追书网 > 科幻灵异 > 英雄无敌之尸山骨海 > 第四十三章 最后的宁静 下

?    :又是半夜赶稿~到不行了,疯狂求推荐,大家多

  

      看到有书友担心说TJ大家可以放心,虽然小龙最近很累稿子赶到很晚,但是完成任务还是可以的,大家可以放心阅读不用担心TJ的问题,大家的多多支持就是小龙进取的最大动力~谢~~~谢~~

  

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      170个高级吸血鬼在目前这种情形下绝对是一群异常恐怖的存在!

  

      刘逸飞1的骷髅射手提供火力支援,170个几乎可以算作不死的血族子爵如疯了一般收割着面前所有遇到的敌人的生命。

  

      除了塔楼族成群的二阶石像鬼是刘逸飞需要注意的外,其他所有生物几乎都不被刘逸飞放在眼里。

  

      四级子爵基础1,算上刘逸飞提供的6点战略攻击加成,满场都找不出几个能让刘逸飞破不了防的玩家生物存在。

  

      170个血族子爵的一击就能成1C20-1360点的基础理论伤害,20%的生命吸取效果就能恢复272点生命,那可是足足8个吸血鬼的生命!只要让吸血鬼

  

      坚持两轮,恒的杀伤就能立马显现出威力,遑论面对所有一二阶的低阶部队时子爵大人还有1点杀伤压制效果?

  

      若是在玩家正常的战间刘逸飞还会非常担心如此珍贵的高级生物的意外损失,不过在战役中刘逸飞完全没有操心这个的必要!只要你有足够的军力

  

      值有地部队都是不死地!

  

      一阵杀下来刘逸飞清掉地领主绝对要上四位数。主要都是以精灵玩家为主。毕竟塔楼族那有讨厌地吸取不到生命地石像鬼和威力更大地四阶远

  

      程部队。刘逸飞当然选择软柿子啦!

  

      近似于无敌地刘逸飞终于引起了精灵族玩家地普遍恐慌。众多领主纷纷凑集兵力意图将这个讨厌地敌人一战而下。

  

      于是。一个7级精灵族玩家带着从N多人那里收集而来地满员700个三阶一级精灵射手向刘逸飞发动了冲锋。

  

      好在刘逸飞等级高、感知强。典型地眼观六路、耳听八方。眼瞅着敌人要撞上他地时候。他偷眼一瞄看到了仅有一队显示为“大批”地三阶精灵射手

  

      就知道坏事了!

  

      这是要打出头鸟啊?

  

      刘逸飞快速调整部队,将血族子爵全部塞进了后备兵力栏去一队30个的美杜莎,最后一个位置被个骷髅射手塞满。

  

      有所谓人在屋檐下不得不低头~刘逸飞这是表现的太过张狂人家瞄准了他来的,700的三阶射手远不是现在的刘逸飞能够应付的!横竖是个死,想想该

  

      怎么节省复活军力才是正事!

  

      500个骷髅射手和210个骷髅猎杀者的损失不过让刘逸飞的军力值储蓄减少了小小的700而已比于他通过杀戮精灵族领主赚到的数万军功值所带来

  

      的回报简直是九牛一毛~

  

      而如果刘逸飞逞强拼上去170个血族子爵的话,那光光复活这170个单位就去他11900点军力值!刘逸飞整整12万点军功值就算白瞎了先前赚的

  

      不说,连传说任务的5万点军功搭进去都不够赔的,二者间的差距不可以道理计。

  

      死一次就死一次咯~只要自己的真实实力未受损伤,那刘逸飞随时都有卷土重来的机会!反正他从没把自己当什么鬼族的“标志”来过,又没人规定

  

      他不能被挂!

  

      倒是精灵族,看似消灭了刘逸飞这个万人敌重振了士气实则还是亏了一点。

  

      在战场上的兵力借调并不是那么简单的,战斗结束之后临时主人并没有办法直接将兵力传送回去必须一个个的亲自跑了送回去,因为那些人分出

  

      大半兵力自身非常空虚须躲在后方防止被精明的鬼族领主挑出来吃掉!不然借出去的兵也会从临时主人的兵力栏内直接消失,很可能会引起整个计划

  

      的崩盘!

