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一些说明
品阶、等级说明
0级--------零阶------灰色
1-9级------一阶------白色
10-19级----二阶------蓝色
20-29级----三阶------红色
30-39级----四阶------金色
40-49级----五阶------紫色
50-59级----六阶------黑色
……
人物等级、升级经验
0级到1级是10点经验
1级到2级是20点经验
2级到3级是30点经验
……
8级到9级是90点经验
9级到10级是1000点经验,10级的时候可以转职
10级到11级是2000点经验
11级到12级是3000点经验
……
18级到19级是1w点经验
19级到20级是10w点经验
29级到30级是1000W点经验
39级到40级是10亿点经验
49级到50级是1000亿点经验
每升一级,系统给予2点自由属性点。
怪物分为:
普通怪物,
精英怪物,实力是普通怪物的5倍,经验10倍,有1个技能
领主怪物,实力是普通怪物的10倍,经验50倍,有2-3个技能
王者怪物,实力是普通怪物的20倍以上,经验200倍以上,有5个以上的高级技能
……
怪物经验(杀低与自己同阶怪物才有经验)
0阶:1点经验
1阶:2-10点经验
2阶:20-100点经验
3阶:200-3000点经验
4阶:1W-20W点经验
5阶:100W-5000W点经验
……
装备位置、品级、强化
常见的分为武器、戒指、衣服、鞋子;
需要特殊条件开通的有:次武器/盾牌、护身符、腰带、项链、头饰(束冠/发带之类)
一些很难获得的装备:称号(每次只能佩戴一个,无法交易);徽章(可叠加,可交易)
分阶跟怪物一样,没有等级要求,只有佩戴要求,例如:要求力量15点,精神10点之类
不过装备可以强化,分为+1至+5,+1强化成功率为50%,之后都是前面的0.5,+5是0.3%
装备每次强化属性都比前一次强20%,
转职、技能分类及升级
同装备一样分阶,没有零阶。
人物除了零阶外,之后每提升一阶实力,系统给予已转职宿主一点技能点,如:9级升10级且成功转职(即一阶提升到二阶),获得一点技能点。
一阶技能提升到二阶只需要一点技能点
二阶技能提升到三阶需要两点技能点
三阶技能提升到四阶需要三点技能点
依此类推
另外,技能点只能提升职业技能。如主角的精神操控是无法使用技能点提升的。
职业技能不占用主动或被动技能栏
非职业主动技能栏和被动技能栏在二阶以下时都是有且只能有一个。
之后每提升一个品阶,非职业主动技能栏和被动技能栏都会增加一个。
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