追书网 > 玄幻奇幻 > 末世重生之神魔系统 > 设定说明 建议看

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  一些说明

  品阶、等级说明

  0级--------零阶------灰色

  1-9级------一阶------白色

  10-19级----二阶------蓝色

  20-29级----三阶------红色

  30-39级----四阶------金色

  40-49级----五阶------紫色

  50-59级----六阶------黑色

  ……

  人物等级、升级经验

  0级到1级是10点经验

  1级到2级是20点经验

  2级到3级是30点经验

  ……

  8级到9级是90点经验

  9级到10级是1000点经验,10级的时候可以转职

  10级到11级是2000点经验

  11级到12级是3000点经验

  ……

  18级到19级是1w点经验

  19级到20级是10w点经验

  29级到30级是1000W点经验

  39级到40级是10亿点经验

  49级到50级是1000亿点经验

  每升一级,系统给予2点自由属性点。

  怪物分为:

  普通怪物,

  精英怪物,实力是普通怪物的5倍,经验10倍,有1个技能

  领主怪物,实力是普通怪物的10倍,经验50倍,有2-3个技能

  王者怪物,实力是普通怪物的20倍以上,经验200倍以上,有5个以上的高级技能

  ……

  怪物经验(杀低与自己同阶怪物才有经验)

  0阶:1点经验

  1阶:2-10点经验

  2阶:20-100点经验

  3阶:200-3000点经验

  4阶:1W-20W点经验

  5阶:100W-5000W点经验

  ……

  装备位置、品级、强化

  常见的分为武器、戒指、衣服、鞋子;

  需要特殊条件开通的有:次武器/盾牌、护身符、腰带、项链、头饰(束冠/发带之类)

  一些很难获得的装备:称号(每次只能佩戴一个,无法交易);徽章(可叠加,可交易)

  分阶跟怪物一样,没有等级要求,只有佩戴要求,例如:要求力量15点,精神10点之类

  不过装备可以强化,分为+1至+5,+1强化成功率为50%,之后都是前面的0.5,+5是0.3%

  装备每次强化属性都比前一次强20%,

  转职、技能分类及升级

  同装备一样分阶,没有零阶。

  人物除了零阶外,之后每提升一阶实力,系统给予已转职宿主一点技能点,如:9级升10级且成功转职(即一阶提升到二阶),获得一点技能点。

  一阶技能提升到二阶只需要一点技能点

  二阶技能提升到三阶需要两点技能点

  三阶技能提升到四阶需要三点技能点

  依此类推

  另外,技能点只能提升职业技能。如主角的精神操控是无法使用技能点提升的。

  职业技能不占用主动或被动技能栏

  非职业主动技能栏和被动技能栏在二阶以下时都是有且只能有一个。

  之后每提升一个品阶,非职业主动技能栏和被动技能栏都会增加一个。

(https://www.mangg.com/id36808/1976598.html)


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