  

      一部分精灵领主躲到了大后方而刘逸飞一人吸引了足有700个三阶射手,其他鬼族玩家趁此良机狠攻一轮竟然又拿下了精灵族两座小城,逼得对方

  

      的7级牛人不得不一一将兵力还回去来增强各处防线,而一旦这个变形金刚解散了,刘逸飞这鬼精的小子就又屁颠屁颠的跑上来,可把一众精灵玩家气得

  

      半死~

  

      按理说刘逸飞实力增强之后应该找些更强力的对手蹂躏一下,不过暂时来说刘逸飞还不想动系统的中型城市。

  

      倒不是说刘逸飞完全没有机会。先前依靠着无数玩家的铺垫再将一座中型城市的城防摧毁一部分刘逸飞才得以侥幸拿下目标,现在的刘逸飞即便实力

  

      强大了许多但是部队构成位阶过低的大缺陷并未得到改善,所以刘逸飞短期内并不想将中型城市纳入自己的袭击名单上,完全是吃力不讨好的事情。

  

      至少,在刘逸飞能够凑出一支像样的五阶尸巫部队前他很乐意安于现状~

  

      之后的两个半小时战役时间,双方四族一直都维持着很高的战斗强度,不断的有人拼光军力被清出战役任务,同样也有不少人累积到更多的军力值兑

  

      换成更多的强力生物。

  

      相对而言还是身处光明联盟的精灵壁垒族和塔楼炼金术师们的玩家伤亡更多一些,毕竟由于鬼族和地下城的联合压迫,现在战斗早已打到了他们的地

  

      界上一来直接使得二族的活动范围受到极大限制成了整个战局上的铺散不开。

  

      鬼族和地下城的玩家在实力受损、军力不足的情况下只要别太疯狂,安心在后方做三四轮后勤性质的任务,多少都能赞到几十点军力值,有重新再来

  

      的空间。

  

      而光明联盟二族正由于活动范围的被压迫使得做后勤任务紧急补充军力的玩家无处可去,而且在外面做任务时也极易被附近徘徊的敌对玩家偷袭,减

  

      员数量非常严重!

  

      好在塔楼族的法师们目前兑换起来实在便宜,仅仅1多的军力

  

      只比三阶精灵射手高出少许,属性却要强不少,很多也是想尽各种

  

      办法溜去塔楼族皇城兑换一点回来,防线倒还勉强守得住过丢失的领土再想重新抢回来就没那么简单了。

  

      无数精灵玩家们只希望这一幕的失利对后续实力的影响不要太大,否则在最终战役打响时精灵族很可能就会沦为一个次等实力种族了,拖整个阵营的

  

      后腿这种事情是谁都不愿看到的。

  

      下午18点,战役第三幕结束结果看来整个局势还是对黑暗联盟一方比较有利。

  

      鬼族和地下城强强联手打得对面的精灵族、塔楼族联军几无还手之力。

  

      塔楼族仅面对地下城一的威压就连连后撤防线,一半的土地被地下城领主们占据而中间那么一会一对二的局面更是差点没要了他们的老命,地界

  

      失守面积一达到四分之三!若非法师的及时出现后果简直不堪设想,不过尽管法师以低廉的价格大量出卖自身劳动力,最后仍是有三分之一的土地被地

  

      下城的英雄们抢占过。

  

      可:_而知的,在明天的第四幕战役时塔楼族的前期后勤任务至少会丢失三分之一的量,而这一部分领地上的后勤任务将直接在地下城皇城中刷新出来

  

      此消长之下,对于实力的积累还是有不小影响的。

  

      这还不是最关键的役结果公后,最最令塔楼族领主们头疼的是于今天法师的大量阵亡,明天的战役甚至必须遭受一定的负向惩罚:法师在

  

      前三个小时内的供应量将再次受到限制个小时仅仅提供5000个,而且兑换所需军力提高五成!实在是非常严酷的负向惩罚,看来今天一天战斗下来,

  

      系统统计到的法师伤亡量一定非常高!明天塔楼族前三个小时又难熬了

  

      精灵族的实力也受到了很大的冲击!

