“可别死了啊!”
频道里传来了队友担忧的喊声,很显然是在为alphari目前的境遇感到了忧愁,但又无能为力。
Origen的重心全都放在了峡谷先锋上,鞭长莫及的情况下根本没有办法顾及到下路,目前这个局面也就只好让alphari自求多福了。峡谷先锋刷新后打野召集了其他三名队友立即抱团,开始对峡谷先锋的血量进行了消磨。
G2的三人,在少人的情况下不会正面开团,尤其是对方还有加里奥皇子这两个团战拥有极大作用的英雄。布隆与雷克赛在一旁迂回,至少不会让他们轻松地拿到峡谷先锋;阿p的卡莉斯塔则是抓紧时间带线发育,顺带尽量能够多吃塔皮。
在看到蓝色的传送特效出现的时候,alphari就立马转过了身子,朝自家的防御塔下逃离。但奈何做出了布甲鞋与净蚀的人马,追击的速率实在是太过迅猛,在E加速之前补掉小兵获得小木锤的移速加成,逐渐加大的前进速度,更是没多久就追上了厄加特。
人马已经来到了身旁,身位与自己持平,并且眼看着就要绕后了。
迫不得已之下交出闪现拉开距离,Alphari正强迫着自己冷静下来。捏在手上的E技能或许就是自己唯一的机会了。
闪现过后又按下了E技能,在E向前冲刺之前会有短暂的硬直延迟,而夏岩正好就利用了这个延迟,指挥着速度加到最大马力的人马,在对方位移的一瞬间挡在了他的行进途中,以碰瓷的手法接下了他的过肩摔。
在alphari按出E技能的一瞬间,他就知道糟糕了。
现在这个情况对于自己来说是一个近乎于无解的局面。
人马的速度拉满,就算自己稍微晚一点交E也会被他先一步绕后踢回去,而交了E的结果,现在已经明晃晃地摆在了所有人的眼前——更何况,人马的手里还有一个大招,就算是没有实现前两点,也能依靠突进恐惧,与瑞兹一起留下自己。
被E技能的过肩摔控制住,也让厄加特的位移距离几乎为0,使得传送下来的队友有了留人的手段。
传送结束来到下路的Caps也不考虑打出标准连招,EW直接加强禁锢效果,先把人留住,再去想打输出的问题。
没有了逃生希望的alphari索性也就不再逃跑,而是在从禁锢中恢复后立马开启了W,锁定住了人马进行密集的扫射,想要发射大招压低人马的血线,但却被紧贴着的瑞兹给挡住,并且人马的血量还在征服者、W的回复效果下,以一个恐怖的速度在进行补给,甚至于厄加特的输出还跟不上对方回复血量的速度。
厄加特的垂死挣扎并没有起到多少作用,顶多算是拖延了一会儿瑞兹与人马接应队友的时间。
“G2 Axe正在大杀特杀!”
三个人头在手,夏岩手中的赫卡里姆,已经脱离了小马驹,俨然成长为了一匹汗血宝马。
0-4,光是厄加特就死掉全场人头的一大半,3次的阵亡记录让alphari的脸上无光。
厄加特在Caps的绕后TP之下殒命,另一边的origen拿到了峡谷先锋,但损失了上下两路一塔的足足五层塔皮,这无论如何也是谈不上赚,只能算是止损。
为了摆脱这种尴尬的情绪,alphari借着机会吐槽起了设备:“这打着打着鼠标移出去了,怎么玩游戏啊……”
同为一队的其他人也不好意思拆穿他的解释,最终由kold出面安慰了起来:“没事,我们拿到峡谷先锋了。”
就算他这么说,也没法让从自家上单受到打击的状态中恢复过来。
稍微关注了一下下路的战况,G2在上路的三人便很快地散开——放弃峡谷先锋,抓紧时间吃镀层。
阿p从一开始就没有来到河道,此时已经把兵线带入了上路一塔,并且在OG围攻峡谷先锋之时吃掉了两层塔皮作为止损;瑞兹在配合人马拿到厄加特的性命之后又马不停蹄地朝中路赶去,把下路的镀层让给了队内的核心人物。
13分钟,origen拿到了峡谷先锋,不过由于对方都已经完成了回防,己方折损一人的情况下,在这个时候也没法强行放出峡谷先锋,只好作鸟兽散,寻觅起了下一波机会。
拿到了峡谷先锋也没法掩盖og目前的颓势。
一直都没有找到多少好机会放出峡谷先锋,只有在第14分钟时堪堪放在中路,这也是他们最好的释放时机了。
14分钟火龙刷新,这对于处于劣势一方的OG来说,是不能不拿的资源。
现在摆在Origen眼前的是,如果把火龙让出去只会让G2的领先步伐越拉越大。在中路放出峡谷先锋,让G2的中路不得不处理这个峡谷先锋,而上路的卡莉斯塔依旧在带线发育,jankos也没多少拿龙的欲望,协助瑞兹拿到蓝Buff后,便进入了敌方的野区进行反野,也算是让敌方的皇子节奏拖慢了许多。
这种种原因之下,就给到了origen拿到火龙的机会。
最终的结果不出意料,OG拿下了火龙,不过峡谷先锋却一点没有牌面,还没有撞出去就被瑞兹先行收掉,没能对防御塔造成伤害。
接下来的几分钟,场上进入了平静的时间。
推掉了红色方外塔,已经把优势拉到一个极致的G2再度进行了换线,不过这一次是把下路两人换到了中路,而另外两人则是进行分带。
分带的同时,夏岩也不断地观察着全局,时刻准备着利用人马的高机动性帮助野区、中路打开局面。
拿到了三个人头的人马绝对是一个难以处理的点。17分钟三相布甲鞋加上小冰心的人马是全场发育最好的位置,同时也是最令origen的队员们提防、恐惧的位置。
谁也不知道,人马会从什么位置突然杀出,以绕后的形式把人踢出防御塔,配合下路双人组或是Caps完成一波击杀。
单独对线的话,装备已经成型了的人马更是一个令人恐惧的存在。征服者与W的回血、Q的高伤害,让任何人都没法抵抗。
“OG这一局走远了。”
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