追书网 > 玄幻奇幻 > 异世问情录 > 第二十九章 用笛音再次震撼你,围棋

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  天上人间昨日别年

  流逝的经过的越来越远

  但只有你的脸清晰得越明显

  不觉中胜过了时间

  枫叶正红飞雁又南迁

  百转千结的是眷恋

  多少个日夜辗转不成眠

  终有一天心愿都实现

  缠绵望不穿记得那誓言

  相信有最后的圆满

  陪你去天边经历过久久磨难

  放眼信念不会变

  记得昨日孤伤的秋天

  朝朝暮暮又再浮现

  这一世情牵再不会搁浅

  终有一刻魂梦里相牵

  缠绵望不穿还记得那誓言

  相信有最后的圆满

  陪你去天边经历过久久磨难

  放眼天下信念不变

  命运轮回转听见了那彼岸

  是悠悠远去的呼唤

  虔诚一颗心踏过万水和千山

  归来时盼相守相伴

  李欣儿听着方逸尘的笛音,他能感觉得到这首歌是方逸尘专门为她而吹奏的,眼里满是温柔和感动。当方逸尘放下手中淡紫色场地的时候,众人都还沉静在那醉人的笛声中,当真是绕梁三日,不绝于耳。

  “啪啪……”轻柔的掌声从乔凌薇的玉手中传来,,她真的被震撼了,她从来没有哪个时候像现在这样,心的悸动。听到乔凌薇的掌声,众人才依依不舍的从那种美好的想象中回过神来。都由衷的鼓起掌来。

  听完方逸尘吹奏,慕青脸上满是心心相惜之意,这便是遇到知音的感觉吗?其实慕青的琴艺在文派中算得上是首屈一指的,正所谓高手寂寞,久久没有遇到对手对于慕青来说可以说是一种遗憾。但是今天,在这里听见方逸尘如此美妙的笛声,终于让他有遇见知音的感觉。于是慕青说道:“方兄才艺惊人,慕青甘拜下风。:说着,还想着方逸尘微微的行了一礼。

  看见慕青的举动,方逸尘连忙还礼,说道:“慕兄客气了,文学才艺本身并没有好换之分,有的只是使用的人的心态罢了。这也是方某一开始并不想以才艺来论胜负的原因,因为这样的赌注是对文学才艺的一种玷污。”

  听到方逸尘的话,慕青的脸上闪过一丝悔恨之色,他真的后悔一开始自己的腥味,虽然后来觉得方逸尘是一个不错的人改变了初衷,但是最终还比试了。

  向着方逸尘深深的一礼,慕青说道:“方兄的思想境界不是我等所能比肩的,慕青受教了。”

  “慕兄客气了,大家既然都是同学,相互切磋一番也无伤大雅。还希望慕兄不要介怀。”方逸尘说道。

  点了点头,慕青转过头对着西门雄说道:“西门少爷,当初因为你的恩惠,慕青答应在力所能及的范围内为你做一件事情,今天已经做到了。以后,咱们互不相欠。”

  听到慕青的话,西门雄的脸色有些难看。当初慕青在一件乐器店里看中了现在手里的古琴,但是店家以这把古琴是镇店之宝为由而不肯出卖,就在这个时候,来逛街的西门雄看到了这一切,因为慕青在学院里的名气也不小,于是就开口帮他。店老板一听西门雄的身份后就再也没有坚持,毕竟西门家的实力和名望那个摆在那里。所以慕青便得到了这把古琴,因此也签下西门雄一个人情。所以当西门雄找到它说明意图的时候,他本就不愿意,但奈何又欠西门雄一个人情,思量再三之后还是答应了。

  慕青说完这句话之后就站在一边不再说话。方逸尘望向一旁的李欣儿,露出了一丝微笑。看到方逸尘的这个笑容,利息呢觉得自己非常的满足,朝着方逸尘也露出了一个灿烂的微笑。望向西门雄带来的另一个男子,方逸尘说道:“下面该你了。”

  点了点头,那名男子说道:“没想到方同学的才艺如此的高超,既然如此,在下就献丑了。方同学,请。”说完,对着一旁的棋台一指,做出了一个请的手势。丝毫不做作,方逸尘还了一礼吗,两人一起向着棋台走去。

  分两边坐下,那名男子说道:“在下连映寒,请方兄指教。我们先来猜先如何?”连映寒望着方逸尘说道。

  方逸尘知道龙武大陆的棋其实就是中国古代的围棋。在华夏的时候方逸尘就对华夏上下五千年传下来的东西都有着涉猎,特别是围棋,在华夏是他修习的剑法之中就有弈剑术。弈剑术总共六式,分别是棋路纵横守天元,抢占天元第一招,连环棋子千目杀,玄之又玄一色棋,十二玉楼空更空,一寸相思一寸灰。这六式剑招基本上就描写出了围棋的重点。

