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第170章  这,就是刷刷刷游戏BD的魅力!

        巅峰小队的5人齐齐升到10级。

        之所以一起回基地是因为.收到了一条提示。

        【恭喜您升到10级,获得1属性点和3技能点】

        【恭喜您晋升1阶进化者,额外奖励5属性点和5技能点,整体抗性提高5%,并解锁第二个职业专精。】

        玩家升到10级后,开启第二职业!

        这意味着玩家有了一次再次选择职业的机会!

        可以给自己原本的职业搭配一个相辅相成的其他职业。

        两个职业碰撞出不一样的火花。

        巅峰小队的人在都刷到10级以后,一同返回基地商讨转职和技能加点。

        细狗:“这波属性点和技能点给的好多,把我们点技能的进度提高了一大步。”

        妖狐:“趁这个机会,我们也该重新分配属性点,找到各自专精的位置了,林塘肯定是主智力走能量爆伤流,我建议细狗力量和敏捷对点,增加坦度和物理攻击能力。”

        林塘:“这6个属性点,直接把我智力加到起飞!技能点居然有些过于富裕了,目前来说【审判官】职业没有新技能,如果不选新职业的话,我只能把【爆裂弹药】加满了,或者我也搞个神秘副职业,把【德雷格的邪眼】和【血瘟疫】加一加。”

        审判官职业的4个技能,全都是封探员找来的,后续技能.暂时不知道从哪里学习。

        这个职业看似伤害能力爆表的背后是未来成长体系的不确定性。

        反观【神秘】职业,大家都知道巨像城有十字教会成员都是这个类型的技能,之后总能想办法弄到新技能。

        【野蛮人】更不用说了,一场大战,导致新技能有些过于多了,根本学不完。

        【死灵】职业也还好,污染农场的虚灵看起来有几率爆新技能,实在不行还有个天才死灵法师阿顿呢,他的技能创造能力不容小觑,虽然总会被玩家们青出于蓝,但阿顿依然励志做这个时代最伟大的死灵法师。

        老白:“林塘可以考虑第二职业,我们野蛮人职业暂时技能充足,不急转职,这些技能点,我先把【战斗军旗】点满了,接下来搞个【旋风斩】作为主要技能输出。”

        他走的路线和细狗不同,是光环+技能输出,不是普攻输出的那种传统战士。

        【技能刻章:旋风斩】

        【对前进路上的所有目标发动多次攻击。】

        【主动技能】

        【0/16级】

        【每秒能量消耗:22】

        【作用范围:3米】

        【10%武器伤害】

        【物理伤害:14~22】

        【火焰伤害:12】

        【根据自身攻击速度决定每秒钟旋转次数。】

        【适用职业:野蛮人】

        【需求野蛮人职业专精点数:10】

        一个暂时被其他野蛮人玩家抛弃的技能。

        主要原因有2个。

        一是耗能太高!野蛮人职业的智力属性成长本来就是最低的,能量加成也低,结果这个技能每秒钟消耗能量22点,这和让一个武夫去搓火球有什么区别?

        职业天生的低能量和技能超高的耗能有冲突。

        二是这技能太莽了!冲上去就是转,技能期间能移动,但没办法防守,基本上就是跟对方拼伤害,看我先把你转死还是你把我锤死,这在玩家血量属性普遍不如小怪的前提下就显得很呆。

        抛弃防守全部用于进攻。

        但是两个致命的缺点带来的是这个技能极高的输出,有可能是游戏里目前最高的持续输出技能了。

        按照目前老白的属性计算,他的主手武器是潇潇打造的绿色(稀有)唐刀,武器的攻击力为50左右。

        10%就是5点伤害。

        技能自带物理伤害取个中间值18点,那每一段【旋风斩】的伤害就在5+18+12=35点。

        而老白目前的属性,每秒钟正好可以旋转2圈,也就是70点的小范围aoe伤害。

        这只是1级的属性。

        等级提升后还会获得更高的武器伤害和基础数值加成。

        如果老白提高【敏捷】属性,那他的物理攻击会获得加成,攻击速度也会提升,旋转速度同时提升,能给这个技能带来更多的增幅。

        这就给全队增加一个可靠的前排暴力输出。

        【旋风斩】还是物理+火焰的双重伤害,这在【野蛮人】职业里很少出现,相较于会被护甲抵挡的物理伤害,火焰能量伤害显然要更高级一点。

        这个选择是妖狐给老白建议的。

        因为他还发现一个有趣的点。

        “我们获得的装备中,有些是带固定伤害加成的.比如四山爆率很高的戒指类,带固定辐射伤害加成的不少,看我这个。”

