追书网 > 玄幻奇幻 > 科技修能 > 历史的轨迹

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  一、

  2100年,世界人口超过了200亿,科学这预计,如果地球不能在200年内走入星际时代,人类只能在进行第三次世界大战,来解决住地问题?科技的进步,让人类越来越多的从各种粗重的行业中释放双手,同样也带来了“失业率”,而科学家对于200年内发展到星际时代表示,不乐观的态度。

  2150年,联合国举行以“地球未来”的世界大会,以解决即将动荡的地球危机,各国首脑未能看出出路,会议进入僵持阶段。

  2157年,人类在硬件存储实现了重大突破,一位伟大的天才物理学家,凡帝尼.史密斯以水为媒介,把所有的数据信息转换成特殊的因子排序存储在水中,实现了存储功能的大突破。

  2170年,联合国通过法案,决定集中全世界所有精英的力量,开发《二度空间》世界,将所有对社会和世界没有任何用处的人类,全部扔进到二度空间的虚拟世界,这个计划为命名为《诺亚计划》,意寓为,现实世界为方舟,只能拯救全世界100亿的人口,而省下的600亿人口,将会被抛弃,生活在虚拟世界里。虽然法案导致了部分地区人类的爆动,但政府宣传在二度空间中,人类同样和现实世界一样,有五感,不管你有任何疾病,在虚拟世界中都享受正常人的生活,并且政府承诺未来20年内会开发出三度空间的世界,在人类可以在二度空间玩虚拟现实游戏丰富人类的业余生活,而且在这世界里将会保留大量的历史书籍,知识,音乐,美术等等....且每隔十年,将会开放一次申请,可以申请到现实世界,只要你申请通过。面对日益拥挤的城市和生存条件的简陋,最后全世界700亿人口,有423亿人申请自主加入虚拟世界,其中老人占了百分之六十。

  2200年,二度空间正式运行,以北冰洋为存储器,整个北极州冰冻库,其中了全世界难以想像的423亿人口,花时20年时间,终于完成了这项伟大的创举。

  2230年,二度空间运行了第30个年头,在各方催促下,终于开发出了三度空间,实现了在二度空间开发各种娱乐游戏的功能。

  2240年,地球的危机暂时解除,而对生存的压力(不想被扔进冰冻室吧?)世界也进入了全速的发展模式,科技飞速的发展,但是逐渐扔有了太空远行的能力,而二度空间的弊端也出现了,长期离开肉体,思维生活在虚拟的空间里,慢慢的人会消失,这引起了二度空间动荡。而科学家的解释是“那有什么长生不老,该要死时还要死,就算你身体在健康,人类的生命最多不可能超过200年,而正常能活100年就不错了,虚拟世界只是避免了你因为身体引起死亡的情况,而不了避免你的思维衰弱而死”。

  2250年,通过科学家的进一步努力,人类在二度空间思维的衰弱速度提升到现实中一样的水平,同样的,现实世界正式被命名为一度空间,一度空间和二度空间可以一起访问三度空间的游戏平台,彻底封闭一度空间和二度空间的联通轨道。

  2250年以后世界曾经出现过四度,五度空间,但科学家发现过度的深入一层又一层的虚拟空间会迷失在思维的世界里,而无法回归一度二度空间,所以取消了所有空间。

  2400年,二度空间首次出现了政府,以原现实世界,现一度空间一样的政治体系建立,同时正式脱离一度空间的管理独立,行成一个完整的另类现实世界。

  2450年,一度空间联合国正式宣布承认二度空间政府合地位,把北极州列为禁地,同时宣布,灵魂学进一步发展,实现了灵魂在造身躯。所有的科研将分两部分大量转移到二度空间进行。

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  2600年,世界进入游戏超能时代。

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