追书网 > 科幻灵异 > 兵仙战场 > 第十八章 脱胎换骨 下

?一秒记住【中文网】www.,为您提供高速文字首发。    系统提示:玩家萧郎,人物等级项目移除,至此,玩家将无法获得人物经验,无法提升人物等级。

  

      ……

  

      看来这莫名其妙的血统融合,当真不仅仅是给萧郎一个当头棒喝,而是整一个从背后甩来的闷棍子。

  

      人物等级项目的被移除,对萧郎而言几乎百害而无一利,唯一要说有些好处的话,那就是日后萧郎再获取的经验,百分之一百都可以用来提升那两本吞经验大户……

  

      可这他喵的能算是什么利?

  

      人物等级无法提升,就意味着萧郎再无法通过正常途径来提升四维属性,而没有了四维属性作为基础,一个角色的强弱还怎么衡量?

  

      萧郎之前在紫盖山以一敌千游刃有余,又以一己之力和几位顶尖职业玩家相搏,不仅仅是因为法器或是剑诀有优势,也有不小的一部分原因在于萧郎的血量最够厚,法力值足够充沛,身法也足够敏捷。

  

      更遑论到了游戏后期,高阶的法器无法装备,高等级的功法无法修习,这些哪怕现在萧郎还不用考虑,可原本属性上的优势,也将随着其余玩家的等级提升,再也不会存在!

  

      没错,萧郎的先天属性是高,高到已经超过了等级所能提供的后天属性,可是先天属性的提升是没有什么常规路径的,天知道下一次提升还得等到什么时候?

  

      总不能指望那两本总会有一天会修习完毕的功法,或者每次在玩家中第一个晋升阶位,靠系统“施舍”来的奖励吧?

  

      至于靠再来一次天劫提升先天属性,那更是玩命的想法,更何况据萧郎所知,再引动下一次天劫,就得等到元婴期了。

  

      就在萧郎还“义愤填膺”地考虑以后属性如何提高这个“事关生死”的大问题时,系统又一次开口:

  

      系统提示:玩家萧郎,后天四维属性项目移除。至此。玩家将无法提高后天属性,且现有四维属性(体魄44,身法44,神识44。经络44)自动移除。

  

      !!!

  

      好吧,萧郎突然觉得自己得承认,这个人物角色已经是废了。

  

      还被废的相当彻底,几乎相当于一夜回到解放前。

  

      这后天属性的项目没有被移除,可和移除的效果也几乎没有什么两样。

  

      虽说万幸如今萧郎手上的法器要不是由于获得途径的特殊性而不需要额外装备需求,要不就是仅仅只看先天属性,但萧郎明白,估计以后想要装备上什么高等级的装备已经是没了可能,而法器、功法,自己只能挑拣些“质量”好的。因为只有“质量”好的法器功法才会不要求属性总值,而只看先天属性。

  

      五鬼蕴灵罐、《玄清一十三篇》、《仙极原始经》来历都十分特殊,对萧郎而言不需要装备需求或者是修习限制;五柄八卦龙敕剑的装备需求只看先天属性是否平均,至于萧郎前期的大功臣流光星陨剑,也只看先天属性值。而极剑威力的强大与否,只看先天属性和境界,与等级和后天属性无关。

  

      这么算来,后天属性的消失似乎对萧郎也没多大影响,但实际上,萧郎如今的气血上限已然从傲视群雄的1040,骤降至600左右。法力值上限也从原本的1560,降为900,几乎等于下降了五分之二还多。

  

      也就意味着萧郎的持续作战能力,下降了一个档次,还属于那种永久性、且日后没有可能再提升的下降。

  

      ------

  

      萧郎欲哭无泪,或者叫哭笑不得。因为小婉、霜儿、萱姬甚至是老道、师父的存在,要让萧郎删号重来那断然是万万不可能的,可如果让他就这么继续“玩”下去,说不得到了后期,萧郎也就只能做个真正的休闲玩家了。

  

      不过似乎是因为系统想让萧郎体会一把什么叫柳暗花明又一村的感觉。感受一下人生的大起大落,又或者系统她老人家自问自己拿走了萧郎这么多,也不好意思什么也不补偿一下。

  

      当然实际上,是因为萧郎融合了妖族血统,总不可能一点儿好处都没有。

  

      毁一些“人”的东西,给予一些“妖”的特性。

  

      系统提示:玩家萧郎,血脉化髓,寿元值翻倍,现为150载。

  

      系统提示:玩家萧郎,消融血骨杂质,四维先天属性小幅度提高,现各为73点。

  

      这寿元值到底有什么作用,萧郎真心没有搞清楚,不过倒是都知道寿元值一旦归零,就会受到严厉的系统惩罚,所以这个寿元自然是越高越好。

  

      说到寿元值,也不是没有作死的玩家开了数个小号,想尝试尝试寿元值归零后的惩罚到底是什么,毕竟官方没有公布,而人类的“求知欲”在这种情况下总是显得无比旺盛。

  

      不过当真是作死也没有地方。毕竟还是很少有人能接到失败后扣减寿元值的任务的,而把游戏角色提升到金丹期后,减寿元倒是很轻松,去做人肉炸弹即可,但是也没人舍得。

  

      至于先天属性的小幅度提高,无论如何也折兑不了萧郎后天属性上的损失,唯一能令萧郎稍稍安慰一下自己的,只能是自己终于能再次使用如今已然高达地阶的流光星陨剑了。

  

