Kirito憋了半天,又不太敢反驳说一不二的Carp。
趁唐礼瑜和Castor说话,他偷偷转向沈弈求救,“One哥,我们可以自由发挥吗?”
“我和Castor风格习惯都不一样,按照Carp姐姐的安排,对面肯定很快就能发现规律。”
双指挥不是固定让谁发号施令那么简单,被摸出规律,就没有优势可言了。
“不可以,”沈弈拒绝,“你们这场是Carp坐镇。”
“服从总指挥的命令。”
Kirito眉头都皱紧了。
无畏赛场上,除了有选手的位置,也有教练的观察位。
而洲际赛,观察位是总指挥坐。
观察机位可以全程观看五位选手的第一视角,但只有叫出赛时暂停,总指挥才能参与进队伍的战术讨论。
其余时间,指挥权归属于队伍指挥,总指挥只听不说。
“Carp姐姐的要求,局限实在太大了。”
Kirito弱弱问,“One哥,你也是总指挥,可以换你跟我们这场吗?”
沈弈微微扬眉。
“如果在赛场上,队伍里的双指挥一前一后发令,队友应该听前面的,还是后面的?”
在别的战队,双指挥并不常见。
也只有HTK指挥多,为了打造明星选手,才让他们都学习主队双子星的双指挥模式。
“有冲突,肯定是前面的指挥战术有问题,另一个指挥才会提出来。”
Kirito犹豫了下,“我觉得,队友应该听后面的……”
沈弈打断他,“错了。”
“如果所有人都信任第一个指挥,根本不会有第二个命令出现。”
双指挥能成功,要建立在对彼此的绝对信任。
做不到信任队友,它就不是杀手锏,而是队伍最大的破绽。
工作人员过来催总指挥和队伍选手上场,沈弈深深看Kirito一眼,“记住Carp的要求。”
“去吧。”
随着双方选手准备入场,现场大屏幕终于浮现对阵信息。
【Three VS HTK】
“哎哟,赌中了!”
老何一蹦三尺高,“好好好,这把稳了。”
“不,”沈弈无情打破他的幻想,“HTK大概率会输。”
教练团都愣了愣。
“这……”
HTK的笑面虎教练有点不高兴,“我们HTK底子不差,打Three不好说吧?”
“底子只是基础,能站上洲际赛赛场的队伍,都不缺基础。”
沈弈看着直播屏上,“双指挥的HTK打爱抱团Green,的确有克制效果。”
“但也要有天时地利人和。”
说话间,选手已经在比赛间就位。
Kirito刚坐下就开始叨叨,“我们是蓝色方,选裂变峡谷。”
往年洲际赛,进入决赛的总是美洲赛区和太平洋赛区,参赛战队还都是熟面孔。
大家一块在洲际赛滚了几年,彼此底裤颜色都摸清了。
知道怎么打最快准狠。
连着几年,都出现A队伍上场时,对手一定是B队伍,地图一定是某图的情况。
为了避免对战的千篇一律,官方今年铁了心把随机性做到极致。
原本上场前就该由教练确定的地图和攻守方选择,变成上场后由队伍指挥确认,再同时公布。
蓝色方先选地图,红色方先选攻守。
Three喜欢攻方开局,而他们HTK,擅长在守方把快攻队伍拖进慢节奏。
最擅长的地图,最有利的守方,这把不赢都难。
Kirito刚要按下确定键,Castor出声阻止,“等等。”
“选双塔迷城。”
地图一亮出来,休息室里的白象傻了眼,“这……”
这不是他们动物园的强图吗?
每个战队都会专精练习两张地图,但双塔迷城因为太平衡,没法为攻方或守方制造天然优势,四个赛区都难找到几个精练的队伍。
他们动物园是反其道行之,靠队员高协同和地图熟悉度,才在这张地图保持高胜率。
把HTK放在这图,就是普普通通平凡人了,输赢难评。
Castor疯啦?
比赛间的Kirito同样不解,“队长,集训我们只练过这场图三次。”
“我们第一个上场,肩负了整个团队的期望。”
“如果输了,会影响他们状态的。”
Castor用衣角蹭去掌心潮热,缓缓道,“我知道,我为此负责。”
“选。”
地图被锁定。
随着倒计时结束,现场大屏同时显示出双方选择。
“HTK没有选择他们的强图裂变峡谷,反而选了双塔迷城,这是我没想到的。”
洲际赛的转播解说依旧是A和B,“但比起这个,更让我没有想到的是。”
“以快攻闻名的美洲赛区,他们首战上场的Three战队,竟然选择守方开局!”
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