追书网 > 玄幻奇幻 > 网游之妖尊 > 第十九章 星宿之力

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  独自走在回新手村的路上,江超面容上的表情怪异无比。

  在击杀了参水猿后,江超的等级已经达到了十级,自然没有必要在停留下去,尽管白校服的等级也提升了一级,但却只有八级,所以在江超准备离开之际,他一人选择了独自一人在人鱼浅滩升级,对比,江超自然是赞同,当下,便将参水猿所暴的装备,除了自己所留下的一件苍莽铠甲,其余的,江超全部交给特白校服,一人独自练级,对于装备的需求,自然要比江超更加的需要,对此,白校服自然也是明白,所以也没有矫情。

  现在,参水猿所暴的物品,除开那苍莽铠甲外,就只剩下那自己进入到江超包裹中的参宿之力。

  参宿之力:二十八星宿之一参宿的力量本源,只有被参宿所认可的人,才能够拥有,极其星宿之力,可获得神兽之魂!持之可使攻击附加自身力量10%的额外伤害,该伤害不可避免。

  这就是江超所获得的参宿之力,简短的介绍,却让江超在心中感觉到它的不凡!

  攻击附带自身力量10%的伤害,这个伤害不算高,甚至可以说是很低,因为一个玩家的属性,就只有那么点,所附加的伤害自然不能算高,但那不可被豁免的属性,却能够大大的弥补了伤害不足的尴尬,不可豁免伤害,那就代表着,无论你的攻击多少,都会打出如此的伤害。而且,最重要的,不是这个伤害属性,而是那所谓的神兽之魂。

  众所周知,华夏的四大神兽分别是青龙,朱雀,白虎,玄武四神兽,而二十八星宿神将同样是以四神兽为分布的,而参水猿就是西方白虎神兽的七个星宿之一,意欲为虎尾。

  对于这些,江超经过十年的游戏时间,也是有所了解的,既然集齐星宿之力,能够获得神兽之魂,是不是代表着江超能够得到属于西方白虎的神兽之魂呢!

  有这个可能!

  而且在江超击杀参水猿后,所得到星宿之力的任务,也是需要江超集齐所有星宿之力。

  但也同样是如此,前世十年的时间,江超就知道这个任务有多难,因为他前世,所知晓的星宿可谓是屈指可数,连两位数都不到,并且其中还并不是属于白虎神兽的星宿神将,想要集齐,其难度可想而知。

  就算是江超所知晓的那些星宿,也是在游戏后期,几乎都属于大boss的存在,根本没有单挑击杀的可能,如此,就算是将其击杀,也不能够得到星宿之力,这是江超最蛋疼的。

  因为,前世江超看到参水猿被击杀过程的视频,视频之中,并没有星宿之力的出现,但这一世,自己击杀了参水猿,却出现一个这样的物品,而且不止如此,就连装备的爆率也比前世的更好,这其中的差距,江超可不认为是自己的人品够好。

  既然存在差异,那就有着击杀方式的不同,而这一个不同,就只有一个,这一世,是自己单独击杀,而前世,则是几乎整个新手村的玩家都参与了战斗,这就是最大的差异。

  结合这个差异,与自己的猜想,江超心中有个一个结论,那就是想要得到星宿之力,不但要击杀该星宿,而且还必须是独自击杀,就算不是,起码也不能依靠人海战术。但到后期,每一个boss出来都是动则几十上百万的血量,哪一个不是依靠人海战术去堆的?

  这正是江超无比纠结的原因,有机会接触到更高层次的东西,但却因为想要获得该物品的难度设定太过于苛刻,几乎到了让人难以完成的地步,换做是谁都会感到无比纠结的。

  “走一步算一步,大不了就当多一个输出点,反正又不占据装备格子!”想通了这些,江超到也看得很开,反正这星宿之力放在包裹中,效果同样存在,就算不能聚齐,获得神兽之魂,但也不会太差就是了。

  “奖励还真是丰厚呢,十级的时间提前了不少呢。”除开星宿之力这个让江超无比纠结的存在,对于参水猿的奖励,江超不可不谓之丰厚,装备,声望,等级,几乎能够在新手村拿到的,系统都给出了奖励,等级直接提升一级的奖励,更是让江超比预期的更早达到十级。

