追书网 > 科幻灵异 > 世界-TheWorld > ·篇外篇-誓约与觉悟

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  三个阶段的咒文大概在上面都谈的差不多了。不过,世界是非常广大的,因此也依然有著许许多多的小技巧未被发现,像是我今天要提的誓约与觉悟,就是最近才被发现的技术之一。

  「飘扬於天空中的风之水脉啊,请回应我的呼唤吧!以我之心为心,我之力为力,将吾与彼结合为一,化为困锁之链,将周遭的一切,尽纳掌控之中!」

  像是上面这个咒文,相信很多练过魔法师的人应该都看出来了,这个咒文的原形是最基础的水之束缚,也就是利用大气中的水分将对方困锁的法术。不过有了少许的变化,我先把原本的咒文写出来让大家方便比较:

  「飘扬於天空中的风之水脉啊,请回应我的呼唤吧!化为困锁之链,束缚住我的敌人吧!」

  其中後面的变化就是之前提过的,初期魔法师都要去学会的改变型态,让原本是单人的水之束缚变成范围性,但是这并不是今天要谈的重点,今天要讲的主要是中间的那一段话:「以我之心为心,我之力为力,将吾与彼结合为一!」

  在世界的魔法守则中,通常差距到一定程度,同系的魔法师是打不起来的,因为在同样的一块地方里面的元素有其极限,而魔法师的精神力也就是动用力量的条件如果差距太大,那么低等的魔法师将无法调动任何元素,也就是一般常听到的「魔力压制」!「魔力压制」对於一般的法师来说,是非常吃亏的事情。因为法师通常就是以打比自己高等的怪物维生的,问题是如果对上同属性的高等怪物,在对方比你强大的魔力之下,法师的攻击力就会严重下降。为了这个问题,发展出来的手段就是「誓约」。

  所谓的誓约就是能够将魔法掌控力大幅提升的技巧,让你可以再面对明显强过自己的敌人时,依然可以呼唤元素精灵,发动魔法。不过,相对的,如果这个魔法依然被对方击破的话,你就会大幅受伤,甚至可能魔力有所下降,因此除非不到紧要关头,请尽量不要对比自己强过太多的人使用这个技能。

  这时候一个很有趣的问题就出来了,誓约这个技能,本来就是为了克服魔力压制所创造出来的。如果你不把他用来打强怪,还有其他的用途吗?

  这个问题的答案是:有的!

  我在前面提过了,这个技能的特色是利用同生共死、生命相依的手段,大幅增加自身的精灵束缚力。而一个魔法的攻击力,刚好就跟你的精灵束缚力有关系,所以在动用誓约的时候,除了不会受到魔力压制的问题外,本身的攻击力也会提升五成左右,对法师的打怪,会有很大的帮助!不过,前提当然是你的魔法不能被击破。因此对於太高等的怪物,「誓约」这个技能还是束手无策。

  那么要挑战魔王等级的怪物,要怎么作呢?

  为了达到这个最初的目的,法师协会在誓约的基础上发展出来一个更为高等的技术。这个新出现的技能称作—「觉悟」。

  完全不同於誓约,这个法术不是失败後才须付出代价,而是在施展前就必须已经设定自己的施放条件。也就是藉由牺牲来换取强大力量的技术。请注意:这个技能不是战斗用的被动技能,而是属於常备的型态!说起来似乎很复杂,其实这个技术是非常常见的!因为觉悟的最普遍应用,就是几乎法师转职一定会经过的一道手续—「神之契约」。这种跟神祗定下的约定其实就是最基础的一种觉悟,在将自己的属性转化,让自己对这个系的能力大幅提升的同时,也导致限制了自己对其他系施放的能力,这就是一种觉悟!

  其他常见的觉悟还有牺牲生命最大值让发动的魔力*3的「血祭之契」、用理智换取力量的「狂怒之约」等等。其实不只是法师,很多的职业都有同样的东西,只是称呼不同罢了……。

  後记:

  虽然大家感觉我罗罗唆唆讲了这么多,可是其实魔法的世界是无穷无尽的。单单我叙述的还不到他奥妙的万分之一。毕竟精灵咒文魔法还只是法术的四大系别之一而已阿…………。

  最後,希望大家多多练法师,让法师的天空更加成长^_^//

  ------本文转载自世界游戏论坛作者:永恒的魔法守则

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