        【铁壁的辐射之指环】

        【品质:优质】

        【辐射伤害:4~6】

        【穿刺抗性+14%】

        【每秒生命回复速度+4】

        “这个戒指能让使用者每次攻击中附带4~6点的辐射伤害,从以前看来其实属性很一般,这点伤害的提升并不足以引起质变,不如更高的生命回复速度或者防御属性,而且对付掠夺者.还会给它们回血,非常蠢。”

        “但这个装备却无比契合【旋风斩】这样的多段伤害技能!每秒钟2下的攻击频率,能提高老白10点每秒的dps,而在旋转速度加快后,每秒钟3下、4下、5下.那这固定伤害将会带来更大的提升。”

        北极熊马上明白了妖狐的意思。

        “哦我懂了!那我的【死亡盔甲】和老白自己的【战斗军旗】带来的虚化、物理固定伤害加成,岂不是能更好的作用在这个技能上?”

        妖狐嘴角挑起:“没错!死亡盔甲满级加80虚化伤害,战斗军旗加66物理伤害,每秒钟旋转2下,那就是恐怖的292点伤害!”

        “也就是说,这个技能1级,搭配上我们队伍的顶级光环和合理的装备搭配,就能造成每秒钟将近400点的小型aoe伤害,简直超模!”

        细狗眉头皱起:“可是以老白低微的能量.转不了10秒钟就没蓝了。”

        【野蛮人】职业每个专精槽,每1级加14能量值,老白拥有队伍最高的专精槽:15点,现在能量总数也不过310点,而开启满级军旗后,还会直接降低他160的能量上限,他能使用的就150点能量。

        满打满算能转6.8秒。

        纯纯【智力】障碍型职业。

        而这个时候,老白发言了。

        “哈哈哈!细狗巨你细了一辈子,没想到粗了一次,还记得我的【战斗军旗】里有一条.伱认为最没用的属性吗?”

        细狗看向智能手表,里面显示了他自己的状态栏。

        在【战斗军旗(12级)】那个buff状态里写着一条:【每一击吸取对方56能量。】

        “嘶~原来是这个!高频次的旋转将会触发更多的能量吸取,补充对野蛮人玩家最缺的能量,甚至还能削弱对手的能量这技能搭配,绝了!”

        “而老白只需要在镶嵌物上使用最新的掉落物【亡灵凝质】就可以提高能量上限和回蓝速度,两个戒指一个项链都镶嵌上以后,提高30%的能量上限和每秒钟4.5的能量回复,从而提高能量容错,只要能近身吸上对手能量就能成为一个永动机。”

        说起来以后,细狗的思路被完全打开。

        “不止是这样之所以现在才学习这个技能,就是因为时机已经成熟,有了满级的【战斗军旗】,每秒钟生命回复+50,高额的生命恢复能让老白一边打一边回血,只要抗住伤害,就可以把敌人全都转死。”

        “强啊!”

        妖狐嘴角挑起:“这就是刷刷刷游戏BD的魅力!”

        通过合理的技能、属性、装备搭配从而让自己的角色在当前等级达到最强战力!

        老白先点满光环,然后转型到【旋风斩】,早就在妖狐的计划之内。

        老白:“所以接下来我要主敏捷加点,把旋转速度和物理伤害提上去。”

        对了,刚刚的伤害计算都是没有暴击的加成,【攻击能力】高了以后,老白可以让【旋风斩】使用的更加精妙,眼疾手快地把攻击打在敌人最容易出现暴击的部位,这个伤害将会大幅度提高。

        每秒钟旋转2次以上的攻击,对动态视力的要求更高!

        【敏捷】是老白的主要方向。

        老白去翻他们小队的库存,给自己换上合适这套打法的装备和镶嵌物,接下来他就从一个移动buff人进化为一个暴力输出前排。

        解决他们面对突然出现的多个小怪手忙脚乱的问题。

        林塘的风暴魔盒在遭遇战中作用极小,因为不能随便扔,会对队友和骷髅们造成极大的杀伤,这个刷怪的痛点被老白的一个技能给解决掉了,直接盘活整个小队的五边形发展。

        而同样是野蛮人的细狗,也没有考虑第二职业的事情,直接把8个技能点全部加在【双手持刃】和【冲击】上面,获得了海量的战斗经验。

        成为练习时长25年的双持武士。

        这25年的练习功夫深深烙印在细狗的脑袋里,让他的战斗力飙升!

