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跟暗牧随意说了几句后,赵定国选择了TP回复活泉水。
他现在的生命值太低,继续留在兵线上是很危险的事情。暗牧的暗影波虽然能加血,但单次的量太少。就算把暗牧的魔力全耗光,也未必能给他加到满。这种情况下,回家补给一趟是最合适的!
而且,他还能顺便合一些装备。
身上的三根树枝,可以用来合成更高级的大魔棒,这样就能省出两个装备空位。至于贵族圆环,也可以用来做无用挂件。黑鸟是个很需要智力属性和魔力值的英雄,无用挂件增加3点全属性,又额外增加3点智力,对前中期的黑鸟来说很有用!
合出了这些装备后,赵定国的状态也在复活温泉的作用下恢复到满。
他用剩下的金币又买了一张TP,然后重新回到了下路。
整体的战局暂时处于僵持的状态,上路潮汐一个人在独享经验,准备混到级。而天灾方的巫妖也还差了些,同样为自己的大招努力。因为双方关键性的英雄都还没成型,所以局势难得的平静下来。
可是,这种和平只持续了一小会就被打断了。
中路兵线!
神灵跟老鹿正在联手推对方的一塔,后者的恶魔赦令技能可以不断引发爆炸,而这种爆炸对防御塔的效果尤其好。所以,很快中路的一塔耐久度就降到了不足四分之一的地步。然而,看天灾方英雄的样子,似乎并没有放弃这座塔,很可能是在等支援好反打一波。一旦对方的反击来临,那老鹿和神灵将会很危险!
赵定国注意到了这点,所以在收割了眼前这波士兵后,选择TP来到中路,趁着有大招在好支援己方的两名英雄!
这是他在光明会的某篇攻略里看到的战斗节奏!
那句话的原话怎样的,赵定国已经记不清了,但大意是后期也不一定非要闷头打钱,哪怕还没成型也可以考虑适当的参战。尤其是那种有犀利大招的英雄,更是可以采用团战——抽空发育——等大招冷却了再团战的节奏!
仔细琢磨了一下后,赵定国对这个说法还是很赞同的。而他的黑鸟,就是适合这种节奏的英雄!
不得不说,赵定国的支援很及时。
就在老鹿和神灵清理完新抵达的食尸鬼,准备一举打爆天灾中路一塔的时候,对面开启了防御符文。在金色的光芒笼罩下,防御塔的护甲瞬间趋近于无穷高。
紧接着,天灾的英雄就发动了反击!
下路的巫妖和上路的斧王不知什么时候都赶到了中路,一场因为推进引发的小规模团战,就这么在中路打响!
老实说,在对方开启了防御符文并准备反击的那一刻,神灵和老鹿就已经迅速撤退。可是,老鹿有点舍不得那个眼看就要被摧毁的防御塔,在原地多停了一下。这一犹豫,便被天灾方抓住。巫妖一出手就是自己的霜冻新星,让老鹿进入了冰冻减速状态,陷入了被围攻的状态!
如果赵定国没赶到,那神灵最应该做的就是逃。这样的话,最多也只死一个。可赵定国既然赶到了,以三打三,神灵就多了几分信心!他并没有逃跑,而是加了嗜血术后掉头对攻起来!
老鹿也知道自己逃不掉,于是准备拼死一搏。他对着朝自己冲过来的斧王放出了撕裂大地,将其眩晕在原地。随后,老鹿又放出了闪电风暴技能。这同样也是个范围技能,只是名字听起来虽然霸气,但实际上的伤害却有点尴尬。不过,接连丢出自己两个技能后,老鹿也算是完成了自己的使命!
这时候,天灾方的后期敌法师加入战斗。
因为有神灵大招的威胁,他没敢第一时间用闪烁切入战场,而是冲进老鹿身边,用法力损毁的特效攻击他。这个强大的法球效果能够让敌法师在普通攻击中燃烧目标的魔力,同时附加一定的额外伤害。这个技能,也是敌法师名字的由来!
从眩晕状态下恢复的斧王也靠了上来,盯上了血量最少的老鹿,并且顺手给他上了一个战争饥渴的状态。
同一时间,巫妖也对老鹿放出了大招——连环霜冻!
虽然这只是一场三对三的团战,可激烈和混乱程度却远超之前的战斗,赵定国新合成的大魔棒充能点数开始飞涨。如果没有意外,老鹿下一刻就要被秒杀!
眼看着巫妖那恐怖的冰球开始弹射,赵定国后手加入战斗,只做了一件事!
他用星体禁锢把老鹿给禁锢了。
墨绿色的光柱冲天而起,眼看着就要飞到老鹿身上的冰球顿时失去了目标,转而朝一边的神灵飞去。可是,神灵武士的站位比较靠前。他固然挨了一下霜冻的伤害,可周围却没有第二个可以弹射的目标。因此,巫妖的这个可以弹射七次的大招只发挥了第一下伤害!
这个技能,既将老鹿暂时保了下来,又费了巫妖的一个大招。
待巫妖的冰球消失后,赵定国这才重新上前,正式加入了战斗。他的秘法天球开启,对准了敌法师开始疯狂进攻!
这个秘法天球也是法球效果的一种,可以在普通攻击中附加6%当前魔力值的伤害。黑鸟本身就是智力型英雄,而且第三个被动技能精气光环又可以提升魔力值的上限。因此,这个法球效果附加的伤害是非常恐怖的。唯一的缺陷就是,这个法球太消耗蓝!
每发动一下,都要消耗100点魔力!
这恐怕是整个DOTA里面最耗魔的法球技能了!
等到了后期,黑鸟的魔法值上限高了,有精气光环的概率回蓝特效还能弥补这个缺陷。可前期,魔力值真的不太够用。好在它附加的伤害的确不俗,只挨了几下,敌法师就承受不住了,不得不利用闪烁暂时脱离了战场。
乱战还在继续!
神灵将大招丢给了巫妖,而斧王在守被禁锢起来的老鹿,随时准备用大招淘汰来收割。赵定国则关闭了法球效果,用普通攻击配合神灵攻击巫妖,并且在最后放出了大招神智之蚀!
这是一场一换一的战斗。
天灾方死了最脆弱的巫妖,而近卫方的老鹿最终也没能逃过一劫!
尽管赵定国的大招在面对力量型的斧王时打出了不错的伤害,可限于没有留人的技能,最终还是让斧王溜了。因为斧王用大招淘汰杀人后,会获得短暂的加速效果,赵定国根本追不上他!
这场对方蓄意打起的战斗,最终仓促落下。而且,对方中路耐久度只剩下一点的防御塔也被反补掉了!这样的话,每人只能拿到100金币的最低限度奖励,无疑让近卫方的收入大大缩水。
对于这个结果,赵定国感觉很不满。
他搭出了自己的大招,最后却只杀了一个人,而且还是那种不用大招也能干掉的。对于近卫方来说,这样的战斗并不占便宜!
“因为战术不对!”
当赵定国重新返回下路的时候,暗牧对他点出了问题的关键,并且直白的说出了自己的看法:“咱们是在用自己的短处打对方的长处!”
“以短击长?”
赵定国愣了愣,很快便琢磨过味来了。
这要从他们的阵容说起,不管是潮汐、自己、还是暗牧,大招都是特别适合团战的那种。一旦打起大规模团战,那近卫方无疑能最大限度发挥自己的优势。可天灾方不同,他们只有巫妖的大招算是最适合团战的,其他的点控多,更适合打小规模战斗!
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