有宝宝之前说想看电竞手*影帝来着,但是我答应了之后一直在放鸽子。
因为我很久没玩竞技类游戏了,我不知道要怎么下手。
可是下一个位面我不知道写啥了,那我就想着自己设计个游戏出来写吧,解释权就在我这里了哈哈哈哈。
(づ。◕‿‿◕。)づ
(游戏名字,背景及部分角色与招式名称目前据我所知为我个人原创)
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游戏名称:“Battle of Ecilpse”(日蚀之战)
简称:BE
一、游戏类型
一款 6V6 团队竞技对战游戏。
二、游戏背景
在未来的星际中,光明被吞噬是经常会发生的事情,人们把这种现象称之为“日蚀”。
在通常情况下,太阳被吞噬后经过一段时间会再次回归。
可是这一次,他们的太阳却彻底消失了,整个世界陷入岌岌可危的状态,人造太阳不断被消耗,制造原料也开始开始见底。
为了光明,星际人决定在这个世界中挑选十二名勇士,分别组成两个队伍去找寻消失的太阳。
而在找寻过程中,两个队伍的纷争逐渐拉开序幕。
究竟哪一方会成功找到消失的太阳呢?我们拭目以待。
三、游戏玩法
1. 角色位置及技能详解:
*元素掌控者(攻位)
作用:能够精准操控元素力量,对敌人造成强大的伤害输出。
主动技能:
• “元素爆发”(1级):释放强大的元素能量,对范围内的敌人造成高额伤害。冷却时间20秒
• “元素护盾”(3级):为自己生成一个元素护盾,吸收一定量的伤害。冷却时间25秒
• “元素冲击”(5级):向前方发射一道元素冲击波,对敌人造成伤害并击退。冷却时间7秒
被动技能(天生具备):
•“元素共鸣”:元素掌控者在战斗中会逐渐积累元素能量,当能量满时,可以提升自身的属性和技能效果。
*机械技师(攻位):
作用:擅长操作高科技机械装备,为团队提供战斗支援。
主动技能:
• “机械召唤”(3级):召唤一个机械生命协助战斗,其具有一定的攻击力和生命值,可以自动攻击敌人。冷却时间2分钟
• “机械制造”(5级):可以现场利用收集到的机械物资与图纸进行机器制造,制造出的机械生命可为自己所用。冷却时间3分钟
• “修复矩阵”(8级):在一定范围内生成一个修复矩阵,为队友的装备以及自己制造或召唤出的机械生命进行(未彻底毁坏前)快速修复,并提供短暂的防御力提升。冷却时间5分钟
被动技能:
•“机械精通”(天生具备):机械技师可以更快地修复和强化队友的装备,并且自己召唤的机械生命的攻击力和生命值会随着时间逐渐提升。
*心灵感应者(辅助位)
作用:拥有强大的心灵感应能力,能够读取敌人的思想和行动,为团队提供情报支持,同时可以对敌人进行精神控制。
主动技能:
• “心灵透视”(1级):可以读取敌人的思想和行动,在一段时间内显示敌人的位置和行动轨迹。无冷却时间
• “精神控制”(3级):控制一个敌人,使其在2分钟内为自己的队伍作战。冷却时间6分钟
• “心灵冲击”(5级):对敌人造成精神伤害,使敌人陷入混乱状态,攻击力和防御力降低。冷却时间20秒
被动技能(天生具备):
•“心灵预警”:心灵感应者可以提前预知敌人的攻击,并且有一定几率躲避敌人的攻击。
*暗影潜袭者(攻位)
作用:擅长在阴影中潜伏,等待最佳时机给予敌人致命一击,同时可以布置陷阱干扰敌人。
主动技能:
• “暗影突袭”(1级):瞬间进入隐身状态,并快速移动到敌人身边进行一次高额伤害的攻击。冷却时间1分钟
• “暗置陷阱”(5级):在指定位置布置一个陷阱,当敌人触发时会造成伤害并短暂暴露其位置。冷却时间5秒
• “视野模糊”(6级):使范围内的敌人视线受阻,同时自己进入隐身状态。冷却时间15秒
被动技能(天生具备):
•“暗影隐匿”:暗影潜袭者在隐身状态下移动速度加快,并且被敌人发现的几率降低。
*战争终结者(攻位)
