这一次在地震中失踪的人,大部分都是玩家。
游戏第21天,原本就是另一个危险发生的时候,既然知道了这次灾难是地震,那么寻找一个安全的地方也就理所应当。
大家都想着,既然在屋子里面可能会被坍塌的房子压住,那么在屋子外面,安全性就会大大提高。
只可惜却错误的预判,这一次裂缝产生的地方,基本上都是外面的马路,如果在房屋里面,只要房子质量过关,则不会有危险。
这也算是聪明反被聪明误,苏浅浅默默的给自己提醒,以后一定要提前分析情况,判断一下要不要在危险可能到来的那一天提前出来。
格桑市的12月,天气格外寒冷,尤其是现在已经到夜里,气温骤降。
幸好大家出来的时候穿的衣服比较厚,还能勉强支撑,只不过就这样睡在外面,说不定什么时候就会失温。
剩余的救援部队还没有离开,之前的救援物资也都妥善存放,当第二次地震开始后,大家便迅速的组织了救援队,用最快的速度搭起避难的帐篷。
没有人能够想到,这些救援物资,竟然在短短十天内,被再次利用,每个人的心都格外复杂。
清醒过来的人们,也只能吃面眼前的灾难,帮助救援部队一起搭建帐篷。
现在灾难还没有完全过去,若是再次发生地震,可能会造成伤亡。
为了减少不必要的麻烦,所有人都被统一安置在外面的帐篷中。
之前经过了五天的帐篷生活,好不容易过了五天安生日子,苏浅浅现在完全不想进去,只不过大家说的对,现在危险就在眼前,只能先暂时坚持。
花了一些时间,终于在夜里将所有的帐篷搭建好,每个人也都有了自己居住的地方。
只不过大家都徘徊在外面,不想进去。
刚刚发生的危险还历历在目,若是灾难再次发生,如果人在外面,还能来得及反应。若是人在帐篷中,恐怕还没反应过来,就已经跌到缝隙中。
只不过为了必要的安全性,大家还是走进帐篷里,没有人有心情睡觉,都睁着眼睛,祈祷着灾难不会再次发生。
只不过夜里太过漫长,若是长时间不休息,恐怕人也受不了。慢慢的,有一些人睡了过去,只希望一觉醒来能够得到好的消息。
游戏第22天,大家从帐篷中醒来,显然有些迷糊,清醒过来之后,才开始今天的行动。
经过五天的努力,大家已经初步进入正轨,但是一场地震,又毁于一旦。
不过这一次相对好一些的是,之前收集的物品并没有太多损失,所以大家还能接受。
一夜过去,有不少人选择离开,毕竟待在这里既不舒服,也不能保证绝对的安全。
在外面的房子里,虽然也是一样的情况。但最起码不会出现跌入缝隙,消失不见的事情。
对所有人来说,这件事的冲击太大,让人无法接受。
之前废墟掩埋的人,还有等待救援的机会,可是这些消失不见的人,却再也没有生还的可能。
苏浅浅也是这么想的。
如果在外面,当地震再次发生,自己很有可能会跌落到缝隙中。
但如果是在房子里,哪怕地震导致房屋坍塌,也不至于整个裂开,能让自己有一个反应的机会。
而这对于自己也就足够了,只要有一个反应的瞬间,自己就能够进入云层,之后有再多的阻拦,也都没有问题。
想通了这些,苏浅浅拒绝了官方的邀请,一个人离开安置点,准备去其他地方休息。
经过两次地震,房屋尚且健全的并不多,仔细看了一下,竟然只有自己租的小院还能住。
经过两次地震,屋子有一部分坍塌,但整体结构还算完整,没什么大的问题。
但是经过地震,这些建筑内部是否有什么损伤,都不得而知。
只是眼下也没有更好的地方,苏浅浅只能暂时住在这里。
房子外围有一些坍塌的地方,但是靠近院子的一间屋子保存完整。
将里面的东西简单收拾了一下,苏浅浅决定暂时在这里休息。
当然,为了保证自己的安全,苏浅浅找了好几根长的钢条,将钢条斜着放在屋子里,勉强形成一个三角,能够构成稳定的形状。
虽然可能只是一个心理安慰,但三角形稳定性更强,哪怕再一次地震,也会先挤压这根钢管,有了这些时间,自己才能保证进入云层。
这间屋子早就已经被其他人探索过,里面能用的东西,都已经被拿走。
只不过大型的床家具还在,正好方便躺下。
游戏第23天,大家已经习惯了这种模式,晚上在庇护所的帐篷里休息,白天都在外面寻找能用的东西。
日子虽然一成不变,但却格外的让人安心,毕竟不变意味着平稳,而平稳正是大家最需要的东西。
游戏第25天,苏浅浅发现了一些不对的地方。
为了确保自己消息灵通,苏浅浅每天都会去外面打探情报,有时还会坐在云里,探查外面的消息。
可以说虽然她大部分时间都窝在家里,但是对于外面知识的掌握并不少。
而今天,苏浅浅看到了好几个戴着口罩的人。
如果仅仅只是戴着口罩并没有什么,但是在口罩的下面,苏浅浅能够看到脸上有一块一块的红斑。
如果只是一两个人,有可能是自己过敏或其他原因。但同时有这么多人生病,那这就有问题了。
虽然很不想怀疑,但灾后的消毒工作没有做到位,传染疾病可能已经发生了。
在上个游戏中,游戏后期的危险基本上都被官方解决,苏浅浅也以为这是正常情况。
而现在的事实却十分明显,在游戏中不要指望官方,必须依靠自己的能力度过灾难。
而上一次,可能只是所谓的“低难度游戏”。
在众多求生游戏中,一直有不同的版本,每一次新游戏都会有新人加入进来,循环往复,周而复始。
可这样就出现一个问题,游戏难度怎么平衡?
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