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关于怪物的设定是由我负责的。期间我和影帆还发生过争执,他一开始坚持认为怪物就是一般的野兽的变体(之所以会这么认为,他给我的解释是既然我怪物一设中怪物都被分解了,而且还有进化,那么兽型怪物就比较合理,因为有进化论…因此他甚至在给我的文里面还出现了熊型的怪物)不过由于我才是负责这一块的,因此最终争论的结果是我胜利了,怪物的形态以我的外星异形的形态来,至于进化,你们可以想象成昆虫茧化的过程…
怪物的来源是正传里面所说的那样,不明白的请去看正传第一章,我在这里就不说了。怪物的大小是按照等级来的,最小的是Ⅰ级的,差不多就是普通异形那么大,比一般的成年人大不了多少。而接下来怪物每升一级就会变大一些,Ⅱ级差不多就有3米高的大小,而Ⅲ级则是5米。到了Ⅳ级跨度就比较大了,Ⅳ级的大小有一栋楼房这么大(话说这差不多已经是凹凸曼里面的怪兽了吧…)至于设定中一般怪物的极限Ⅴ级怪物的大小则是有一般小镇的一半大小,因此怪物到了Ⅳ级以后,怪物就直接达到了另外一个层面。
怪物的智商和等级有关,不过Ⅳ级以下的怪物智商差别都不大,基本都可以算是野兽级别的。而Ⅳ级以及以上的怪物就有了领地,统治等粗略的概念了。拜这个所赐,高等级怪物一般活动范围都是固定的,所以其造成的灾祸有些时候反而没有低级怪物来得大。
怪物有一层外壳,类似于龟壳一样的存在,几乎覆盖了怪物全身。拜这个壳所赐,怪物的防御力极高,一般的枪弹都无法伤害到怪物。但同时,近战武器却可以精准地绕过怪物的壳直击怪物壳下相对柔软的肉体,因此,就算本文里出现了人枪不用而拔出武器和怪物玩近战也不要惊奇。值得注意的一点,怪物的等级与其灵活程度一般没有关系,一般怪物都有电影这异形那样矫健的身姿因此不要有先入为主地越大东西越僵硬的这个思维。
怪物到了Ⅳ级会有个质的飞跃,这不仅仅是大小改变了,同时改变的还有他们本身最核心的部分。到了Ⅳ极以后,怪物就会进化出只属于自身的独特能力。这个能力一般会根据怪物所处地区的差异变得不同,比如说在沙漠中的怪物进化的能力多半和火,沙子之类的有关,这一点多多少少符合进化论吧…
怪物死后是不用担心其尸体的,怪物尸体会因其大小而很快风化,一般Ⅰ级怪物风化完全的时间差不多只要1晚上,而Ⅴ级怪物风化的时间要1个月左右。话虽如此,怪物死后也是一个大问题,那是因为怪物死后会留下污染性及其严重的核,怪物的核大小一般是固定的,只有一个篮球这么大,而且普遍是水晶状的。除了都有污染这一点外,高级核还会根据怪物不同有着不同能力,这一点和怪物自身所进化出来的能力有关。
至于人形怪物,那个其实不属于怪物的范畴,因此这里暂且不谈,以后有机会再专门列一块来说。
注意:以上设定指的都是普通怪物,一些特殊的怪物都不在这个范畴内。
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