      系统提示:玩家萧郎,剑心lv2提升至剑心lvmax——可同时精妙御使三十二把飞剑

  

      系统提示:玩家萧郎,天赋完杀、天赋帷幕晋升为地阶天赋,详细数据请自行查询。

  

      萧郎的两项得自贾诩的天赋终于有了提升。原本他还以为自己需要再重回一次三国副本,完成贾诩那个讳莫如深的任务,才能将这两个相当好用的天赋提升一次等阶,没有想到融合了妖族血统竟然也能有这个功用。

  

      至于剑根的又一次提升,倒也没令萧郎太过意外,相反还有些不太满意。主要是萧郎原本以为剑心提升至满级后,最起码能同时御使上百飞剑才能勉强算得上是合格,没有料到居然还真老老实实的是2的次方。诚然,无论是一百把还是三十二把。萧郎目前都没有那么多的飞剑。

  

      还未等萧郎去看看到底地阶的天赋能有多少的提升时,终于,最后的系统提示音在此刻响起:

  

      恭喜玩家萧郎,境界提升至和合期……恭喜玩家萧郎。境界提升至胎息期。

  

      莫名其妙被提升了两个境界,离元婴期也只剩下了一步之遥,萧郎说不高兴那是不可能的,可问题是不仅仅如此……

  

      系统提示:由于玩家萧郎提升境界的方法具有取巧性,且玩家于其中并无历练、感悟,所以系统不对玩家萧郎发放第一名境界奖励!

  

      ……

  

      萧郎很想对看不见也摸不着的系统比一个大大的中指。

  

      刚有种苦尽甘来的错觉,立马系统就让萧郎意识到这的确是一个错觉!

  

      不带这么玩人的。我老老实实地也没打算取巧来着。

  

      按部就班提升境界萧郎可以获得巨量的奖励,而现在,这境界倒是提升上来,可就好像是速成班里培养出来的流水线产品一样。本来萧郎至少还能从系统那里搞到两次“第一名”的奖励。但现在,算是被系统给生生贪墨了去。

  

      可萧郎又能找谁去评理去?万幸,胎息期该有的特效,还是以第一名的标准给萧郎的。

  

      聊以安慰。

  

      如今萧郎的任务面板为:

  

      角色名称:萧郎

  

      气血:720/720

  

      法力:1080/1080

  

      历练值:500

  

      寿元:150

  

      境界:胎息期

  

      胎息特效:

  

      1,威压:对和合期及以下的人族修者。玄、黄阶妖属,产生75%境界压制效果;

  

      2,伤养:可以瞬间满额恢复自身气血、法力、体力,再次使用间隔不得小于5小时;

  

      3,丹爆:自爆金丹,一定范围内对所有目标造成本人物气血总值*800的伤害;使用后境界退至练体期,等级退至1级。寿元降低25%。

  

      剑丹

  

      形制:未定

  

      属性:无

  

      基础速度:480

  

      基础攻击:240

  

      特效:

  

      无影:除本人外,其余修者无法通过常规方式感知剑丹之存在

  

      养剑:和通过温养剑丹,提升基础速度以及攻击,提升幅度无法超过原有数值,当前提升基础速度0、基础攻击0

  

      塑性:本特效在剑丹形制确定后,自动消失;本特效可在形制确定后。额外为剑丹附加一项神通或特效

  

      备注:

  

      1,剑丹,基础速度=四维先天属性之和*2;基础攻击=四维先天属性之和;

  

      2,养剑时,无法以五行之物温养;

  

      3。无法乘御剑丹飞行;

  

      4,可以享受剑根加成。

  

      主属性:

  

      体魄:73(非战斗状态下每分钟恢复7点气血值,战斗状态下每分钟恢复3点气血,每点体魄增加10点血上限)

  

      身法:73

  

      经络:73(非战斗状态下每分钟恢复7点法力值,战斗状态下每分钟恢复3点法力值,每点经络增加10点法力上限)

  

      神识:73(每点神识增加5点法力上限)

  

      剑根(开启数目三):

  

      效果:任何与御剑相关术法,修炼要求根据术法难易程度相应降低;任何飞剑类法器,装备需求下降50%

  

      ——剑心lvmax:剑之心念,分化为万,可同时精妙御使三十二把飞剑

  

      ——剑锐lvmax(强化):飞剑基础攻击提升50%,飞剑基础速度提升50%,可与任何同种类提升叠加

  

      ——剑锋lvmax:御剑击敌时,自动无视五行护体罡气、防御类天赋、护体类神通道法;对目标护身法器效果,略有克制

  

      天赋

  

      1,名称:完杀;阶位:地阶(可提升)

  

      效果:被你所击中的目标,60秒内,任何气血恢复效果减少50%,该效果最大可叠加3次。

  

      2,名称:帷幕;阶位:地阶(可提升)

  

      效果:玩家状态中所有负面效果,持续时间减免75%。

  

      基础能力(已开启六类,其中五类略)

  

      道类

  

      御剑—掌握

  

      1、御剑飞行时,基础速度为飞剑本身速度的80%;

  

      2、御剑击敌时,最大攻击距离为1000米。

  

      控剑—精通

  

      已习得念达剑止、灵动剑随、心分剑一。

(https://www.mangg.com/id25274/1581907.html)


1秒记住追书网网:www.mangg.com。手机版阅读网址:m.mangg.com