? “热血战车,五级宝物,每场战斗可以装载一支部队,提升该部队敏捷10点,防御2点,并且进入专家级‘热血’状态,攻击+5,此状态可与其他所有状态迭加,战车内的部队变可受速度类宝物,加速术或迟缓术等影响。”
只能装载一支部队的宝物,对拥有几十个分队的英雄来说,似乎比较垃圾,10点敏捷和5点攻击也就是中前期有用,但对刘仁来说,这东西绝对是超级品。
就算只是装载矮人或者盾战士等低速兵,这宝物也已经非常实用了,何况刘仁还有更慢的农民。
重要的是战车系列宝物,是不占英雄宝物名额的,一个玩家身上带几十架战车都可以,而且拥有多架战车,还可以组合成车阵,组合得多的话,那跟神器都差不得不远了。
12个僧侣,说起来这是和刘仁同系的兵种,使用光束攻击,也能受到刘仁光系法术的加成,而龙牙盔虽然不能提升僧侣的攻击力,但对其魔法的基础伤害值仍然有40%加成,对付高阶怪物非常有用。虽然12个太少了点,不过四阶兵显然是不能与神射手,木精灵相提并论的。
刘仁升为20级战略,又获得一项新能力:“智慧”,这个能力初级时,可以让玩家从魔法塔学习3级魔法,当然前提是塔里有这么高级的魔法。基本上,这个能力算是玩家必备的,除了野蛮斗士等少数低智商的家伙,大多数职业迟早会抽到这个能力,法师祭司系相对来说出现得早些而且以后这项能力升级的机会更大。
(能力的获得,出现在战斗职业和生活职业每次转职的时候。不过战略等级与新能力相对应才符合英雄无敌地传统,所以决定设定从20级战略开始,每5级战略也能获得一项新能力。)
最后是七十二万战略经验,这笔经验看上去很恐怖,但落到这么多佣兵身上,还是算不了什么了。
战略经验的分配,高阶兵占一些优势,也就是1阶兵比0阶兵获得的经验高一倍,2阶再高一倍。不过,1阶兵升级所需的经验却是0阶兵的3倍,2阶兵是0阶兵的10倍,所以,要把一只0阶兵培养到10阶,是相当遥远的事。
0阶0品兵升1品到10品的经验一览:20-40-60-80-100-200-300-400-600-800。也就是说0阶升1阶总共2600点经验,而这次0阶的半人马们,才仅仅获得163点经验而已。
不过,追随刘仁最久的几匹半人马倒是转职成功,成为半人马卫士,攻防敏体各强了一两点,基础伤害却只是从2-3升为2-4,就伤害来说,他们地成长反而不如农民了。
如果二转,成为半人马勇士,可以在离敌人五米远的地方刺枪,相当于多攻半轮,还是比较有用,三转时半人马出现分支,可以转为半人马酒师,战斗之外能生产酒类,战场上还能通过饮酒提升士气和驱除部分有害魔法,另外就是半人马标枪手和半人马长斧兵等。
但这些都太遥远了,想通过获取经验来升级,虽然省钱,但实在太慢,所以还是使用爵位特权或者升级兵营省事些。不过兵营升级的前提是城市等级高,并且得到升级用的图纸。
另外,用后两种升级方法,佣兵是不能转职英雄的。还有,想转成“队长”——首领——王一类地佣兵,必须要到练级模式下去接转职任务。
队长只能带一个分队,提升该队的士气,英雄就不说了,首领和王不具有英雄一样单独带兵的功能。但是这种单位往往有特殊的能力。
刘仁心中有其他升级的目标,而且现在不是升级的时候,只有战略等级和宝物变态之后,练低级兵才会轻松许多。
现在不去想那些了,刚刚发了“横财”回来的刘仁,第一时间就扑向了隔壁的五级资源地,320金币的关卡费刘仁已经准备很久了!
而且身为男爵,刘仁已经可以省下96个金币,因为隔壁正是人类据点!