  

      从一开始刘逸飞卑鄙无耻的攻城、报坐标战术起效,精灵族的整个战斗节奏一直受到鬼族领主的严重影响,几乎都是在不断的忙于四处灭火,而这其

  

      中也有一部分他们的盟友塔楼族的责任,若非分出去相当一部分人手协助塔楼族抵御地下城的冲击,精灵族也不至于一开局就被打得如此被动。

  

      之后的偷袭鬼族皇城任务本来会是个相当不错的扭转局势的机会,奈何老天要跟精灵族过不去,某变态竟然偏偏挑在那个时候回城恢复兵力,也怪精

  

      灵族的侦查不够严密,被这么一个战场开路机溜掉都没发现。

  

      偷袭任务的功败垂成直接使得精灵族的士气遭到严重打击,虽然鬼族同样必须回防一小时,但这一小时中,刘逸飞凭借护卫皇城的功劳直接在苏威尔

  

      将军处接到了外族任务。

  

      美杜莎的登场无是整场战斗的第二大转折点,以一己之力面对地下城邪眼+美杜莎组合的塔楼族无已经到了风雨飘摇的边缘,而鬼族四阶生物吸

  

      血鬼的登场和鬼族领主的大反扑终于让他们脆弱的防线彻底崩溃

  

      精灵族自顾不暇之余还要时刻关注着自己盟友的境况无是压力重重,但不过精灵族在前两幕战役中的底蕴深厚,三阶生物精灵射手哪怕面对美杜莎

  

      也是没有一拼之力,最终丢失了近二十座小型城市,约合五分之一的势力范围。

  

      黑暗联盟鬼族+地下城组合大获全胜之际,野蛮人和恶魔的搭档却不见得有多么犀利。

  

      戈壁野蛮人+恶魔地狱VS沼泽驯兽师+城堡人族:这四族在远程火力上倒是相差不多都清一色的二阶远程野蛮人的三阶半兽人不提也罢,三阶的

  

      身子二阶的实力,除了生命比二阶生物多几点外其他一无是处,而在兑换所需军力上却比其他的民间猎手、歌革、蜥蜴人多了几倍,数量的严重不足反而

  

      使得杀伤总输出明显降低,所以在此处战线上黑暗联盟的远程火力略处弱势。

  

      与另一处双方纯粹拼远程不同,此处战线双方真正的实力差距反而体现在近战生物上。

  

      人族的一阶兵民兵除速度外各个方面都可以和精灵族的半人马比肩,1点军力的兑换值使得这些炮灰非常受欢迎!和鬼族骷髅的无人问津的情况是大

  

      相径庭。

  

      沼泽族的一阶幼年狼头人属性稍差,不过一旁有大哥蜥蜴人的照顾倒也不算太吃亏。

  

      野蛮人的大耳怪和恶魔的跳跳在综合属性上要较光明联盟两族的一阶兵差,不过速度却都刚刚好高出了那么一点然还能占到先手攻击顺序,因此

  

      在一阶兵的比拼上双方倒是马马虎虎打个平手。

  

      坏事就坏在了三阶兵上!

  

      沼泽族三阶的巨蝇速度飞快,一级状态竟有8点速度!比刘逸飞四阶四级的血族子爵还要高出一点!升到二级后更是能进一步提升成9点速度的毒蝇!

  

      对于黑暗联盟的二阶歌革和三阶半兽人的压制效果太过明显,若非复活所需军力不低简直是杀不胜杀!

  

      而人族出现的狮鹫无论在攻防属性、杀伤、生命上都是中偏上的均衡性生物度也不错,是非常实用的三阶生物。

  

      相比之下暗联盟的邪恶猎犬速度、生命倒是不错,不过2-5的杀伤浮动太大,发挥极不稳定,有可能打出很高的杀伤也有可能打出二阶兵左右的

  

      杀伤效果,虽然有这一点点小缺陷,但是总的来说还是不错的主力人选。

  

      可野蛮人的三阶半兽人一出来就立马把邪恶猎犬的优势彻底败光!而二阶的狼骑兵在低级状态下不仅杀伤不足连带着生命还超低然和民兵持平,

  

      在战斗中若想要冲到敌阵面前则必须要付出大量伤亡

  

      而在战斗到半途的时候族阵营成功触发大型传奇任务,以数百玩家领主的伤亡成功袭了恶魔阵营的邪恶猎犬的狗窝虽然没有使得猎犬绝迹退

  