        不说成为一代宗师一样的人物,但也算是个一流高手了!

        “嘶~我感觉自己的武技已经快赶上那些老师傅了,而且都是杀人技!”

        细狗的家教让他很早就接触到各种武术和军队训练,对于这些技巧和经验非常敏感。

        升级后,北极熊则是把自己心心念念的【骷髅复生】猛加了一波等级,快满级了。

        并且还嚷嚷着:“等我把骷髅加满了,就去增加第二专精【神秘】,把乌鸦也点满!召唤师才是天下第一职业,芜湖!”

        游戏出第二职业最爽的人就是他。

        毕竟对于一个老召唤师来说一种召唤物很难满足不同的xp。

        “不知道什么时候能召唤巫妖王、魅魔之类的强力怪.”

        而队伍中,妖狐给其他人想好了搭配,到自己这里却面临无点可加的状态。

        【骷髅复生】已经点到满级。

        【死亡盔甲】是神技,但一个队伍里只需要一个人点就行了,多了也不会叠加。

        死灵职业的【骨矛】和【死亡新星】的输出和召唤不搭配。

        他现在只能学习阿顿的天赋技能【不祥之兆】,打一手混乱控制效果。

        “先点1级控制,然后把技能点存起来,属性点的话也存一下吧。”

        他想走的是控制路线,在团队有高等级【死亡盔甲】增加血量上限的情况下,几个属性点对他影响不大。

        “如果要转职的话目前最好的控制技能也就是野蛮人的【战斗怒吼】了,不过转职第二职业只有1个有用技能,有点蠢的。”

        最终,巅峰小队的人都暂时放弃第二职业,专精于目前的BD路线。

        而这3天,几人把新成员‘奥陶纪辐射’的等级带到了4级。

        他正在全力冲击【神秘】专精槽,不过要在他6级的时候,才可以点出【德雷格之血】。

        目前只能提供1级的【虚弱诅咒】和1级乌鸦的辅助。

        不过他也不是没有输出!

        最近打的火焰双刀螳螂爆出来一个很不错的镶嵌物,正好可以给老奥过度使用。

        【灼热余烬】

        【镶嵌物(武器、盾牌、副手)】

        【品质:优质】

        【火焰伤害:2~4】

        【火焰伤害+12%】

        【10%物理伤害转化为火焰伤害】

        【赋予技能:烈焰冲击】

        【向你的目标发射一枚燃烧的火球】

        【能量消耗:18】

        【作用范围:2.5米】

        【20%主手伤害】

        【75~85火焰伤害】

        【有几率造成燃烧效果,每秒钟61燃烧伤害,持续3秒。】

        前面的加成一般,最重要的是附带的这个技能!

        让基本毫无战斗力的老奥起码有了一个火球可以用,以他稀烂的枪法,打起来不打到队友就不错了,还是火球靠谱。

        而且伤害也很可观,对于一个4级的玩家来说很不错了。

        老奥镶嵌在他的手枪上面,能开枪能发射火球,成为巅峰小队的一个远程火力点。

        细狗感慨道:“老奥进来的时机真好,开荒比我们那个时候爽多了,我们要是打掠夺者的时候有这玩意.分分钟刷爆它们!”

        除了【灼热余烬】以外,山坳的能量生物还爆【破裂磁石】、【淬火钢铁】这两种镶嵌物。

        一个是给个闪电技能,一个是给能减速的冰刺技能。

        而且数量还不少,老玩家也很豪爽地把这些东西出售给了新玩家,助力他们开荒。

        现在,不少出发打怪的新玩家们都已经装备上了。

        他们只要使用不同属性的技能对付不同属性的晶能生物,就可以取得很不错的战果。

        在巅峰小队调整完装备、技能、属性以后,受约前往红城。

        因为特务队的龙一发现了一条隐蔽新的路线,可以潜入红城,获得大量物资。

        邀约全部老玩家一同进入。

        这种看起来收益就很高的事情,巅峰小队肯定不能错过。

        而实力大涨的细狗也想试试,所谓的玩家禁地红城,能不能拦住现在的他们。

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