追书网 > 科幻灵异 > 电竞英雄 > 392章 惩戒又修改

?    倒十字战队这颗无依无靠的草在门票决赛的第二场后期发力,于机器连续多次出现问题造成比赛中断的情况下打发神威,拆掉了敌人的三路水晶。+++  ..

  

      这一场他们依旧是使用剑姬打野,不过此次他们已经不会再让剑姬于前期隐藏战斗力了,事实上在半决赛的时候他们就做好了拿出全力的准备,结果半决赛的队伍实在是太水了,让倒十字这种队伍直接在线上打崩,剑姬没啥发挥一场比赛就结束了。

  

      花现在很确定,自家队员应该是处于一个被激怒的状态,每个人的心中都压着一股火,正在稳步的释放并爆发出来。

  

      倒十字大概是迎来了人生中的上升期,在连续不断的胜利中,他们得到了自信也通过与火球队的多次训练提升了自身的战斗能力,也就是硬实力。

  

      一个普通玩家想要快速晋升,最简单的办法就是选一些凶狠的英雄来与各式各样的敌人对线,以打崩一路为目标进行的对线,将杀人作为目的而不是发育。

  

      只要线上打得起来,在团战中可以靠着装备优势拥有不错的容错率,从而能够更加从容的处理团战,对于团战技巧也会有许多提升。

  

      倒十字现在的对线能力算是今非昔比的一个节奏,自从花来给他们当教练之后,这些人就像海绵一样四处吸取着力量贮存在身体中,现在已经到了厚积薄发的时候了。

  

      这一场的剑姬算是彻底亮了一次,在第一次机器出问题之后,两次下路反蹲两次三杀。彻底成为了一个无法阻挡的boss。

  

      这个版本之中打野前期gank的能力是非常强的。由于新刷野装的出现。能够让以前一些不是很适合打野的英雄出现在野区,这些英雄本身是有着不俗的gank能力的,比如剑姬。这个英雄在如今大招单体伤害提升后,是一个配合越塔的神级英雄,倒十字整场比赛就处于一个剑姬有大就推线推塔的节奏之中。

  

      就目前韩服的数据来看,剑姬的使用频率已经仅次于锤石和狼人,一跃提升到第三位。之前大热的ez似乎真的只是昙花一现,使用率一下子掉到了十名开外。

  

      以剑姬的战斗力。是非常适合在这一个版本被拿出来玩的,不过比起打野上单更适合这个英雄,毕竟这是一个打野杀野怪能力变弱,从而无法过于照顾上路的版本。打野的gank能力目前主要体现在中下路,尤其是中路,简直是s以来最惨的一个版本。那些随便刷了几个野之后身体状况欠佳的打野玩家基本上都会针对比较顺路的中路来gank,中路英雄的kda大幅下降。

  

      这样的情况导致上路线霸有了重新登场的机会,这其中就包括六级一波很容易就能造成单杀的剑姬。

  

      不过这种情况似乎并不会维持太久,有两个来自于打野的对于线上英雄的坏消息在近期即将应运成真。

  

      第一个坏消息来自职业比赛中的打野风向。在版本前期,在对版本开发力度比较低的情况下。相对求稳是一个正常现象。不过这种情况很快就会被打破。

  

      经历了这么长时间的比赛经验积累,职业队伍和教练也已经发现了对付刷野敌人的办法。还是简单的两个字‘快攻’。

  

      既然目前版本下大家的比赛对局都是从和平对线和平刷野开始的,那么那些真正对胜利拥有迫切需求的队伍会想办法,来对付这种拥有着和平思维的对手。

  

      原本大家都是羊,在大草原老老实实的啃着草皮使其慢慢沙漠化。突然间有一只羊认识到这片草原上需要一只狼的出现,于是肉食类打野重现江湖。

  

      虽目前的这种打野将工作重心放在侵略野区之上,不过很快情况就会发生变化。已经有越来越多的比赛,打野玩家偏向与前期gank,越来越多的比赛因为打野玩家的活跃而在前期就已经进入了一个垃圾时间。

  

      这样的情况只会引起愈演愈烈的竞争,让打野重新走向快节奏而非单纯的刷野,这对于线上英雄来绝对是一个坏消息。

  

      除此之外的第二,拳头公司在美服测试服对惩戒进行了新的改动,让惩戒像提莫的r技能,沙皇的技能一样,可以存储叠加,上限为两个。不过两个惩戒的施放间隔为十五秒,每七十五秒生成一个新的惩戒。

  

      也就是,惩戒可以在十五秒中使用两次,这改动是赤果果的对于肉食性打野的加强。这种改动算是鼓励打野出蓝色的追猎者和红色的游击者两种装备,对那些刷野英雄算是一个限制,毕竟惩戒cd实际上是被延长到75秒的。同时,这样的改动也限制了一些刷野能力比较差的英雄进入打野行列。

  