  第一个出村,可不止是为了系统的公告而满足自己的虚荣心那么简单,更重要的是,前十个走出新手村的玩家,都会被系统给以实质性的物质奖励。具体是什么样的奖励,江超已经记不得了,但是对于第一名的奖励,江超还是记得无比清楚的。

  能够获得一次免费进阶技能的机会,并且可获得一万点阅历奖励。

  这就是系统给以第一个出村玩家的奖励,没有神器,没有特殊职业,有的只是让你获得免费进阶技能的机会。

  这个奖励,放在新手奖励来说,说不上好,也不能算坏,因为在游戏中,玩家能够在系统导师处学到的,只有本职业的初级技能,当然,这个初级技能并不是如同江超那基本枪术一样的初级技能,而是所有技能的初始技能,无论多少等级的技能,在初始学到,就都是最初始的技能,而在玩家的技能等级熟练达到宗师级后,就可以突破该技能,进阶为更加强大的技能,或者获得该技能的分支技能。

  这就是《战仙》的技能系统,庞大却赋予了无数的机遇。

  按理说,能够让一个技能获得一次免费进阶的机会,这个奖励完全让玩家减少了提升技能熟练度的时间,可以直接拥有二阶技能,这也是江超认为这个奖励很有用的原因。

  但也同样是这个原因,让这个奖励大打折扣,因为在前期,技能熟练度的升级经验并不是很多,想要获得进阶的机会,并不太难,而且,玩家第一次转职,所学习到的技能,绝对是基础之中的基础,强大的技能没有几个,就算是直接进阶,也体现不出多大的差别,正是因为如此,让这个奖励的存在感大打折扣。

  这就如同你揣着百元大钞去买一桶泡面,卖家给你泡面,却不会给你找钱一样,完全是大材小用了。

  相对于这个进阶的机会,江超更看重的是后面那一万阅历的奖励,以及第一个出村的时间。

  要知道,技能进阶,除开需要技能的熟练度之外,还需要的就是阅历。没有阅历,就算你的熟练度达到了,也不可能进阶,而不同的技能,所需要的阅历点也是不同,最低的几十点,最高的,甚至可以达到上万点的阅历,由此可见阅历的重要性。

  而阅历的获取,只有玩家在达到十级之后才会开启,由玩家完成任务或者是探索《战仙》世界的新地图,新的怪物获取,就如同玩家认识一个新的世界的知识,而将这个知识化为在这个世界生存的力量一个道理,每次探索新地图所获得的阅历由一点至一百点不等。

  由此可见,一次性给出一万点的阅历,对于江超来说,是多么的丰厚了,而且第一个走出新手村,那将代表着第一个踏入这片未知的世界,所有的一切对于他来说,都是未知的,而未知的好处,就是随便去一处练级点,都能够轻松的获得阅历。

  这样的环境,对于一个在这个世界生活了十年,熟悉这个世界所有已知地图的江超来说,那完全就等于是在白送自己阅历。

  对此,江超也不得不感叹《战仙》的手段之高,没有明显的给出玩家可以超越其他人的道具,但是却在不知不觉中,将这个超越的机会摆在你的面前,就看你有没有去把握了,把握到了,你距离超越其他玩家,踏上更高的巅峰,机会就更高一分,而把握不到,那不好意思,那就继续和其他玩家竞争吧。

  明里,虽然没有给予玩家逆天的装备或者技能,但暗地里,却是让玩家已经拥有了领先一步的契机。江超不得不说,这一手玩得确实漂亮,既保证了游戏所宣传的公平公正的原则,又隐晦的点出了支持玩家个人英雄主义的存在。

  前世,无数前期领先的玩家,何尝不是在未知的情况下,白白浪费了如此好的机会,最后又碌碌无为的被其他玩家所取代呢?

  逆水行舟,不进则退!

  想要成为人上人,那就要时刻想别人之不敢想,做别人之不敢做,厚积薄发,不能有片刻的松懈!

  现实世界中,为何又不是如此呢?在你不知不觉中,机会已经摆在了你的面前,成功的人,那是因为他抓住了这次常人不为所觉的机会,而没有成功的人,只是他们没有抓住那些常人不为之所觉的机会罢了。

  所以,有时候现实是公平的,不公平的只是你如何去看待一件事件的发生,看待的观点不同,那所收获的奖励自然也是不同。

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