追书网 > 科幻灵异 > 历险恶魔城 > 第四章 三魂四武

?呼.呼……

  

  我重重地喘着粗气,慢慢的,那空中的骨龙也如那原来的丧尸一般一团妖异的火焰燃气,最后,消失殆尽。

  

  结束后,我想起了刚刚飞入我体内的那颗红色的球,本能的感觉让我觉得那颗红球十分的不简单,我最怕的还是那骨龙并未死,而是进入了我的体内,当然,会出现这种想法,也可能是我科幻电影看多了了,但在这个地方本就不现实,出现那种只在电影的情况也不是不可能了,我也不敢太过大意,细细的体会着体内的变化,但很遗憾不管怎么试探身体里的那颗红球我却怎么也感觉不到,让我甚至恍惚的以为刚刚的一切都是一场梦罢了。

  

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  “仓真,你没事吧?”弥娜瞪大眼看着我并细细的打量着我的身体,回过神的我看着紧张的弥娜,微笑着轻轻的拍了拍她的手示意没事,随后就将头转向了那走廊口的有角。

  

  “你刚刚说的觉醒是什么意思?”

  

  其实有角说的声音并不高,但可能是地形的原因吧,有角的话在这里发来了回声,那“觉醒”二字那一刻在我耳边是那么怪异。

  

  听着我的问题,有角将头微微抬起,胸前明显的起伏了一下,最后缓缓地说到:“三分钟前如果你说要打倒混沌我会嗤之以鼻,因为那对你来说是遥不可及的。”

  

  “那你……”话音刚起,有角的声音又响了起来:“我在等,等那个契机。”“就是刚刚的觉醒吗。”有角微微额首:“我本以为这个契机还需要一些时间,但没想到,呵。天意吧!”“那么那个觉醒又到底是什么?”这个问题我又问道。有角听着我的问题微微顿了顿后道:“觉醒,是来到恶魔城每个人必要的成长阶段之一,只有觉醒了,你才可以获得力量,每个人的觉醒都是不同的,而你是在爱人将死之际觉醒的,这种在绝望中的觉醒应该说的上是最为强大的了。”有角不紧不慢的为我解释着疑惑。

  

  “觉醒后又会怎么呢?”我继续问道。“觉醒就意味着变强,你可以将恶魔城当成一场死亡游戏来对待,每一个被选中的人觉醒后都会有着近乎游戏一般的设定,有了相对于游戏一般的技能和武器。”这一刻,有角说出的话开始**起人来。“呵呵,游戏,不是因为游戏我仓真也不会落入这幅田地。”我自嘲的笑着说道。。。。。

  

  “这里没有一处是安全的吗”没有接有角的感慨,我面无表情的问到。“放心,每一届的进阶者觉醒时可以将一片地域变为绝对安全”“那要怎么做。”我问到。“接着。”有角话落,从他手中直射出来一个尖尖的东西,上面显着点点寒光,我邹着眉看着迎来的物体,离我愈近我的双眼瞪得越大。那飞来的物体赫然是一把刀,一把闪着寒光的刀啊……

  

  弥娜显然也看清了飞来的物体,但她除了惊恐的尖叫别无办法,听着弥娜的尖叫我的心猛然漏了半拍。下一刻我的双眼闪过了一道狠色,右手猛然探了出去。

  

  啊啊啊——嗷————我歇斯底里的叫着,最后叫声中竟夹杂着一丝的野兽般的怒吼。身体猛然一轻,力气和一些未知的力量开始源源不断的向右手涌去。慢慢的我的手开始慢慢的向前方探去,向那飞来的夺命匕首抓去。

  

  轰——……

  

  巨大的响声在我的耳边炸起。随后一切安静了下来,慢慢的我缓缓地抬起了头,看向了前方,随之看去,一切都已是消失的无影无踪。危险解除先是一喜接着怒气自心胸烧了起来,看着有角怒吼道:“你干什么?”“呵呵,先别急着对我发火,看看天空。”有角轻笑着右手指了指上空,我疑惑的将头看向天空,但却并没有什么特别的,正要发问,猛然我的双眼亮了了起来。“这……天空”

  

  我呆呆的指着天空嘴已经说不出话来了。“月亮恢复正常了。”弥娜看着天空叫我想说的话说了出来。

  

  不错,月亮在这一刻变为了胶白,那血红色开始慢慢的消逝不见。“这……”我指着天空疑惑道。“作为进阶者的第一事就是激活能力,三魂四武。”“三魂四武?那是什么?”我问道。“这个也不是三言两语能说清楚的,我简单先和你说一下吧。”有角顿了顿又继续道:“三魂说的就是进阶者的一个技能的统称。每杀一个恶魔都有一定几率会爆出魂来,也就是恶魔的天赋技能,你的体内有三个魂,一红.主攻击,二蓝.主破坏,三黄.主辅助。你刚刚杀死的那个骨龙就是红魂。以后战斗时你自会用到自会知道。

  

  还有就是四武,武是武器的武,四武也就是有四种武器的统称。第一类,匕首。第二类,剑。第三类,长枪。第四类,手枪。每一大类里都有许多的分类,样貌,属性的不同也决定了武器的品质,这就是所谓的三魂四器。”

  

  我的笔名修改了一下,改为了笔下魂,但我还是喜欢大家叫我闪电。。。。。。

  

  这么长时间没有更新这本书是因为闪电开始工作了,昨天才开始打手稿,以后会坚持天天更新,希望大家多支持闪电,谢谢!。。。

  

  KONAMI将在NDS上发售的第2款《恶魔城》系列作品,本作将首次采用双主角协力的游戏方式。解迷,与敌人的战斗,2人的协力对抗BOSS,协力技能的运用都将是这作的亮点和特色。NDS上的第1作对于触摸屏的运用可以说是勉强而为,希望这次KONAMI不要为了要用到触摸屏而用触摸屏吧。

  

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