      对于惩戒的积累和叠加方面的变动思路,算是比较典型的子啊节奏上加强某一种玩法的一个例子。这使得那些出了蓝色追猎者惩戒的打野玩家可以在回家一波之后更加频繁的加入到gank之中,靠着两个间隔时间并不算太短的技能,增强对线上敌人的破坏力。

  

      原本的六十秒一次的惩戒攻击,在gank节奏上太过于直白,很容易被识破,此次改动之后打野将变得更加灵活多变。

  

      除此之外,这使得中单佩戴惩戒出打野装备拥有了更加合适。红色的游击者打野装就目前来看拥有非常强力的效果,且适合一些比较习惯对拼的中单玩家来使用。对人使用效果中的真实伤害或许还没那么重要,但一定时间减少敌人百分之二十伤害的效果基本上算是对拼耗血的神器,尤其是在可以于十五秒的时间使用两次的情况下。

  

      第一波使用耗血,第二波使用越塔杀人。这似乎是一个不错的思路。

  

      蓝色的追猎者惩戒也是一样。相当于玩家在线上凭空多了一个减速和耗血的技能。cd时间并不算很长,对于保命和单杀来都比较有利。

  

      这种改动对于比赛后期而言意义也比较重大,毕竟游戏后期玩家们不会将惩戒过多的留给普通野怪,而是选择作为一个可以为团战提供一定战力的技能对人施放。十五秒一波的cd对于一场团战来并不算特别长,或许许多英雄能够凭借惩戒和红色打野装打出一个比较完美的残局操作出来。

  

      玩家们对于s5新版本的开发速度要比之前s4时快上许多,这似乎意味着玩家们已经非常适应这款游戏,并且了解到了这款游戏中的一些逻辑,这使得很多玩法不会显得太过突兀。对于冷门英雄冷门玩法的包容度也提高了很多。

  

      花看着敌人已经被拆光的三路,很高兴的等着一会去准备第三场也就是最后一场的ban  pick,她脑袋里已经对敌人的一些策略有了了解,想了一个或许能够让队伍前期更轻松一些的主意。

  

      结果她这一等就等了半个时,比赛会场停电……

  

      “真是太黑了……”

  

      黑漆漆的只亮着绿色应急灯的会场中,花心如止水的评价了一下眼前所见的事物。不管是此时的赛场环境还是主办方本身,都已经黑透了。

  

      她记得,根据比赛规章,在这种情况下是不会重赛的,而是以投硬币的方式来判决这一场比赛的胜负。

  

      这种情况非常多见。并非第一次了。在面对比赛打到一半突然中断的情况时通常有三种解决方式,投硬币只是其中之一。剩下的两项分别是重赛以及根据一些场上人头、推塔数之类的数据来判定胜负方。

  

      很显然,刚才的一场倒十字破了对手三路高地,而且游戏又已经开始进入到大后期,他们拥有一个绝对强大的阵容,完全没有输掉比赛的可能。不过他们还是输了,不单只是输在自身只是颗草上,似乎连运气都不如人。

  

      掷硬币判胜负的情况在世界级比赛中也出现过,但在双方优势如此悬殊的情况下以优势方掷硬币失败输掉赛的情况却是没有。

  

      教练被工作人员阻隔在比赛室之外,比赛室内是主办方人员在与双方选手交流。

  

      姚龙忍着打人的冲动,在一群用老大哥口气给他话的陌生面孔的包夹之下选择掷硬币,想要用运气赢下这一盘。

  

      近期来连战连胜的他相信运气在自己这一边,可惜老天不开眼。

  

      半个时后,花这才被允许进入比赛室。游戏解在耳麦里听着场控给出的解释,一脸无奈的将情况以一个尽量客观不带私人感情的语调宣布出来。

  

      “倒十字战队在掷硬币中猜错判负,让我们恭喜获胜者……”

  

      花这个人还是比较不理智的,在自家队员身边她扯着姚龙,让他一会去买桶汽油,跟自已一起把这会场给了。

  

      一帮受了委屈的人之中有一个人发疯,能够强迫着其他人冷静下来。本身也很生气的倒十字队员们见到自家教练摆出一副黑-道模样,基本上已经不打算再跟这不靠谱的主办方计较什么了,主要任务是安慰质疑要杀人放火的花,让她冷静一些。

  

      鱼本来还期待着自家教练团能够在战绩上添加新的一笔呢,结果变成了现在这么个情况。她很理解花的不甘心,以前听过淘汰赛掷硬币的,完全没听有什么比赛的决赛还搞这种情况。

  

      网络上关注这次比赛的人并不多,毕竟只有一堆普通人听都没听过对队伍,解也都是见也没见过的面孔,直播方面也没怎么做宣传。

  

      就连次级联赛本身都极其不受关注,更别提这些争夺门票的赛事了。不过比起其他的那些所谓的大型杯赛的奖金,lspl门票的价值要高处不知道多少倍去。

  

      赛事受关注程度很低,这是主办方人员敢于做出如此勾当的最主要原因,鱼很清楚。

  

