追书网 > 玄幻奇幻 > 游戏三十年青春无悔 > 第六章 街机游戏十强排行

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  现在回想起来,当初街机房禁止未成年人入内,纯粹是各个机房老板只为了赚钱而忽视管理导致的,那时候除了玩家外,最多的就是混混和无业青年,勒索,打架,偷窃时常发生,加上后来又开了很多赌博和有黄色内容的机器,更是让游戏戴上的幼稚,低俗,玩物丧志的头衔,并导致2000年大陆全面禁止游戏,让大陆游戏市场受到强烈的冲击,本来就比别人落后的游戏开发技术更是雪上加霜,现在只剩下网络手机游戏内购骗骗钱了。随着2013年游戏禁令的打开,希望一切能向好的发展,但千万不要像国足了,拜托!

  10.惩罚者

  这款游戏当初迷过一段时间,因为新手开始玩这个不容易死,起码混混到第2关机器人那没问题的,但那是个槛,只有干掉机器人到第三关才能算真正上手了。

  我外婆对面有家街机店大概是温州人开的,那时要开这种店,你黑白两道搞不定是没用的。因此他们就是典型,本来我还很高兴这么近就有游戏店玩了,结果第三天就有老派来封店了,封店理由不知,但他们那里是周围环境最好,机器设备最新的,只能是路子没通到位吧,可能不懂地方规矩,被封前2天我还在他们那玩这游戏,第三天还特意约了几个同学很早就到我外婆家,准备打杀几盘,到了门口只看到封条在风中摇摆·····我同学们以我耍他们的理由狠狠敲诈了我一笔,以后几次出去打机都是我买单了。。给菜鸟买单是种煎熬啊,同志们!

  9.真·侍魂

  街机的格斗游戏中不得不要提下侍魂系列,真侍魂是该系列游戏中的第二作,也是系列中最经典的一作,在当时继街霸后又掀起了一股格斗热。该系列对于格斗系统进行了革命性的创新,加入了裁判,道具,怒气,武器掉落,以及必杀技系统,对之后的同类游戏产生了很大的影响。

  那时我为了能在家里和小朋友们切磋,没办法街机那玩不到了,人太多了,就买了盒MD版侍魂218元,贵还不说,移植的那是一个烂,连人物都不全····失望。当时脑子发热时买过很多MD移植街机的阉割游戏,现在想想都是要抽耳光的。

  8.快打旋风

  混街机有点年数的应该都知道这游戏,他的出现奠定了横板通关游戏在街机上的垄断地位,后来出来的清关游戏基本上都是按照他的模子继续改进的。游戏是80年代末期出现的,你可以看图片,画面在那时绝对惊艳,是个现象级的游戏。当然我混街机时这游戏已经开始退烧了,但考虑到廉颇再老矣毕竟还是廉颇,又不是吴孟达,所以这个业界地位还是要给的。

  7.圆桌骑士

  圆桌骑士是为数不多中世纪风格的多人通关游戏(支持同时三人游戏,但一般都只有2个操作位)游戏本身除了素质过硬外,防御重砍的加入,使得操作性要求更高,最亮点的在于加入了人物升级系统,人物身上的盔甲样式也会根据升级越来越养眼。那时电视台正好放着圣斗士星矢,看到游戏人物也像穿上黄金圣衣一般,顿时高潮了····这个游戏流行时,街机厅除了勒索,偷窃族外,还多了个蹭打族,就是很和蔼的像大哥哥一样过来说,小朋友你不会打吧,我教你,结果他会温柔的把你围在身前让你看他打。碰到好点的,他会让你按下跳跃键,碰到恶劣的你要是自己手痒去按,他就原形毕露揍你Y的。

  6.恐龙快打

  通关游戏中手感爽快的代表作,该游戏的连招自己能组合出很多种,游戏关卡设计上也新意十足,敌人种类丰富,BOSS战魄力十足,是综合能力非常优秀的一款作品。

  这游戏我一个同学玩的很好,可以一币通关,但前提是只有他一个人单打,双人打照他的话讲都是累赘····我这同学很抠门,人称抠卵,很会占别人便宜,后来他同寝室的正好认识我,讲了一件事让我印象深刻,他高中时住校,早上帮人代买早饭,比如说肉包子5毛一个,他故意说6毛,一般人都要吃2个才够,所以给他1块5是比较正常的,意思另外3毛跑腿费,后来终于被人揭穿了,他还理直气壮地说,告诉你们5毛,你们会多给钱吗?因为1元正好,就算你再有零钱另外付小费也不会像之前那么爽气了····他连占便宜都把别人心理研究透了。