      出战争平台,不过数量却受到了极大限制得平衡进一步倾斜

  

      而奇怪的是,与另一战场四阶生物频频爆发惊现战场不

  

      的四阶兵并没有集体涌现的情况,仅仅在战役的时才被戈壁野蛮人的一群

  

      玩家成功触发了隐藏任务,引出了本族的四阶生物幼年食人魔。

  

      其他三族情况则比较稳定,暂时还没有引出四阶生物的态势。一天战斗打下来,整体是光明联盟方面略占优势,不过并不明显,完全没有另一边打得

  

      那般风生水起、险象环生。

  

      而刘逸飞这场战斗收获之巨甚至远超他自己的想象,这主要还是和进入了战役第二轮,改变了一点奖励尺度造成的。

  

      战局伊始,刘逸虽然辛苦奔波,四处点燃战火,将对面精灵族的战斗节奏彻底打乱,不过这些却并不在系统计算军功值的考虑范围内,除了攻下系

  

      统小型城市和消灭领主基础军功值外并没有什么收获,赚的完全是辛苦费。

  

      不过一个战单人传说任务的完成使得刘逸飞一口气吃下了5万点奖励军功值,消灭的众多生物还额外贡献了12万的军功值并提供了大量的自由佣兵

  

      经验。

  

      出使地下城同样赚取了1万点军功值,再加上后来两个半小时的疯狂杀戮至少为刘逸飞赢得了54万点的天数军功值!

  

      如骄人战绩,双第一还不是手到擒来的事情?

  

      算上后的两个奖励,6个小时的忙碌让刘逸飞前后收获了1点+的军功值,甚至比第一第二幕战果之和还多一点倒是连刘逸飞自己都没想到。

  

      最终折合出28万的军力值再算上逸飞先前自己的储备瞅着这个数字就要跳涨到3万了

  

      若是先前刘逸飞肯定会怀自己老死有没有可能完全用掉这么多的军力值,不过现在么呵~要他那170个血族子爵全部清空个两次这些军力值

  

      就的一清到底~

  

      高阶兵啊!真是恐怖的存在。既有非凡的战斗力和战场生存能力,然而万一出现伤亡却有代表着无比巨大的复活负担,这就像一把双刃剑,想使用的

  

      领主必须谨慎,若是惘顾自身实力乱来的话或许不会增强整个部队的战斗能力,反而会连原本可以放心使用、复活的低阶兵的军力储备都被吃干净,陷入

  

      进退两难的尴尬境地。

  

      因此,哪怕第三幕的战后奖励已经发放,能顺利凑出一支数量不少的四阶生物部队的领主也不多。

  

      再说了有四阶生物就一定强势了?强如刘逸飞还不是一样被精灵族的联合部队杀得缴械投降、乖乖受死?理智的玩家目前依旧仅仅将低阶生物作为

  

      自己战斗用的主力,三阶生物则挑选效果比较好的开始累积,四阶生物只能先观望一段时间了,或者兑换几个回去练到高级悉属性倒也不错~

  

      最最令刘逸飞意外的收获还有别的,20%的军功值转换成刘逸飞的领主经验一笔宛如天文数字般的横财直接将刘逸飞砸晕!原本便已站在了11级

  

      领主的门栏外,刘逸飞一下子蹿升到了半只脚迈进了13级的地步,实在是连刘逸飞自己都懵了,恍惚间,等他清醒过来的时候,眼前已经悬停着两张巨大

  

      的卡片等待他的选择了:中级战术或者初级火系魔法|简答的选择,刘逸飞仅仅瞟了一眼就放弃了火系魔法。

  

      而那2800点的荣誉也让刘逸飞堪堪凑足了提升到军衔——大队长的额度|顺利的升级成功,刘逸飞得到了出战士兵数量提升30%得设立三个生

  

      物队长的权限,后备兵力栏倒是从3队扩增到了5过出战兵力栏依旧维持5状态。

  

      1560的出战士兵额度+6C0的后备兵力栏额度,除去刘逸飞已有的12个生物,他并没有再选择兑换其他任何士兵,瞬间,空缺的位置再度被招魂出来

  

      的一阶一级骷髅填满,而且,依旧有很多得不到兵员位置的骷髅被强制解散

  

