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这次咱就不换镜头了,继续来看倒霉的小艾同学。
此时艾伯顿的心情,绝对算得上是五味杂陈,不知道哭好还是笑好。倒不是这一世的本源法则很劣质,事实上,本源法则并没有高低之分,起点高的难入门,起点低的难精通。然而……
“预言……居然会是预言……”艾伯顿脸上终于带上了一丝苦涩,自嘲道。
所幸伊文大陆没有报应这种说话,否则艾伯顿一定会认为是自己前世造了太多的孽。
艾伯顿的本源法则,正是预言。
先让我们来看一下,预言法则究竟是什么。首先预言绝不是兽人先知的那些预知未来的法术,那个在高等精灵和人类的魔法体系里,被称为占卜。预言实质上是一种因果律法术,讲的是先果后因,以逻辑为轴,将事物的顺序逆转。
打个比方说,一位精通预言法则的传奇法师,想要屠灭一个村庄,他可能只需要轻轻吐出一个“死亡”的单词,那么全村的生灵都会死亡,以一种合理的方式。无论什么命令,都会被世界所承认,这就是预言法术。
从层次上讲,预言绝对是最顶级的几种法则之一。但是刚才说过,本源法则不分高低,并不是越高端,门槛和起点越高就越实用的。
比如这个预言法则,就是一种典型的、专门用于欺负后辈的法则。对于绝对实力、对法则的感悟弱于自己的,预言术确实是一打一个准,然而面对那些强大的对手,预言术的效果却会大打折扣,只能起到辅助的作用。
预言法则的层次很高,这也是艾伯顿蛋疼的原因之一。虽然前世号称是真正的全才,可是艾伯顿却知道,自己其实还有很多东西是不会的,不巧的是,预言法术正是其中一种。
前世刚刚开始研究预言术,艾伯顿就发现这种法则虽然极其灵活多变,却极端复杂,深入研究必然要占去他大量的时间和精力,而在已经拥有“永恒”作为本源法则的情况下,艾伯顿自然会放弃预言法则。
也正是如此,艾伯顿才会对历史上那个真正的艾伯顿将军佩服万分。要知道,在这个年代,预言法术出现的本就极少,甚至完全没有形成体系,在这种情况下要去研究领悟预言法则,难度何止百倍。
可是就算这样,那位艾伯顿将军也能修炼到传奇巅峰,甚至成为其中的绝对强者,不得不说,若不是他在后来的战争中陨落的话,即便不会再出一位“预言之神”,也跑不了一个半神强者。
言归正传,面对自己的本源法则,艾伯顿确实有一些亦喜亦忧的感觉。既开心预言法则的灵活性,正好能配合自己多变的战术,又担心在缺乏大量法术模型的情况下,自己也会走上前世艾伯顿将军的老路。
然而事情既然已经发生,艾伯顿也绝不是怨天尤人之辈。很快调整好心情,艾伯顿开始着手放置第一个传奇法术。
艾伯顿选择的第一个法术很有意思。这是后世一个著名的预言法术,名叫“菲尔纳罗克之墙”,也简称“墙”。
预言术的一种重要用法就是,给一种实际存在或者凭空臆造的东西附加某种属性。
比如说给一把剑加持上“锋锐”,那么这把剑就会无坚不摧,锋利到一个难以想象的程度;又比如艾伯顿现在正在放置的“墙”,这个法术能够制造出一个无法摧毁的平面,就好像一堵墙一样。
那么自然出现了一个问题,用一柄被加持了“锋锐”的剑,去刺一面“墙”,会发生什么样的事情?这个问题听起来很有些小聪明,但实际上却很愚蠢,暴露了询问者对预言法术的了解程度极低。
预言术的施法原理极度唯心,然而作为一种另类的奥术,它反映到现实又必然是唯物的。“锋锐”之剑刺到“墙”上,最终结果自然是由双方施术者的力量对比决斗的。剑断、墙毁,甚至两者一起发生也不是什么不可能的事情。
其实这种唯心性,也反映出了预言法术的一些特点。
对于世界来说,你的命令是要求某人“断头”还是“断手”,难度上并没有太大区别。这又不是打网游,掉血多的就难度大,难道敌人遇到“断手”这个命令时,抵抗会比“断头”要小吗?开玩笑,反正都是全力抵抗。
相似的,命令“墙”比较难摧毁和很难摧毁,难度上也没有太大差别,而完成度则取决于施法者的力量。在这种情况下,直接命令“墙”无法摧毁,不是更好吗?