      她是那种比较随意的性格。习惯跟着身边人的节奏控制自己的喜怒哀乐。如果身边大多数人对这件事表示强烈气愤。那么她也会如此。像现在这样所有人都在阻止花走上犯罪的道路。她也会跟着在一旁安慰。

  

      花实在是想不通,这个世界怎么会有这么不要脸的事情发生。她现在已经被成功劝,放弃了自己纵火的念头,抓起电话正在播幺幺零报警服务热线。

  

      今天的事情最终只能算是倒十字认倒霉,他们不可能对主办方做什么,因为他们还有亚军奖金捏在这帮人的手上。要是真的向ace联盟申述,没有过成功先例这一暂且不提,单就是那份奖金也很有可能拖欠几年之后不了了之。这种情况发生过太多次了。

  

      无奈的倒十字战队成员每个人都眼含热泪,把那些靠着卑鄙手段赢了自己的家伙的脸一个个印在脑袋里,幻想着以后发达了再找他们算账什么的。

  

      这种心情每一个被欺负了又无力反击的人都有过,这并不是软弱的表现,只是有些无可奈何。

  

      倒十字甚至不清楚,自己应该向谁发怒。他们其实并不太怨恨敌方队员,知道他们也不过是打工仔,操作这些的都是他们战队的领导层,可他们根本不知道这个队伍的经理和出资人是谁。

  

      至于主办方,很显然游戏公司将承办权下包给了一个什么私人机构。并非是公司方面自主办理的。就算想在脑袋里意-淫他们被车撞死的样子,不知道这些人的脸和名字也是没有办法的。

  

      连敌人是谁都不知道。这才是最令人无奈的。

  

      在回家的路上,聊天话题由花强行扭转到买凶杀人这种可怕的事情上。一帮人研究了半天才发现,自己就算把亚军奖金拿来雇凶,当人家问自己要目标人物的照片姓名家庭住址时,自己也完全没有办法。

  

      lpl还有不几天就要开打了,花也没有时间继续将心思放在这种事情上,她需要和倒十字道别。虽没能实现当初对他们许下的承诺,但她很肯定,锅不在自己身上。这种时候能够将锅甩开已经很值得高兴了,倒十字战队上海之行也不算是全无收获,至少他们真的变强了而且又有了几万块的活动金费,战队活动可以继续开展下去。

  

      ---

  

      回到上海,花一脸气愤的将自己遇到的事情了一边,龙洋和段秀秀以过来人的身份表示,他们也遭受过类似的待遇。

  

      就在三个人愤愤不平的讨论这个话题的时候,鹿知秋和韩颖如也加入进来。

  

      他们三个在电竞圈混得时间非常有限,跟鹿知秋比起来就像是稚嫩的婴儿。鹿用一副老大哥的口气表示,对于这种又又破的赛事,如果不想找气受,最好还是离得远一些。

  

      对于比赛内定冠军的事情,他见过太多了。比赛规模越,发生这种事情的几率越大,但做的如此低级露骨的倒是比较少见,可见敌方算是被逼入绝境了。

  

      鹿知秋讲了一些自己亲身经历过的类似事情,又了一些见闻,花听过之后整个人平衡了许多。

  

      “原来大神你也被坑过啊。”

  

      一帮人难得的围着鹿知秋,想要多听一些类似的黑幕,这种事情总是比较惹人关注的。

  

      对于此事,花已经看开了,鹿知秋表示正常,其他人当做热闹来听。整个上海hero基地中,只有一个人对此事感到不公平。

  

      韩颖如完全不是圈子里的人,但是商人家庭出身的她很清楚,从商要有诚信,至少要表现出自己很诚信的样子,怎么会有人如此肆无忌惮的作假却不需要付出代价?

  

      “没有仲裁机构可以制约他们。”鹿知秋摊手,“就算有,要我们举证也是没可能的,又没有切实证据。”

  

      龙洋和安灵表示,如果当时赛场有个侦探在,能够调查一下机器的状况以及停电的原因就好了。

  

      鹿知秋苦笑,“这工作要什么侦探,找个机修个电工就行,我就能给办了。可是人家也得让我检查呀。”

  

      “你还会电工?”韩颖如欣喜的询问,越发觉得自己心上人多才多艺了。

  

      就是因为世界上没有‘正义の味方’,所以那些因果轮回善恶有报的理论才会如此盛行,这就是一种阿q精神。

  

      世界是唯物的,没有报应不因任何人的抑制所转移,只有事物在不断变化。即使是有钱人韩颖如表示不满,她也不可能像花脑洞大开时的那样去雇凶报酬,这件事必然只能成为以后餐桌上的谈资,成为人生阅历的一部分。

  

      结束了赛季前的集中训练,lpl即将开始了。hero这边倒是信心满满的准备和敌人决一死战,他们的第一场敌人是新冻土,白北和鹿知秋的老东家。第二场跟黄金战队打。而黄金战队的第一场,则是跟蜜桃诺斯的对战。

  

      相比之下,桃没啥自信能够顺利赢下开赛第一局。(未完待续。。)

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