      海量的自由佣兵经验则真真是刘逸飞的最爱!一下子冒出来这么多炮灰骷髅,若是让他和勃兰特一点点带练的话怕是没有一个星期根本练不出个所以

  

      然来,不过刘逸飞一口气将大把的佣兵经验砸下去倒是立刻就冲出来了超个骷髅射手!由此可见在这幕战役中死在刘逸飞手上的生物到底多到了何

  

      种地步,怕死伤最惨重的还要数“流血的夜色”任务场景里那些精灵族的五六阶强悍生物,毕竟一头银角独角兽的死所能够换到的佣兵经验实在不是低阶

  

      的炮灰能够比拟的。

  

      由于早上上线时间比较晚,在结束了战役后刘逸飞依旧有不少的游戏时间可以使用,大概巡查了一下领地内的七张地图,内政上的一些事情也要重新

  

      安排一下命令。

  

      原先刘逸飞是想今天整整一天不进行任何市政建设,这样在周六零点时领地内就能累积到近1500枚金币,基本上后天周末的凌晨就可以进行逐日城的

  

      升级计划了。

  

      不过看到了一阶骷髅系的射手套装效果后,刘逸飞立马改变了这个想法,明天可是还有战役的第四幕要进行呢!在纷乱的战场上,多一份力量就可以

  

      多一份自保+~|搏更高奖励的可能,此时不想法如何进一步提高部队战斗力却想着存钱升级城市?

  

      所以刘逸飞在中午出发上战场前给流云城下达的最后命令就是一刻不断的抢造骷髅系射手套装!每四小时枚金币的开销刘逸飞自然不可能支持很

  

      久,不过在明天中午12点之前再帮刘逸飞制造出来的210套套装倒是能够完成时就看哪支部队更适合状态这些利器了!

  

      与上周五第一幕战役结束后的情形相同次战役完结后各族内部都发生了规模不小的清洗运动,威胁、强迫、收购等种种线内外操作无一不全,每

  

      个有资本有实力的领主都在尽可能的扩张自己的领地,以应付各族间的连通大陆出现后所带来的可能的动乱。

  

      刘逸飞倒是也想出去转悠转悠,不过第一自己目前地图周围都已经被玩家占据了,如果他走远

  

      内部无人防守将会是一件非常危险的事情!刘逸

  

      飞又如何放得下心呢?可要和周围的领主过不去,刘逸飞又不能违抗系统禁令夺下对方的城堡,纯粹增添仇恨的事情他当然也不会去做。

  

      这段时间内,还是有两个不长眼的家伙跑进刘逸飞的地图的,每次接到系统提示后刘逸飞都是第一时间赶到旨在对方还没有做出什么麻烦的事情前

  

      将其清理掉,否则在自己的地图上都时不时传来一个您“这儿的矿点被夺”“那的募兵建筑被占领”,说实话,他真的会疯掉的~

  

      老邻居血月黑云自然不例外的又来拜访过刘逸飞过这次他就没有直接过来了,而是发来了一张收费信息息内容也很简练:“你是变态大领主

  

      流云?能成为你邻居真不知是我的幸运还是我不幸我不会坐以待毙的!”

  

      前后一共三句话,一个句、一个省略句、一个感叹句,表达的意思却让刘逸飞吃惊不小。

  

      对于自己身的曝光这件事刘逸飞并不感惊讶,毕竟自己现在名声在外,虽然他自己对这些事并不关心,不过别人肯定是不敢将这么一号人忽略过去

  

      的论队友也好对手罢,刘逸飞都是时下领主玩家谈论较多的一个话题灵族和人族玩家尤甚!而只要自己的名字被曝光,那么来过自己领地的血

  

      月云肯定能将其和自己的领地——流云城联系起来者间的关系再简单也无了~

  

      真正刘逸飞感到惊讶的是血月黑云的后半句话,如果这个血月黑云真的清楚自己的实力的话么他还敢说出这番话来肯定是有所仪仗的,如果不

  

      过是随口乱说壮胆,那刘逸飞反能够安心一点,一个看不清局势的对手总是要远远弱于一个即使在最艰难的情况下也能冷静分析状况的对手。

  

