追书网 > 玄幻奇幻 > 战场魔法师 > 第三章 不作就不会死

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  虽然实力上有一定的优势。不过面对的毕竟是boss,而且还要同时对付两个A档次的小怪。也难怪光头强不起来对自己没有信心。

  佣兵战场这个游戏里,怪物被分为SSS到E,8个档次。一般副本里普通怪的档次是C。一些高级怪的档次是B。最高档次的是A。从S开始就是boss级怪物的档次。一般三人本的boss都是S档次的。这个档次可不是随便分一下这么简单的。

  E档次的怪对主角色造成的伤害降低百分之五十,主角色对其造成的伤害增加百分之五十。一般都是几条猎狗、鼠群、某些怪物死亡后的分裂体,或者是低级boss召唤出来的几个小喽啰。初期三人小副本中的普通怪也是这个档次。

  D档次的怪对主角色造成的伤害降低百分之三十,主角色对其造成的伤害增加百分之二十。D难度和E难度副本中的普通怪就是这个档次。

  C档次以上的怪对主角色造成的伤害降低百分之二十。但从B档次的怪开始,对负面魔法有了固定的基数抗性值。比如B档次的怪,对限制移动的负面影响时间减少百分之三十。眩晕、沉默类负面影响时间缩减百分之五十,昏迷类负面影响时间缩短百分之九十。

  A档次的怪对限制移动的负面影响时间减少百分之五十。效果降低百分之五十。眩晕、沉默类负面影响时间缩减百分之八十,并免疫昏迷效果。到了S档次的怪,则会免疫所有眩晕、沉默、昏迷类效果。

  兽人皇属于S档次的怪。光头强不起来想要对其进行控制是根本不可能的,只能硬吃伤害。至于近卫统领这种A档次的怪,他可以使用眩晕类的技能,对一些需要吟唱咒语的高伤害技能进行打断,规避这些高伤害技能。

  按照计划,光头强不起来狂战士这个皮厚的职业加上牧师的治疗,是可以撑到战斗结束的。可是事不随人愿,兽人皇的一个AOE技能对光头强不起来和他的牧师佣兵造成了大量伤害。如果牧师继续给光头强不起来刷血,就一点问题也不会有。毕竟兽人皇的大招也是有CD的,不可能立刻再放一个大招出来。可是AI和人的思维是有区别的,AI只会按照AI的编程进行操作,不会根据具体情况做临时的改变。

  每个佣兵根据职业,都有一套自己本身的AI,是不可更变的。玩家只能在这个基础上添加自己的命令,命令从1到100共一百条。默认都是空白的,自己本身的命令是101,当命令发生冲突时,服从靠前的命令,100条命令的序列数说白了,也就是优先权等级。

  比如第一条命令是:对血量少于百分之九十的目标,进行小治愈术。第十条命令是:被攻击时,进行移动。那么,当牧师周围出现血量少于百分之九十的单位时。即使自己被攻击,也会优先对受伤的目标施放小治愈术。

  但如果第一条命令是:被攻击时,进行移动。第十条命令是:对血量少于百分之九十目标进行小治愈术。那么即使满血时的牧师被蚊子叮了一口,他也会放弃对周围濒死队友的救助,优先进行走位操作。

  此时光头强不起来的牧师由于AI命令的关系,优先给自己奶了一大口。待牧师自己血量刷上来,正打算给光头强不起来刷血的时候,光头强不起来已经被兽人皇搞死了。

  “干!真特么背!”

  其实光头强不起来中了兽人皇的大招还不至于死,他是真的运气不好。

  开局的时候因为两面开战,基本只有牧师一个人照顾光头强,所以光头强不起来的血量会不停地下降。但由于李可和他的魔弓手每杀死一个兽人近卫,李可那边对于奶的需求就会少一分。当光头强不起来的血量降至百分之四十的时候,由于得到了李可守护者的支援,血量基本已经可以控制住了。这个时候,光头强不起来为了利用狂战士的被动技能浴血战狂(根据伤血百分百增加攻速和攻击),偶尔会故意卖血。为了提高输出并保证自己不被意外秒杀,光头强不起来精心地把血量控制在了百分之三十左右。这样的血量使他的攻击速度和攻击力均得到了较大的加成,并且生命也较为安全。

