说着,姜雪薇好像想到了什么,然后开口问道。
“爷爷,你对于现在我们国家的游戏市场怎么看?”
嗯?
姜为民有些意外的看了一眼姜雪薇,然后问道。
“小薇,怎么突然问起这个来了?”
“你们地球梦文化传媒公司也准备涉足游戏领域吗?”
说到这里,姜为民来了兴致。
因为在整顿完毕龙国的电视剧市场之后,他计划的就是要好好的弄一弄龙国的游戏市场。
游戏,作为人们口中的第九艺术。
在科技越来越发达的今天,也开始凸显出了越来越大的艺术性和文化属性。
同时在世界范围之内,好的游戏影响力也在变得越来越大。
而且和电影以及电视剧一样,游戏能够潜移默化的改变人们的思想。
就好像是鹰酱动视公司出品的系列游戏,使命召唤。
作为一款以第一次和第二次世界大战起家的系列游戏,在前几部的时候,整部游戏的调性还是正常的。
但是在后几部的时候,动视公司就在当中暗搓搓的加入了相应的意识形态内容。
将在第二次世界大战当中,做出了难以磨灭贡献的苏联,变成了彻头彻尾的反派。
而二战的胜利,完全是依靠以英美为首的同盟国的功劳。
而牺牲了整整一代人的苏联,则是变成了巨大的反派。
在游戏当中,大玩岁月史书,让普通人对于苏联的认识愈发的偏见。
这就是游戏能够潜移默化改变人们思想的原因。
经过不断的发展,龙国也算成为了半个游戏大国。
之所以说是半个游戏大国,是因为龙国现在的游戏大厂,基本上乘上了移动互联网的东风。
都是专注于开发手游的厂商。
比较有代表性的是开发出了原神和崩坏的米哈游,以及王者农药、吃鸡手游的藤训,已经靠着精美画风赢得了不少人青睐的猪场。
还有很多在国内不怎么有名的游戏厂商,则是选择了出海去割外国人的韭菜。
从效果上来看,非常的好。
但是在主机端或者PC端来讲,龙国的游戏产业就有些惨不忍睹了。
基本上没有什么大作问世,即使是有的话,也是独立游戏制作人制作出来的小体量的游戏。
像是业界认证的3A大作,龙国是一个都没有。
曾经有不少的公司信誓旦旦的要开发属于龙国的3A大作,引发了龙国网友的期待。
但是最后都会因为这样或者那样的原因,最后搁浅,剩下一堆烂摊子。
面对这样的情况,姜为民准备腾出手来之后,好好的扶植一下龙国的游戏产业。
可不能让国内的游戏产业继续这么畸形的发展下去了。
现在龙国的游戏产业,就好像是一个瘸子一样,单单靠着一条腿走路。
那一个人想要正常走路的话,最起码也得需要两条腿吧。
为了龙国的整个文化产业,姜为民可以说是操碎了心。
现在电影领域基本上已经完成了升级,现在电视剧领域的升级也在继续。
剩下的,就是最后的游戏,以及最后最后的综艺节目。
听了姜为民的这些介绍之后,姜雪薇点了点头。
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