追书网 > 科幻灵异 > 我做游戏是为了吓哭玩家 > 第二百零九章 玩家们无比期待

“额滴个亲娘嘞!”

        “妈妈咪呀!!”

        “我靠!这死鱼眼什么鬼!”

        “草!吓劳资一跳!”

        “手机差点飞出去我淦!”

        “nm突然来一下简直防不胜防啊!”

        “这翻白眼的鬼原地把我送走了我靠!”

        “我需要抢救一下...!”

        “心脏骤停!我要窒息了!”

        “我tm的还以为能跟主角一起看看屋里的情况呢,你给我来个这样的惊喜,我甜蜜的!”

        “尼玛,吓得我水果手机15pro(一款国外品牌的高级手机(奢华金漆高续航版),很贵就是了)都砸到脸上了,把我airbgm  pro  max(国外品牌的蓝牙无线耳机(无线充电版),水果15pro专用(阿美瑞卡人都在用(顺便提一下,我还是a-music  app的会员,可以听阿美瑞卡人都在听的歌)))都弄掉了!”

        ...

        突如其来的高能,把屏幕前还没做好心理准备的玩家们给吓的不轻。

        他们怎么也没想到,自己跟着主角视角一起看的,却是这么一幕差点让人去世的画面。

        狭小的破口子里,视觉受限。这等于强制让人聚焦视线,集中精神。

        结果突然冒出个眼童向上翻的死鱼眼,着实把屏幕前的玩家们吓的三魂去了七魄。

        谁也不会想和这样的东西对视,因为都知道那是死人。

        和死人对视,那肯定让人头皮发麻。

        虽然在看之前心里已经明白这是恐怖游戏视频,会有恐怖镜头。

        但缺少拷打的他们还是没想到会来的这么突然,以至于防不胜防。

        不过,这也让屏幕前的他们回想起了视频一开始的中年男声。

        ‘我们被困住了...’

        ‘我们和外界失去了联系...’

        ‘其他人都在死去...’

        ‘最后只剩下我...’

        ‘死去的人回来了...’

        没错!

        死去的人回来了!就是这句话!

        原本还以为这句话的意思指的是死人变成了怪物或者鬼魂之类的回来找主角麻烦。

        但经过刚刚那一幕,才惊觉发现这所谓‘死人回来’...

        可能并不简单...!

        不过玩家们并没有过多细想,因为现在只是个实机演示而已,一切还是等游戏出了再说。

        或许到了那时候,就能明白这‘死人回来’到底是什么个情况了。

        视频后面的发展,就是主角自己也被那只死鱼眼惊的连连后退,摔坐在地,大喊了一声wtf。

        然后原本推不开的房门吱呀一声的突然打开,露出门缝以及其中那不可言喻的深邃黑暗。

        在即时演算动画里,随着某个重物落地的沉闷声响。

        玩家们跟着主角视线望去,才发现一个细长苗条的诡异身影正在昏暗的屋中缓缓直立。

        那是...

        报丧女妖!

        它进屋了!

        即时演算中,主角立刻起身,以第一人称的视角撞进了那被莫名其妙打开了门的房间。

        并以极快速度捡起了地上的那把散弹枪,继而转身,在心脏剧烈跳动的喘息声中,无缝切换到了玩家操作。

        随后,是一条提示。

        视频前的玩家们定睛一看,那是...

        【你获得了散弹枪】

        【这是一把来历诡异的武器,你不知道它的使用者到底是什么,但这把枪却是真实存在的】

        提示隐去,接下来,轮到操作阶段。

        看到这,玩家们明白了。

        原来如此..

        原来如此啊!

        这个实机演示,是展示了热武器的获取方式啊!

        要知道在原版游戏中,除了猎枪这把需要通过支线任务才能获取的武器外,其他的,都是只能制作和搜刮等方式得到。

        包括散弹枪系列。

        现在,在vr版里。

        散弹枪的获取方式,直接给了一个遭遇事件?

        并且,在拿到热武器后,正好要对付报丧女妖!

        这就仿佛是制作组刻意安排的一样,让玩家通过一个小剧情拿到武器,然后在危机中对付袭来的怪物以测试武器火力一样。

        看来这视频不仅展示了新版报丧女妖的夜袭机制,还通过一个小遭遇事件让主角的武器拿的合情合理。

        而不是像原版那样,要么靠捡,要么靠升级制作,显得无师自通,生来就会似的。

        果不其然,视频中,在恢复操作之后,昏暗的房间外立刻传来了清晰的脚步声。

        紧接着,一个细长高大的妙曼黑影出现在了门口。

        那一刻,四目相对。

        借由森林中的朦胧微亮,屏幕前的玩家们透过第一人称视角隐约看到了那诡异黑影缓缓张开了双臂,其腋下皮膜展开,犹如深夜蝙蝠。

        下一秒,彭的一声巨响。

        主角开枪了。

        但同时,画面切换。

        《阴暗森林》四个大字现于一片干枯的密林之中。

        没有人知道后续怎么样,也没人知道那一枪对女妖是否有用。

        总之,4分多钟的实机演示到了这里便结束了。

        屏幕前的玩家们在看完后砸吧了下嘴,有些略不过瘾,忍不住摁下空格再度二刷。

        无他,因为实在太期待了!

