?1.5初启征服
大庆在第二天试玩的时候真正开始佩服游戏新颖的创意.
在战术策略环节,邹昆特别强调阵型的变化对攻防属性的影响,然后在战局中通过积分制来鼓励玩家灵活
机动有效杀伤对方来赢得赛点,博弈精神体现得淋漓尽致.
大庆的第一个任务是试测玩家与电脑对手的会猎模式.对阵简单的电脑敌人狄戎.
征服网游里,战局规定两方作战哪一方的帅旗先被砍倒就失败,或者开启战局90分钟后根据兵力杀伤基地
损坏等得分统计来判定胜负.
双方初始各有五支部队,每队三千兵力.士兵可以通过作战得到功勋经验而由杂兵升级到健卒到精锐到老
兵,而率领部队的将领自身的属性决定部曲的勇武,兵法效果和统率士气.士气高低决定了战力的发挥.然后
还有一个疲劳度指数影响行军速度和攻击速度.
因为是简单的敌人,狄戎的五支部队一开局就发动全军冲锋士气高涨直扑大庆前锋拱守的红方界石.
玩战棋策略,大庆可是个好手,他先命令前锋布阵待机,然后中军向前接应,同时两翼悄悄的行军插向敌
人后方.
大庆的前锋将领是水将周仓,只见他布了个偃月阵在界河北岸,狄戎轻骑兵一轮猛攻,虽是杂兵攻击力
也是可观,一下就凿进偃月阵.话说偃月阵就是个偏重防御的阵法最能抵御骑兵冲击,狄戎后继部队反而堵
塞在河道上无隙向前.大庆的中军赶到,大将何进大手一挥,万箭齐发,河道上的狄戎骑兵成了活靶子纷纷倒
下.
当狄戎骑兵后援陆续赶到时,周仓部已经差不多消耗了狄戎五六千骑兵,偃月阵也快被突破,不少伤兵
正脱离战场逃奔主营.这时大庆两翼已经包抄到位,旌旗直指狄戎主营.
全军冲锋的战术虽然能够士气高涨猛扑作战,但是主营空虚最怕偷袭.狄戎主营被破,士气降低10点,这
时蒙猜发动全军冲锋了,红军前后夹击,而杂兵最怕士气低落,懈怠避战越来越多.何进部率先斩落狄戎旗手
.
战局结束,蒙猜军在会猎中打败简单的敌人狄戎,获得边垂小镇一座,每日税收增加,各部曲由杂兵升级到
健卒到精锐到老兵若干.
游戏中会猎模式是初期练兵升级增加税收的必经途径,背景音乐金戈铁马仰扬顿挫游戏体验十分惬意.
让大庆赞叹的就是试玩版就做到这么畅爽的游戏体验,倚天公司出手不凡.
跟所有策略游戏一样,征服里酒馆招募将领至关重要.一般只是能刷到普通武将,招带点特殊技能的就很
难得了,历史名将可遇不可求,一般是探访到小道消息以后才有线索或者几率刷到名将,并且游戏給历史名
将设定了招募期限,短则一周长则一月名将就会辞别离去,所以一般玩家都得自己培养过得去的家将,象周
仓牛皋这样的家将都成为攻略首选.
游戏通过卡片商城赚人民币玩家的钱,游戏中的计策卡谋略卡兵种卡武将卡都可以元宝交易购买,战局中
也会消耗卡片的使用次数,这样普通玩家也有普通玩家的玩法,能够通过做任务攒到卡片换元宝甚至兑现真
金白银.
计策卡也是一项好创意.玩家在内政中按照情报提示有几率获得计策卡,在战局中使用激发计策效果.例
如火计能烧损兵员能点燃树林制造行军障碍,鼓舞能够让大本营里的逃兵散兵提高士气重回战场,适当使用
计策以柔克刚以弱胜强不在话下.
游戏文案主笔邹昆是在游戏中摸爬打滚过来的,很体贴玩家的指挥*控欲望,算度很深.
大庆预言,《征服》,将会是一款很容易上手很容易上瘾的战棋竞技游戏,前途大大的.
邹昆请台湾姐弟俩去美食街享小吃.紫珊感慨,她来广州工作后都没回过家,很怀念家乡小吃.许愿说有机
会一定也请邹昆享用淡水小吃.
《征服》的创作进度迅速,昆珊组合越来越默契.大庆看到紫珊姐姐往往会与邹昆脉脉相视会心而笑也很
开心,莫不是姐姐红鸾星动了,坠入爱河?
进入八月,征服进入公司内部测试,不久将来就有望正式发行.
设计室越来越忙,各方面的反馈信息都汇总給昆珊组合.
紫珊越忙越开心,邹昆这小年青让她越看越顺眼.一次工间休息,自然伸下懒腰,紫珊的手转过了邹昆的腰
.很触电的感觉.邹昆舍不得她拿开手,紫珊舍不得离开男孩的腰.时间暂停.
不过两人也没发生什么,邹昆碰了碰紫珊清凉的额头,心领了.
逛街发现一个精致小礼物,邹昆就买来送給紫珊.
那是个沙漏笔筒,一边是自动上下翻转的沙漏,另一边是定时喷出星星花液的玻璃球,邹昆喜欢这玩意,是
喜欢它上面印刻的字,”爱你”.
紫珊把示爱笔筒放在办公桌上,不时转动,芳心彤彤.
暑假快过去了,公司有意留聘紫珊大庆,大庆也喜欢上了广州的工作环境,打报告向学校请假停学一年在
公司实习.
PS:接下来的创意环节更有本文特色,应该是网络小说中风味独特的.谢谢朋友们支持,希望留个评投个票,
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