  5.合金弹头

  这个大家都很熟悉了吧,前面几个老古董街机游戏早都去取西经了,这个倒好,出到现在,这游戏除了好玩外还属于比较搞笑的,敌人动作都很二,外星人怪物异形都很Q,载具武器种类也都不少,可以说是横版游戏的巅峰作品了,当时没有少骗我和同学们的游戏币。但有个很大的问题的就是你Y的炒冷饭起码换点油吧,引擎用了这么久,总要换下吧,而且连塞班系统都不放过移植。

  尽管制作商有点卡表的风范,但游戏不可否认在当时是数一数二的,就是出来的时间晚了点,那时我的重点已经不在街机上了。毕竟未成年人去冒充18岁有时也挺麻烦的。尤其和我一起玩的那个家伙晚发育,每次都是我进去了,他留在外面,你说我能怎么办,只能拍着他肩膀安慰他,哥也不去了,我们一起去看流星雨····歌声响起,催人泪下,我TM真是太伟大了。

  4.名将

  游戏如其名有大将军风范,关卡设计一流,画面艳丽,在那个年代是引起了轰动。游戏能四人一起玩,非常热闹,吞币率绝对一流,但有个最大的弊病就是人物平衡性很差,刀手永远是最好用的,警察第二,后来2个都属于没办法才选的,选到了也就是炮灰,反正不管你怎么搭配,你们当中玩得最好的用刀手,打酱油的用最后2个一定是没错的。

  这游戏很火,火到什么程度,当初刚出的前2年,我一次打的机会都没等到····你也知道我年纪小水平低,有人在打时我也不忍心去害人(其实主要是怕太臭被人群殴),结果一等就是2年。当2年后我才玩到时,顿时有种滴水穿石的感动,2年啊,tm我连关卡都背下来了····

  3.拳皇97

  说这游戏前先说说拳皇2013,太夸张了吧,都过了快20年了,你画面进步就这点不说,人物动作还没97协调,最过份的是把人物改的让我这老玩家都无法上手了。你说你不暴死谁暴死?新人会来玩?早都去玩真人快打爽终结技了看衣损去了。你这画面PS2上都浪费机能····。

  好了开炮结束,但97绝对是很经典的,他成功在哪里我可以稍微分析下。

  1.组队系统:1块牌子能用三个人,而且是5局3胜制的,菜鸟临床时间又能长了。能不火?

  2.角色刻画:把SNK旗下所有当红角色都收录,像饿狼传说,龙虎格斗都是当时的一线格斗游戏,里面的角色个个**炸天,关键还有八神这红的一塌糊涂的人物在,不去玩我都佩服你敢称自己玩家了。

  3.可选人物:当时没有一个游戏能和他比肩的,差太远了,别人弄12个都算个游戏了,你自己数数图中有几个?而且还有隐藏人物。

  4.系统:真的极致了,超必杀,超超必杀,连招运用,没有可挑剔的。尽管无限连招有点赖,但起码每个人物都有玩家用,就说明其平衡性也不错了···。

  基本上就以上几点,我可能还有没想到的,欢迎补充。这游戏当初火到有个街机房只有一个游戏,那就是拳皇97····

  2.三国志2吞食天地

  他能排第二很多人可能不服气,但就凭他是我们中国国粹改编过来的,而且素质还这么优秀,不排个高位,自己都说不过去。

  小脚盆和我们的恩恩怨怨我们先不谈,就冲对于中国文化如此热爱,不像某国只会剽窃出点脑残剧,而是真正在努力传播我们中国的文化,这就值得我们竖个大拇指。反观下我们国内,不说其他,我们就说有哪个国产三国游戏能拿得出手的?我知道你要提三国群英,但我要告诉你三国群英的素质先不提好坏,首先他就是个完全山寨土星ss龙之力量的玩意,其次素质也就一般般。。2代后更是一代不如一代。

  游戏本身大家都很熟悉了,不多介绍了,PS,SS当初都有过移植,移植的不错,就读盘慢点,更绝的是FC,MD版本的我都玩过,但那2个都是垃圾中的垃圾。

  1.超级街头霸王2

  第一名我觉得只有给它是最合适的了,泡街机晚的可能不知道当时这游戏多火。那时机器不可能有空位,而且你连围观的机会都很难得,永远是2个人玩,一圈人围着看。在学校里同学们打架时都学里面人物摆个POSE,而且阿朵ging,奥有根乱喊,旁边不懂的人还以为一帮子吃错药了。

  这游戏在当时是划时代的,可以说是格斗游戏历史上最具有颠覆性的一作,同期的游戏你可以看,比过你才会知道此游戏的伟大,用PC游戏文明来打个比方:当你刚发明火药时,别人已经阿波罗登月了··和同期游戏的差距就是这么大。

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