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第19章  消化奖励

        前世被阉割后的“处刑人-摩休罗”不仅需要从怪兽区域送去墓地时效果才能生效,而且还只能让决斗者这回合仅有一次可以把陷阱卡从手牌发动,堪称史诗级削弱。

        看着眼前原版的“处刑人-摩休罗”,游咏决定以后有机会一定要玩一下“现冥”之类的阴间卡组,不然岂不是对不起自己开出来的这张未遭削弱的原装版“处刑人-摩休罗”?

        将这张“处刑人-摩休罗”存入系统卡库后,游咏便一口气将剩下的卡包全给开了。

        开到了一张目前需要的魔法卡“融合”,还有一张不错的陷阱卡“落穴”,其它的都是一些低攻凡骨或意义不明的东西。

        不过能开出一张“融合”游咏还是蛮高兴的,毕竟英雄主打的本来就是融合。

        “融合”这张魔法卡的品质虽说不是很高,但对英雄卡组来说却是不可或缺的关键核心卡。

        接着,游咏又将今天在决斗馆打擂台赛的决斗胜利奖励给领了,擂台赛游咏打了七连胜。

        一共获得了1700晶石,9个源能兑换点,其中1000晶石,3个源能兑换点是与浅野优奈的那场决斗贡献的。

        看来决斗胜利的奖励应该和对手的卡组强度同样有一定关系啊,游咏心里想道。

        紧接着游咏又把日常任务“每日三战”、“每日三胜”、“每日连胜”的奖励给领了,获得了1200晶石,12源能兑换点。

        决斗胜利加上日常任务奖励游咏一共获得了2900晶石,21个源能兑换点。

        再加上原有的390晶石(中途给最后的强欲和天施换新用了20),24个源能兑换点,游咏现在总共有了3290晶石,45个源能兑换点。

        另外七连胜决斗胜利和三个日常任务奖励的等级经验让游咏的等级又升了1级,来到了2级。

        这次游咏没有将升级带来的属性加点用在“黑暗力量”上。

        因为他觉得如果一个属性点才加一点黑暗力量的话,就算他升到100级,全部加点黑暗力量,那也才100点黑暗力量,想要成为强大的黑暗决斗者,这点黑暗力量不过是杯水车薪。

        所以游咏不打算继续拿升级的属性点继续去填这个无底坑,黑暗力量从零到一已经算是迈出了巨大的一步了,嗯,那暂时就停在这一步吧。

        等他探索完系统看看有没有什么别的方式提升黑暗力量再做进一步的打算。

        所以游咏接下来打算将升级的属性点加在“体质”这一项上,毕竟现在区区60点的“体质”是很难满足他的。

        既然“体质”能够提升,那说什么也至少要提升到像社长那样“从飞机上跳下来膝盖不带弯曲卸力却毫发无损”的程度吧。

        所以游咏果断点了“体质”一栏后面因升级而出现的“+”号,“体质”瞬间由“60”变为了“61”。

        分配好升级所带来的属性提升后,游咏接下来将目光放在了系统抽卡上。

        毕竟现在都有了三千多的晶石,不来几发十连抽助助兴实在是说不过去。

        首先要抽的自然是唯一还有首抽加成的全卡池的“首次十连”了。

        消耗了900晶石后,崭新的30张卡浮现在了游咏眼前的抽卡界面上。

        【效果怪兽,人造人-念力震慑者*1】

        【装备魔法卡,团结之力*1】

        【通常魔法,魔女狩猎*1】

        ……

        【通常陷阱卡,魔法筒*1】

        【装备魔法卡,暗之破坏神*2】

        ……

        【通常怪兽,X-首领加农*1】

        【效果怪兽,沼地的魔神王*1】

        【通常魔法卡,强欲之壶*1】

        游咏:“!!!”

        纳尼?原本这系统连禁卡都可以抽到的么?

        没想到竟然在系统卡池里抽出一张“强欲之壶”,这波着实震惊到了游咏。

        游咏连忙打开了“系统使用疑问查询”,查询了一下后游咏才知道,原本这个“决斗多功能系统”真的可以抽出前世的那些禁卡,只不过概率成迷罢了。

        由于以前玩了不少游戏王相关的游戏,不知道什么时候,游咏心里已经默认了系统不会出现前世的禁卡这种东西。

        没想到竟然可以通过系统抽卡获得前世的那些禁卡,这着实让游咏又惊又喜。

        只可惜,这次抽到的“强欲之壶”游咏已经收集到三张了,系统卡池抽到的这张是派不上用场了。

        不过游咏也没有气馁,起码这张“强欲之壶”的出现给自己传达了“系统可以抽出禁卡”这个重要的讯息。

        而且这次“首次十连”也出了不少好卡。

        “人造人-念力震慑者”,堪称陷阱杀手,只要有这张卡在场,双方都不能发动陷阱,且场上已经发动的陷阱也会无效化,简直是自闭克星,专治各种阴间。

        尤其是在当前的环境下,虽然“人造人-念力震慑者”是6星的上级怪兽,却可以一抽到就直接拍场上,其高达2400的攻击力也让这张卡有着不错的站场能力。

        毕竟就算是传说中的真红眼黑龙攻击力也就2400而已。

        还有那张装备魔法卡“团结之力”也是个相当不错的一张卡,这张卡可以让装备怪兽的攻击力·守备力上升自己场上的表侧表示怪兽数量×800。

        也就是说这张卡至少会让装备怪兽提升800点的攻防,在dm这个时期,这个效果还是相当给力的。

        另外那张“魔法筒”更是给力,游咏看了一下效果文本,这是前世实卡版的魔法筒,这可比动画版的魔法筒要给力多了。

        毕竟实卡版的魔法筒可没有动画版的那个“只有自己场上存在魔法师怪兽才能发动”蛋疼的限制条件。

        在当前初始生命值为2000点的环境下,谁要是吃了一发“魔法筒”,那这人大概率就凉了。

        “沼地的魔神王”在目前也是相当不错的一张卡。

        既可以拿来检索魔法卡“融合”,也可以拿来替代融合所需要的素材,对游咏目前的英雄卡组的适应性还是非常强的。

        所以游咏把系统卡池抽到的“人造人-念力震慑者”、“团结之力”、“魔法筒”、“沼地的魔神王”和开卡包抽到的“融合”、“落穴”一共六张卡给加入了卡组。(天降宝札在前面已经加入卡组了。)

        这次要将哪些卡优化出卡组呢?游咏终于有点开始犯难了。

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