就是在这种观念的指引下,预言师们开始大量地制造命令相当极端的预言法术,艾伯顿现在所放置的“墙”,正是其中之一。
在灵魂法术位中放置法术,其实也是个技术活。首先,为了以后法术位的方便放置,艾伯顿将第一个法术位的位置摆得很偏,而且占据的位置也很小。其次,预言法术的法纹阵普遍极其复杂,艾伯顿又“自找麻烦”,放置难度更是直线上升。
小心翼翼地在灵魂法术位中勾画着,艾伯顿开始陷入一种绝对沉静的状态,一时间连全身的毛孔都闭塞了似的。
艾伯顿知道,若是雷克斯尚未离开,那么自己刚刚进阶时的气息肯定已经引起了对方的注意,哪怕心有疑虑,也至少会过来看看。
放置传奇法术的状态十分特殊,即便是艾伯顿也不可能伪装出来,所以想到引雷克斯出手,必须要在他到来之后完成放置。同时想要留下对方,也不能真的被他偷袭成功,否则就成了害人终害己的典型了。
在这种既不能快也不能慢的情况下,眼看着“墙”的放置就要完成,哪怕是以艾伯顿的心性,也难免生出一些焦躁。当然,按照惯例,艾伯顿的脸上还是没有露出半分急色,反而有着一点临近成功的期待和欣喜。
虽然不知道有没有人能看见,但是做了总不会错。
果然,就在艾伯顿暗自遗憾的时候,身侧不远处突然传来一阵响动。
一只右手腾空而起,直直向着艾伯顿抓来。
居然又是雷克斯的右手!明明已经被艾伯顿丢出去老远,却还能被雷克斯找回来……看来这老家伙的空间魔法造诣并没有艾伯顿想象的那么糟糕。
下一刻,艾伯顿又心中稍稍放松,已经那只右手上并没有上次那种绿色的火焰,这也意味着它不再具有那么几乎无视一切的穿透力,而成了一种常规作战手段。毕竟雷克斯若是先行附魔,剧烈的能量波动必定会引起艾伯顿的注意,雷克斯也不是傻子。
当然,艾伯顿也没有半点轻视之心。雷克斯的手段他是领教过的,只是一个法术,就逼得他翻出一张底牌来,绝对没有堕了老牌传奇的名头。
既然飞出来的右手已经不是绝招,那就必然还有后续手段。艾伯顿看着飞来的手臂,没有丝毫动作任由它以没有一丝变化的速度快速靠近。
当手臂到达艾伯顿面前时,本来不变的速度却飞快地减慢,甚至到最后生生停滞下来,无力地落在了地上。
直到这时,艾伯顿的声音才姗姗来迟。
“迟缓。”失去了灵魂之火的保护,雷克斯的右手很难抗拒艾伯顿全力施展的预言术。
然而就在这时,艾伯顿面前的空气却一下子粘稠了起来,仿佛一种高温热源正在迅速靠近。
艾伯顿定睛看去,眼前却没有丝毫异状,仿佛那隐隐的热感只是一种错觉。
传奇法术“燃烬”,这该就是雷克斯的后续手段了!无声无息的高温火焰,往往当敌人察觉到时,火焰已经落到敌人身上。
然而这个定律对于艾伯顿来说,显然不适用。艾伯顿第一时间完成了“墙”的放置,然后站起身,口中轻吐道:“墙。”
本来已经有些灼热的空气骤然冷却下来,仿佛热量都被什么东西给挡住了。然后艾伯顿轻轻挥手,直接将那无形的火焰打到了一边去。
不远处草丛中的雷克斯脸色一变,当即知道对方是有所准备的,转身开始第二次的跑路行为。艾伯顿早已经把荒山上的空间都封锁住了,这是大多数人突破时都会做的防护措施。
不过空间封锁是一把双刃剑,不存在只对敌人产生封锁效果,而自己可以任意摆弄空间的说法。事实上,这也没什么意义,如果真的可以给自己开小灶,大不了敌人也封锁一次就是了……
什么?你说敌人可能不懂空间法术?那你还封锁什么?
就在雷克斯转身的一瞬间,艾伯顿立刻发现了他的踪迹,嘴角露出了一丝冷笑,没有丝毫追击的意思。
一来,法师战跟神罚位面的近身战不同,想要“击”,完全没必要“追”,站在这里一样能够出手;二来,针对雷克斯灵魂受过重伤的情况,艾伯顿也做了一番布置……
不过,还是要过去看看,看那雷克斯吃不吃得消艾伯顿送出的“大礼”。
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