      也正是有此顾虑,所以刘逸飞越发想快点将流云城南面的五级地图打下来了,经过几次的观察,刘逸飞已经将地图上四级城市内的守军情况掌握的很

  

      细致了,好消息是自己完全吃得下,而令人郁闷的是五级的关卡肯定会耗去刘逸飞不少的实力。

  

      若是能在和这个自己摸不清路数的血月黑云发生正面冲突前拿下一座四级城市,那么刘逸飞完全有把握凭借这个桥头堡堵住自己的邻居意图向西发展

  

      的打算,而北面的八级地图血月黑云若是有本事突破的话那他现在也不会还在和刘逸飞废话了~

  

      阻止了对方西进的脚步,那么他剩下的唯一选择就是向东、南两面扩张自己的势力,这样一来至少整个攻坚的主动权掌握在了刘逸飞手中。

  

      今夜将是又一个充满着战斗的夜晚,无数的人会在今夜或自愿或被迫的卷入到一场场的争斗当中,有些人可能会丢掉除了一座城市以外其他所有的东

  

      西,包括自己的部队,而同样的,有些人也可能一口气连续拿下数张地图疾速扩充自己的实力。

  

      在这样的夜晚,刘逸飞却得到了难得的宁静。

  

      明天就是战役的第四幕了,二对二的种族战的第二场,鬼族将联合恶魔地狱势力对抗人族+沼泽族的组合,黑暗联盟中相对弱势的野蛮人则和目前八

  

      族中最强势的地下城一道联手对上塔楼族和精灵族。

  

      说实话,黑暗联盟的这两处战场刘逸飞都不太看好,主要还是组合方式太过诡异。

  

      无论怎么看,鬼族和恶魔中的任何一族似乎都要比人族稍逊,和沼泽族则不太好比较,要真正打过才能知道结果,不过想来相差应该不远。虽然鬼族

  

      能有四阶兵吸血鬼助阵,不过这并不足以完全弥补本方在远程火力上天生弱于人族许多的明显劣势,毕竟,能够拥有一定数量吸血鬼的鬼族领主并不太多

  

      ,而二阶的民间猎手,人族的玩家则是随便拉出一个都能带出来十数个

  

      地下城和野蛮人的联手更像是地下城无奈背负上了一个拖油瓶,怎么看都像是地下城要一打二的样子,野蛮人在一旁悄悄零碎就差不多了,或者正面

  

      和塔楼炼金术士们碰撞一下?还好前三个小时塔楼族几乎不可能产出什么法师,野蛮人还顶得住。精灵族对地下城就要看精灵族会不会在明天出飞马骑士

  

      了

  

      而打完了明天的战役之后呢?会平静下来吗?

  

      不~真正的最终战役才刚刚拉开序幕!

  

      经过了长达四周的准备,英雄无敌OLL开服后的第一个月末大餐竟然是一场异常混乱的八族乱战,虽然官方还没有公布最后的确切消息,不过任谁都看

  

      得出,这将会是最后最可能出现的境况。

  

      光明联盟和黑暗联盟的最终大碰撞不仅会决出八族中实力最强的种族,甚至无数种族中的强势玩家也会脱颖而出展现在无数玩家的面前,成为玩家竞

  

      相超越的目标!

  

      而之后呢?玩家间真正的战斗就开始了!连通大陆的诞生必然意味着种族城堡的混杂和不断的战斗,自此玩家将要面对的再不是单一的族内同胞,面

  

      对复杂多样的生物和各种生物特效,残酷的战争环境将是领主们成长的最好沃土!

  

      在兵刃与血肉的激烈碰撞中,每个双周的周末都会迎来一次全地图的疯狂乱战时间,这或许会是短期内玩家最期待的事情,而面对种种机遇和挑战,

  

      刘逸飞会畏惧吗?当然不~~挑战也恰恰是他喜欢的!

  

      只是,今夜,刘逸飞的思绪忽然有点混乱,他突然如此的想要留住这喧嚣战乱中仅有的一点宁静,因为,他或许已经慢慢的意识到,这样的宁静,自

  

      己以后可能再也难以享受到了。

  

      在今夜的疯狂动乱中,这里,残留着这个混乱的世界,最后的一片宁静之

  

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      下一章:扩张(未完待续,如欲知后事如何,请登陆idian,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)

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