  围棋,是一种策略性二人棋类(也有联棋或团队对战模式,有二对二、一人对多、多对多等形式,参见“团队围棋”一节),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈,过程中围地吃子,以所围“地”的大小决定胜负。中国古时有“弈”、“碁”(“棋”的异体字)、“手谈”等多种称谓,属琴棋书画四艺之一。传说在黄帝时开始流传,到汉朝时规则大体定型。

  围棋是汉民族传统文化中的瑰宝,体现了汉民族对智慧的追求,古人常以“琴棋书画”论及个人的才华和修养,其中的“棋”指的就是围棋。为人们形象比喻为黑白世界的围棋,是我国古人喜爱的娱乐竞技活动,同时也是人类历史上最悠久的棋戏。由于围棋将科学、艺术和竞技三者融为一体,有发展智力,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点,因而,几千年来长盛不衰,逐渐地发展成了一种国际性的文化竞技活动。

  围棋,我国古代称为弈,在整个古代棋类中可以说是棋之鼻祖,相传已有4000多年的历史。据《世本》所言,围棋为尧所造。晋张华在《博物志》中亦说:“舜以子商均愚,故作围棋以教之。”舜是传说人物,造围棋之说不可信,但它反映了围棋起源之早。

  而在华夏的时候,围棋面临的最大问题是规则不统一,没有一个国际性的组织统一管理,所以在推广过程中面临着巨大的困难。中国围棋规则是数子法,日本围棋规则和韩国围棋规则是数目法,台湾应氏围棋规则(应氏规则)和智运围棋规则(2008世界智力运动会围棋规则)采用的是计点制度。一盘棋用三种规则计算出来的结果一般是相同的。尽管国际上开了多次围棋规则研讨会,不过各方均坚持自己国家的围棋规则最好,都不可做任何退让,除了在非原则性的问题上(比如:棋盘大小、用时、赛场规定)有一些统一外,在真正的问题上(围棋胜负计算)没有任何进展。围棋的本质是:谁的占地面积大谁获胜。不过“地”至今没有一个能被世界接受的定义--中国规则是“子空皆地”,日韩规则是“唯目是地”,应氏规则也是“子空皆地”(与中国内地规则区别为:中国内地规则计算胜负是单方,与盘面中数180.5进行比较;应氏规则为黑白双方的点数相减,此处的“点”事实上就是中国规则说的“子”,就是称呼不一样。)。

  古代围棋与现代围棋下法基本相同,但本质区别在于(具体研究参考《围棋规则演变史》陈祖源,燕来等网友文章):古代围棋是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),唐宋数路法(参考《忘忧清乐集》日本规则即由此变来)数空需扣除眼位、公气不计,明清数子规则有还棋头(眼位不是子,该规则后来被日本废除);其他区别:第一,古代围棋一般白先黑后;第二,古代围棋没有贴目,黑棋181子就获胜,;第三,古代围棋是座子制,就是先在对角星位分别放黑白两子,最大限度限制先手优势(后来被日本废除,为了限制先手增加了贴目)。北宋沈括还提出了“四国围棋”的下法(见《梦溪笔谈》.“四人分曹共围棋者”)。

  围棋的规则十分简单,却拥有十分广阔的落子空间,可增强一个人的计算能力、创造能力、思维能力、判断能力,也能提高人的注意力和控制力。下围棋对儿童少年的智力发展起到积极作用,使他们能更好的分析事物。围棋有横竖19条线,总共有361个交叉点。就是因为第一手有361种选择,第二手有360种选择…共有361!(约为1.44*10^768)种可能(参考沈括《梦溪笔谈》),从而,围棋是唯一电脑下不出的棋,最强的电脑围棋也只有13级水平。围棋变化多端,而且还有定式…所以,围棋是棋类中较为复杂的。

  一、棋盘

  盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19×19=361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几围棋个小圆点。称为星位,共九个星位,中央的星位又称“天元”。

  二、棋子

  棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。

  第二条围棋的下法

  一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  二、棋子下在棋盘的点上。

  三、棋子下定后,不得向其他点移动。

  四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

  第三条棋子的气

  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。

  第四条提子

  把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

  提子有二种:

  一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

  二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

  拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)

  第五条禁着点

  棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。

  第六条禁止全局同形再现

  第七条终局

  一、无单官或其他官子时,为终局。

  二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可。

  第八条活棋和死棋

  终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。所谓的真眼就是都有线连着,且对方下子不能威胁自己。

  第九条计算胜负

  第一小条中国规则

  1、贴3又3/4子的规则

  第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。通俗来说为白棋177为胜,黑棋185为胜。

  2、让先与让子

  让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

  在2008世界智力运动会上,使用的是《2008世界智力运动会围棋规则》,简称为“智运围棋规则”。

  第二小条日本规则和韩国规则

  日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋185为胜。

  第二章竞赛规定

  第一条先后手的确定

  对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。猜对执黑,黑方先手。

  第二条贴子

  为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

  第三条计时

  计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。

  一、时限

  根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束。

  二、读秒

  在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩X分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

  第四条终局

  一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。

  二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。

  第五条对局的暂停和封棋

  规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。

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