保证五百公里内没有黑羊巢穴,再远那真的无能为力了。

    眼前,先补充点人员。

    无人单位越来越多,未来还会有更多,原有的四个无人机管控班和四个空管班必须要扩编。

    章鱼到军方页面查询,找到个合适的编制方式,区域联合管控总局。

    既不是联队也非营团编制,一个联合管控总局的基本框架,含各类管控人员130人,里面有少部分可以兼职各管控岗位,两个地勤机甲小队10人,两个战场急救小队(机甲编)12人,内务/地勤20人,负责管理协调的各级军官五人。

    在该基本框架下,还可以扩编编入一个后勤大队(替换内务/地勤),一个地勤机甲大队(替换地勤机甲小队),一个机场保卫大队(机甲)。

    整合的好处,是负责协调工作的军官总数比分别编制的总和要少30%。

    总的来说,它自身就是个围绕机场运转的完整班子。

    有个小问题,管控总局的长官是中校,比副官雷晶高出一级,可能对部分工作有影响。

    但现在都是用NPC,问题不大,等到有玩家能爬上这个位置,章鱼自己估计都少将了,那时候雷晶副官也会跟着升中校吧。

    章鱼手里现在有一个后勤大队,一个地勤机甲小队,48名管制岗人员,再把飞砂大队也编进去。

    其中地勤机甲大队的总人数基础值只有40人,比一般机甲大队编制少5个。

    一通计算,这个312人的大编制,以现有人员为基础扩编,总共补充一百三十六人,军官只增加两名少校和一名中校。

    弄下来人员扩编不算多,让机场机库体系变得更完整,雷晶副官的担子可以放下一部分。

    顺道的,把专家扩充一些,实验室部分项目到达六级,七级实在是推不动。

    现有专家为5人,这次一步到位,八个实验室各分两名专家,扩编11人,同时专家需要配勤务兵解决生活问题(打饭等),现在基地里只有六个勤务,还要负担传令工作,早就不堪重负,这次再补两个班12人好了,这样校级军官们多少也能享受一点勤务服务,起码不用自己去找水喝。

(https://www.mangg.com/id78663/474265.html)


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