  光头强不起来算准了牧师即将给自己刷血,看到兽人近卫统领吟唱咒术之后。非但没有打断,反而还使用了CD刚刚冷却完毕的技能嗜血狂攻(消耗当前血量的百分之十,之后十秒钟防御下降百分之五十。浴血狂战效果增加三倍,额外增加百分之二十攻击力和攻击速度)。

  光头强不起来满心欢喜的以为可以对兽人皇打出一波高爆发,不料结果却是反被杀。真的是不作死就不会死,光头强不起来心灰意冷。已经打算当观众的他,却在倒下不到一秒钟的时候又重新的站了起来。

  “不屈意志?”

  原来是李可的守护者在光头强不起来倒下前,对他释放了技能不屈意志(目标在获得不屈意志效果时死亡,会立即原地复活,复活后可以吸收伤害,但不会死亡。各种负面效果均无效,并无法接受治疗,目标在复活十秒后,再次死亡)。

  十秒钟已经够了。原本心如死灰的光头强不起来再次燃起激情,瞬间将所有能使用的技能全都丢给了近卫统领,嗜血狂攻也发挥的淋漓尽致。十秒后,光头强不起来再次倒下,不过这次他似乎没有遗憾了。

  因为光头强不起来已经挂了,佣兵在自己主角色已经死亡的情况下又无法操作,所以他索性当起了观众,审视当前的局势。

  兽人皇被自己伤了个皮毛,两个近卫统领的血量分别是百分之六十和百分之二十。那边近卫已经干掉了四个。剩下的两个都只有不到百分之二十的血量。

  “唉……如果我可以再坚持哪怕半分钟……”

  光头强不起来知道责任在于自己,所以对当前陷入苦战的两位队友表示愧疚。

  “足够了!”

  李可在光头强不起来倒下的一刻,操作要你命施放影杀(瞬间移动到目标身后,对目标照成大量物理伤害和少量暗影伤害)来到兽人皇的身后。紧接着一个紫炎斩(对目标造成大量物理、暗影和火焰伤害,并对周围敌对目标造成少量溅射性暗影和火焰伤害)成功接手光头强不起来对兽人皇和近卫统领的仇恨。随即开启残影步(施法者闪避+50,效果持续12秒),等待牧师和守护者吧自己的血量刷上来,免得步了光头强不起来的后尘。

  光头强不起来的佣兵AI设置比较中庸,李可已经了解的差不多了。刚刚由于光头强不起来独自挑战boss和两个A档次的高级怪,所以全队血量被压得比较低。现在全队血量保持在百分之五十以上的,只有光头强不起来的牧师和李可的魔弓手这两个角色。

  十二秒的残影步增益效果消失了,要你命的血量被刷到了百分之六十。光头强不起来感觉能搞死兽人皇的希望非常大,可是李可心里却暗暗叫苦。刚刚光头强不起来和纯净水消耗了牧师太多的魔法值。按照这个打法打下去,牧师的魔法值一定不够用。等到牧师魔法值耗竭的时候,守护者一个人是肯定奶不住自己的。

  不久,李可担心的事情还是发生了。牧师的魔法耗竭,兽人皇和兽人副统领剩余生命百分之五,兽人统领的生命剩余百分之六十。

  “糟糕。”

  光头强不起来因为刚刚过于兴奋,所以一直在关注要你命痛扁兽人皇,根本没有注意自己的牧师。如今发现自己的牧师已经耗光了魔法值,心情顿时一落千丈,怏怏地说道:“结束了……”

  兽人皇和两个近卫统领有灵魂契约,当有一个人被杀,另外两个就会狂化暴虐。所以,最理想的方法应该是先压低兽人皇和两个兽人统领的血线,然后优先击杀兽人皇。杀死兽人皇后,再快速击杀两个残血的兽人统领,免得给他们爆发的机会。

  可现在的情况,已经不允许李可使用这种方法继续打下去了。

  “看来要依靠魔弓手了,不知道AI有没有问题。”

  李可无可奈何,看来只能赌一把了。

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