作用:手握众多战争武器,拥有超强的武器作战能力,杀伤力极高。
主动技能
“冷兵器袭击”(1级):小范围攻击招式,使用一系列冷兵器进行攻击,所携带冷兵器类型需在游戏开始进行选择,携带数量为三个。冷却时间5秒
“热武器袭击”(9级):大范围爆炸招式,使用一系列热武器进行攻击,所携带热武器类型需在游戏开始进行选择,携带数量为1个。冷却时间5分钟。
“火力全开”(5级):战争终结者启动身上的特殊装置,在短时间内快速发射出大量的小型炸弹,对一片区域进行无差别轰炸。冷却时间4分钟
被动技能(天生具备)
“战争狂热”:造成伤害可叠加攻击力,受击有几率触发无敌和提速,使用武器的攻击强度随角色攻击次数增强。
*Buff庇佑师(辅助位)
作用:拥有强大的防御力和治疗能力,为团队提供坚实的后盾
主动技能:
• “血条buff”(2级):发射三道红buff之光,对敌人造成伤害或为队友恢复生命值,根据目标的不同自动切换效果。冷却时间30秒。
• “守护buff”(2级):为自己和附近的队友生成一个强大的护盾,吸收大量伤害。冷却时间1分钟
•“蓝条buff”(2级):为地方队友减蓝条,为自己队友加蓝条。根据目标的不同自动切换效果。冷却时间15秒
• “复活术”(9级):可以复活一名死亡的队友,冷却时间5分钟。
被动技能(天生具备)
•“buff庇佑”:buff庇佑师在附近有队友时,自身的防御力会得到提升,并且队友受到的治疗效果也会增强。
*灵能召唤师(辅助位)
作用:可以召唤来自异次元的强大灵体生物协助战斗,自身比较脆弱,靠指挥灵体生物改变战场局势。
主动技能
•“灵体召唤”(2级):召唤一个强大的灵体生物协助战斗,灵体生物具有独特的技能,如攻击敌人、为队友提供增益效果等。冷却时间2分钟。
• “灵能冲击”(3级):对敌人造成灵能伤害,使敌人的攻击力跟移动时间降低。冷却时间15秒。
• “灵能链接”(5级):与一个队友建立灵能链接,为队友提供持续的属性加成。冷却时间50秒
被动技能(天生具备)
•“灵能感应”:灵能召唤师可以感知到附近灵体生物的存在,并获得它们的属性加成。
*时空操纵者(辅助位)
作用:能够操纵时间和空间,为团队提供战略支援,对敌人进行时间干扰。
主动技能:
• “时间停滞”(1级):使范围内的敌人行动暂停一段时间。冷却时间25秒
• “空间传送”(3级):将自己或队友传送到指定位置。冷却时间55秒
• “时空扭曲”(5级):使范围内的敌人陷入时空扭曲状态,移动速度和攻击速度降低。冷却时间15秒。
被动技能(天生具备)
•“时空感知”:时空操纵者可以感知到附近的时空波动,并提前预知敌人的时空技能。
*幻光舞者(辅助位)
作用:拥有极高的机动性和绚丽的光影特效,能够迷惑敌人并进行突袭,攻击速度快但伤害相对较低。
主动技能:
• “光影分身”(1级):制造多个虚假的光影分身,迷惑敌人并进行攻击。冷却时间15秒
• “光影突袭”(2级):快速穿梭在光影之间,对敌人进行突袭,造成伤害并短暂提升自己的移动速度。冷却时间10秒
• “光影护盾”(3级):为自己生成一个光影护盾,吸收一定量的伤害。冷却时间35秒
被动技能
“光影灵动”:幻光舞者在移动时会留下一道光影轨迹,对经过的敌人造成少量伤害,并且自己的移动速度会随着连续移动时间逐渐提升。
*万古树(扛伤位)
作用:以顽强的生命力和控制能力为团队提供稳定的防线。
主动技能:
•“森林之怒”(1级):召唤树枝攻击周围敌人,造成伤害并束缚他们。冷却时间10秒
•“生命汲取”(3级):从周围的自然中汲取生命能量,恢复自身生命值。冷却时间30秒
• “自然庇护”(4级):为自己和附近的队友提供一个短暂的伤害减免效果。冷却时间35秒。
被动技能(天生具备)
