?术是血族智慧的结晶,血族巧妙地运用自身血统的能力——血拉蒂,创造出了具有不同功能的术。在那场生死大战之中,术也是起着至关重要的作用。神魔大军不了解血族的术,只是用他们纯粹的力量来抗击,也是他们失败的一个原因之一。
每个血族会因为每个人的血拉蒂的特异,学习术后,可以创造出一套适合自己特点的作战方式,甚至创造出自己的术。术是每个血族的秘密,不同的人有着不同的底细,不同的作战思考方式,不同的身体机能特性。所以作战时情报显得极为重要。当你的弱点都被人了解的话,即使你的力量很强大,也极有可能被比你力量小的人给击杀。几个人的配合远能发挥出1+1大于2的效应,特别是对于多人发动的结印术,有巨大的作用,血族和力量比自己强大很多的魔兽们作战时,就是靠着一支支这样的精英团队将魔兽军团们击退的。
按发动方式不同分首先,这里来说一下,术根据发动方式不同,首先可以分为瞬发术和结印术。
瞬发术:直接将血拉蒂的力量释放出来的术,内部直接运作就能发动的术。
结印术:需通过借助血印,将血拉蒂的力量向外释放,置于某一载体上,按一定原理结下印触发的术。结印术往往有着比较强大的力量。
这里来给结印术简单地分下类,结印术(手印术图腾印术)→图腾印术→(被动触发,主动触发术)
→(结界术封印术陷阱术)
结界术:可通过某种方式主动打破,封印术:只能通过解封打破,不然封不住(其实手印术也算特殊的图腾印术了)
按术的来源分基本术:基本的,教科书里都可以学的术。
家族术:家族天赋术:某种术,在某家族十分厉害,有代表性家族秘术:某一家族秘密传承的术,不外传。
血继之术:只有某一特定的血统传承才能使用。而且血统纯度必须达到一定要求。
按类别分幻术,晶石术,剑术,格斗术,空间术,领域术,天赋融合术,感知术,束缚术,羽翼之术,变身术,诅咒术,属性控制术(通过外在的,对自己属性元素的卓越控制力)
血之属性驾驭术(通过内部变化血拉蒂,来获得不一样的能力,从身体机能,血拉蒂属性变化等方面,感知术其实算这一类里的。)
。。。。。。。由家族不同而产生许许多多的术,以上为比较特别且有代表性的术
(个人对打斗的理解深受火影的影响,认为打斗是脑力活,如果是喜欢火影类型的读者们可以一起探讨探讨哦!)
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