五级资源地,四级小镇,守卫一万军力,五座三级箭塔,NPC英雄AQ有所提升,但对拥有两万多军力,射手比例过半的刘仁来说,已经不是问题,坐上热血战车地338名盾战士,每秒80米,十秒就冲到城下,转眼就敲破城门,提前进入肉捕战,在将敌人主力吸引到城门口的同时,战斗妖精和飞马骑士则压制住了对方的远程部队。
损失五千军力拿下这个小镇,一进镇刘仁就获得了2000点战略经验(人类据点的奖励建筑经验石的效果),虽然少,但心情还是很舒畅的。
四级镇的军营有长枪兵营(0阶),农庄(0阶),弓箭手营(1阶),侦查哨所(1阶),武馆(2阶),狮鹫训练场(2阶),剑士营(3阶),钢盾战士营(3阶),寺院(4阶)。
终于拥有自己的人族营地了,这让刘仁的人族好感度能够得到充分利用,而且农庄产农民,寺院产祭司,都是刘仁的本职兵种啊,刘仁招僧侣,会是双倍的产量。
铁匠铺和木工铺都已经中级,可以合作生产初级地弩车,裁缝店也有急救帐蓬,刘仁当然都各备了一件。
魔法塔是二级的,有两个一级魔法,一个二级魔法,一级的幸运刘仁不用学了,另一个是盼了好久地加速订术,不过仍然只有“伪”的效果,敏捷加1,二级魔法是虚弱(伪),降低对手2点攻击。
酒馆二级,每三天出现一名0-7级英雄,目前还是没有理想地。
刘仁开始建造餐厅,这个东西可以减少城市驻军的粮食消耗,此外还有提升守城士气的兄弟会,增加城市警戒范围地哨塔和升级城墙等,把这些建完,就可以等着刷新五级镇的升级宝物了。
野外的幕兵营,有1个长枪兵营,2个弓箭手营和一处武馆(招民间武师)都被刘仁打下来,损兵不算太多,远程部队多了,打野怪就是爽。
心满意足的下线休息,等明天招了新兵,把本地图能打的资源地全占了,再把碧萝镇的三级关卡灭了,总之事情太多了,不睡一下是不行的。
不过当刘仁爬起来吃过晚饭,他却没机会马上回游戏,因为杨露叫他陪着去买点东西。
不知道为什么今天杨露要买的东西,离工作室那么远,一直走了两条街,还没有到。
刘仁总感觉有什么东西一直压着自己的心脏,跟杨露走在一起,失去了从前的那种幸福感觉,有地只是紧张,刘仁一路上都不敢开什么过火的玩笑,甚至说点正常的话都要谨慎。
刘仁想不起自己早上做任务时跟杨露说过什么,不过他慢慢想起,自己似乎曾经准备跟杨露暗示一下,自己只把她当妹妹的。
但是现在真有那个必要吗,感觉到杨露身上散发出越来越浓重的怨气,刘仁不知道杨露是不是把自己当仇人了?什么地方得罪了她吗?在这种情况下,刘仁要暗示什么,似乎都显得非常可笑,非常孔雀。
其实杨露已经很努力地装出平常地样子,但她想不到身边这个男人的神经那么敏锐,连虚无飘渺的所谓“怨气”都能察觉到,不过就算刘仁察觉到了,杨露也不怕,因为她恨不得把刘仁压扁。
如果说刘仁平时爱跟杨露开玩笑,爱找她聊天,另外还经常表现出一点小关心,这些都还可以看做普通友谊的话,那么那个酒醉的夜晚,刘仁抱杨露上楼,然后准备“下嘴”的动作,就不是那么简单了。很不幸,杨露那天其实是醒着的……
所以杨露真的很恨,这个刘仁,明明已经那样了,为什么就从不正式的向自己表白呢?
刘仁说过喜欢杨露,说过有杨露这样的女朋友会很幸福,甚至还说过要是能娶到杨露这辈子就无憾了,不过,这些话统统都象是在开玩笑,至少杨露很难分辨出其中地诚意。
或者早上说那句“很‘爱(你)’”的时候,刘仁象是比较正式了,但偏偏那句话含糊不清,而且再没有下文,倒象是一个男孩表白之后显示出来的羞涩,羞到躲进游戏里不敢出来了……
两个人已经走了小半座城市,杨露越来越恨,或者说越来越焦急:这样的独处机会,这样的环境,究竟你说不说啊!
其实也不能说杨露已经迷上刘仁了,她只是想听那句话而已,只要刘仁出说那句话,她心里就会落下一块石头,然后,是答应他,还是拒绝他,杨露都不会感觉那么累了。
杨露是个温柔的女孩子,但脾气再好的人也会有火气,可以说,刘仁如果在这种时候向杨露表白,那么等待他的,有75%的机率,是杨露的拒绝,因为杨露太想泄去这差不多两个月来憋在心里地毒了,而泄毒最好的办法,就是让自己恨地人难受了。
就在刘仁绞尽脑汁想找出缓和气氛的方法时,杨露终于开口了:“刘仁你知道我这么久了,还没找男朋友的原因么?”
刘仁啊了一声:“为什么?”不管怎么样,杨露肯说话,刘仁已经松了一大口气。
杨露慢慢道:“因为与‘他’分手后,我发过誓,以后找地男朋友,绝对不能玩游戏的。”
刘仁哈哈大笑:“那你惨了,中国不玩游戏的男人已经快绝种了,然后你又不会外语!”
杨露白了刘仁一眼,刘仁却忍不住又大笑:“不知道幼儿园有没有你想找的,不过估计很难哇,现在的孩子,在老妈肚子里就接受游戏胎教了哈哈!”
杨露皱起眉头,站下来看了刘仁许久:“那我去找四十几岁的,行不?”
刘仁忽然变得严肃了:“这可不行,这是严重的资源浪费!何况四十岁男人,正是从当年游戏热过来的……”
杨露忽然转身疾走,她发现自己真的错了。
刘仁呆呆的看着杨露的背影,这一刻,他想起了依依,依依就是这样,带着失望与孤独离开的……刘仁终于明白自己为什么难以面对杨露了,因为杨露也是因为对男朋友失望而分手的,刘仁一直总感觉她身上有依依的影子,而且说起来,杨露和依依还有一点象。
刘仁忽然大声吼了出来:“杨露!做我女朋友吧!我不会让你再受一次伤害了!”
杨露的脚步停了,夜风吹起了她的长发,刘仁感觉心里有种东西,终于被释放出去了,那是对依依的愧疚。
“那就试试吧,或许不会有结果,或许结局会很惨,但我想我必须再来一次……”刘仁轻声对自己说道。
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