        他们此前从未想过制作组会重制《阴暗森林》,也没想过自己有生之年能看到恐怖游戏复兴之作的第二春焕发!

        原版pc端俯视角的《阴暗森林》已经玩了再玩,通了又通。

        基本上什么套路都摸清楚了,什么怪物都酣战过了。

        现在,制作组给了玩家这么大一个惊喜,属实是把原版玩家和新玩家的期待值拉满了。

        因此,《阴暗森林》4分22秒的实机演示一经公布,立刻便在游戏圈引起震荡。

        在短短2个小时左右,于弹幕网得到了难以想象的爆炸数据!

        81投币,11w收藏,4.1w转发。

        这数据,虽然不如以前的游戏预告,但能在2小时内有这种成绩已经相当恐怖如斯了!

        要知道这还是一个游戏演示视频啊。

        不是那些百万粉的主播们整的尬活。

        搁别人视频那,想要在2小时内实现这种数据,全站能达标的恐怕屈指可数。

        换源app】

        也就一些整活的百万粉up能达到了。

        并且截止到现在,都还有1000+人在看。

        总弹幕数有5744条!

        总评论数有6451条!

        视频一打开,就是五颜六色的文字在飘。

        “苍天呐!大地啊!海水啊!我终于等到你了!”

        “烁光牛逼!唯一游戏牛逼!这叫重制版!?特么这游戏得让全球厂商知道什么才叫‘重制’!”

        “以前,别人家的游戏都叫什么高清材质hd重制版。现在,唯一游戏算是真正定义了‘重制’两字!”

        “不会真有人把重置跟重制搞混吧?”

        “我敲(萌妹),这么逼真,是游戏吗?看着好吓人呀!根本不敢玩...”

        “牛逼——(破音)。我还以为只是把原版游戏依葫芦画瓢照搬呢,没想到加了这么多新内容!!我不行了,我激动得快窒息了!!!”

        “新的剧情,我giao!开放大地图,我giao!新的怪物,我giao!这绝对又是一款神作!”

        “原版我都通关四个周目了,还玩了好多mod,怪物没抬手我就知道它要放屁了。现在看了vr版,我感觉我逝去的青春又回来了!!!”

        “不知道新剧情是不是跟联邦控制局有关系,好期待!”

        “要不要这么夸张...这游戏也才出了一年左右而已啊...严格来说这还是一款新游戏呢...”

        “作为一个不敢通关的萌新...被原版报丧女妖劝退…现在看到新的女妖..我感觉我又要云了...”

        “别整那些虚的,什么时候出?什么时候出?什么时候出?”

        “根据我的推理,唯一游戏差不多都是在预告出了之后的7天内发布游戏,所以我断定这个应该也是。”

        “唯一游戏yyds!烁光yyds!”

        …

        事实证明,无限网娱商标通告事件并没有让人们对唯一游戏改变看法。

        原先的大部分乐子人也因为一则道歉通知而消失的无影无踪。

        这使得让不玩游戏,或者不玩单机游戏的圈外人也关注了起来,提高了其公司知名度。

        同时,趁着事件热度不减,人们依旧关注的期间,《阴暗森林》vr版实机演示一出,更是双收的爆炸流量!

        直接圈内圈外的人都知道了这款游戏。

        尤其是圈外人,少部分人在听到《阴暗森林》的时候,他们或许一脸懵逼,满头问号。

        但只要提起唯一游戏,他们就会恍然大悟,露出原来是那家能让无限网娱道歉的游戏公司啊。

        尽管这些人可能不玩游戏,但他们依旧知道了这些,成为了潜在用户。

        很快,在《阴暗森林》4分钟实机演示公布的24小时后,各大平台已经涌出了许多相关谈论帖子。

        再加上先前e3展上的热门游戏,以及《死亡空间》的公布。

        玩家们已经把2023年称之为神仙打架的一年。

        而这样的消息很快就传到了技游网络的安总那边。

        作为公司执行总裁的他,自然不能放任对手公司的作上有这么高的热度。

        尤其是在《血腥科学家》即将发售的时间段!

        因此,为了让游戏有更多的关注度,也为了防止和竞争对手撞车。

        他做出了一个决定。

        那就是...

        跳票!

        反向跳票,提前发售!

(https://www.mangg.com/id106476/791693809.html)


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