•“生生不息”:万古树在静止不动时会缓慢恢复生命值,并且周围有植物时恢复速度加快。
*海底鱼人(抗伤位)
作用:拥有庞大的身躯和惊人的血量,能够在战斗中持续扛伤。
主动技能:
•“狂涛冲击”(2级):向前喷出一道强大的水流,对敌人造成伤害并击退。冷却时间10秒。
• “水幕护盾”(2级):召唤一层水幕护盾,吸收一定量的伤害。冷却时间30秒
•“深海咆哮”(4级):发出咆哮,使周围敌人陷入恐惧状态,短暂失去行动能力。冷却时间15秒。
被动技能(天生具备)
•“深海之躯”:深海鱼人在水中或潮湿环境下生命值恢复速度加快,并且受到的物理伤害降低。
*巨山石(抗伤位)
作用:凭借超高的生命值和防御力,在前线承受大量伤害,为队友创造输出空间。
主动技能:
•“山崩地裂”(2级):猛击地面,引发范围震动,对敌人造成伤害并使其减速。冷却时间1分钟。
•“磐石守护”(3级):进入防御状态,大幅减少受到的伤害,持续一段时间。冷却时间30秒。
•“巨石投掷”(5级):将自身投向敌人,造成高额伤害。冷却时间35秒。
被动技能(天生具备)
•“坚如磐石”:巨山石的生命值上限极高,并且每次受到攻击时有一定几率减少所受伤害。
2. 游戏玩法:
•比赛时12位角色选6位,自由选择,将对方全部队员杀死即为获得胜利。
•设有多种风格迥异的地图,如神秘沼泽、古老城堡、熔岩峡谷等。
每个地图都有独特的地形和战略要点,如狭窄通道、隐藏洞穴、平原火山等,玩家需要根据地图特点制定战略战术。
•地区原住民(野兽)或系统任务随机出现,杀死原住民及完成任务可获得前期升级经验值。
•宝箱随机刷新随机掉落,物品包括机械零件,机械图纸,buff加成装备等。
• 地图上分布着各种特殊地点,如buff能量泉、魔法阵等(一切作用看运气,运气不好的话会直接被特殊点杀死,但概率比较小)。
运气好的话,玩家可通过占领这些地点获取额外优势。
•此外,地图上会随机出现特殊事件,如神秘风暴、奇异生物出没等,影响游戏进程,玩家需及时应对。
3. 技能与装备系统:
• 每个角色都有独特的技能树,玩家通过获取经验值和完成特定任务升级解锁新技能。
• 游戏拥有丰富的装备系统,玩家可通过击败怪物,敌人、完成任务或在商店购买获得各种装备。不同装备提供不同的属性加成和特殊效果。玩家根据角色和游戏需求选择合适的装备搭配。
4.竞技模式:
• 游戏设有多种竞技模式,如团队死亡竞赛、据点争夺战等。
不同的竞技模式有不同的规则和胜利条件,玩家可以根据自己的喜好选择不同的模式进行游戏。
• 游戏设有排行榜系统,玩家可以通过参加竞技比赛获得积分,提升自己的排名。
排行榜上的前五百名将获得特殊的奖励和荣誉。
4. 团队协作与策略:
• 游戏强调团队协作,不同角色之间需要相互配合才能发挥最大威力。
• 玩家需要制定合理的战略战术,根据敌人的阵容和地图特点选择合适的角色组合和作战方式。
6. 社交系统:
• 游戏拥有完善的社交系统,玩家可以添加好友、组建战队等。
通过社交系统,玩家可以与其他玩家交流游戏经验、分享游戏心得,还可以一起参加团队比赛,共同提升游戏水平。
• 游戏还设有聊天系统和表情系统,玩家可以在游戏中与其他玩家进行实时交流,增加游戏的趣味性和互动性。
7.赛程(两年一循环)
首年三月春季赛,七月夏季赛,九月秋季赛,十二月冬季赛。
季赛采用单循环积分赛制。
所有参赛队伍两两对战一次,胜一场积 3 分,平一场积 1 分,负一场积 0 分。
次年七月举行全球赛
战队必须在春季赛、夏季赛、秋季赛和冬季赛这四个赛季中,至少参加三个赛季的比赛。
且总积分达到 60 分及以上的战队可以获得参与全球赛的资格。
最终获胜队伍将得到六个纯金的实心大太阳作为奖品。
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