追书网 > 科幻灵异 > 游戏开发设计师 > 第三百五十章 有钱就可以这么任性么?

?    通常E3结束后,关于游戏界的新闻更多的应该是关于在E3上的游戏。

    比如育碧带来的汤姆克兰西系列的全境封锁,以及EA寄予众望的星球大战前线2,跟画饼宗师死亡搁浅,以及小麦都没种的最终生还者。

    但就在E3结束的第二天,一则消息在天河网络的官网公布,瞬间成为了全球游戏媒体关注的中心。

    天河网络完成了对白金工作室的收购,这一个消息立刻成为了全球游戏媒体的主流头条。

    而无数玩家也是纷纷在社交网络论坛,以及推特等地方表达自己的震惊。

    虽然可能百分之络不会干预,但这个系列的剧情……”楚河看着神谷英树,还有田浦贵久半天说不出一句话来。

    “观众不是导演,玩家同样也不是制作人,游戏的首要因素至少是让玩家能够有兴趣的玩下去。”楚河开口说道。

    这是天河网络一直崇尚的游戏理念,同时也是楚河个人的理念。

    天河网络会做跟主流市场背道相驰的游戏,比如在大环境下,可以投资超过2000万在交互式电影游戏上面,比如可以拿出大量的经费扶持独立游戏发展,但制作一款仅仅只有制作人自嗨的游戏,这是不可能的事情。

    “游戏的主要卖点,将会是人设跟动作,以及管卡设计,这一点我们非常的清楚。”听见楚河的话,神谷英树跟田浦贵久非常认真的说道。

    即便白金工作室被收购了,有钱挥霍了,但绝对不会因为他们的个人喜好去制作一款自嗨的游戏,在经历了失败过后,他们已经很清楚的认知这一点了。

    “500万美元,差不多应该能够拿下尼尔跟龙背上的骑兵所有版权了吧?毕竟不是什么出名的系列?”楚河看着神谷英树跟田浦贵久想了想说道。

    ?听着楚河的话,神谷英树跟田浦贵久等人同时露出了震惊的表情(?Д?#)。

    前面还很正常的说着,这个系列IP的剧情,然后就突然转到买版权这种话题上面,有钱就可以这么任性的么?

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