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一个打野的死歌,很容易被针对,但是又很难被针对。()(.b.广告)
容易针对,是因为死歌没有位移技能而且脆皮,前期如果被对手打野在野区抓到几乎十有**就是一个送人头的下场。
而很难针对,则是因为这个英雄哪怕前期劣势甚至被打得小崩盘了,但只要发育起来把战局拖到中后期,照样会成为**ss一样的存在。
这局林叶选出死歌打野,就是应对瀚海战队的针对战术才做出的选择。
你要是想针对我的打野死歌,行啊随便你来,反正发育二十分钟之后你拦都拦不住。
但眼下的情况却是比林叶预想当中的还要更好。
一波下路游走,居然直接让他收获了一波三杀,前期分钟直接3一个死亡颂唱者,那是真的要进入到无人能挡的节奏当中了。
回城之后的林叶直接买出了一把860的【爆裂魔杖】,加上先前就已经做出来的【催化神石】,接下来的【时光之杖】也很快就要成型了。
再买双鞋子出门,继续加快速度奔往野区。
大招用过之后,林叶是暂时没有游走的计划了,反正打野死歌玩起来真的很简单,前期无脑刷,谁都拦不住。
当然林叶还是比较小心地带了几个假眼出来,现在这个时间段他还是比较怕被对面反野抓到的。
眼位在草丛、河道一插,视野做好,放心大胆继续开刷。
而现在台下的现场玩家观众们也对于死歌这样的单机刷野没有意见了,因为他们也见识到了死歌这个英雄等级提升起来之后的恐怖威力。
……
召唤师峡谷,三路线上的蓝紫双方英雄打得无比激烈热闹。
林叶在野区刷得也是相当悠闲淡定。
法强提升上去、法力值也撑起来之后,他的刷野速度就更快了,当然林叶也不会浪费蓝量,刷野的同时也注意着把自己的法力值保持在一个合理的线上,这样无论是对手过来反野还是说线上有机会,他都能够第一时间做出应对。
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